Proje oluşturun
Bir proje, tek bir oyunun metnini ve bu metnin tek bir dile çevirisini tutar. Her çeviri bir projeyle başlar.
Yeni proje'yi açın
Çeviri Projeleri sayfasında Yeni proje'ye tıklayın.
Oyun klasörünü seçin
Gözat'a tıklayın ve oyunun .exe dosyasının çalıştığı klasörü seçin. Ad klasörden doldurulur ve uygulama oyunun hangi motoru kullandığını kendisi bulur.
Dilleri seçin
Kaynak dil ve Hedef dil alanlarını ayarlayın. Kaynağı doğru seçmek önemlidir, çünkü bazı motorlar hangi metni alacağına buna göre karar verir.
Oluşturun
Proje oluştur'a tıklayın. Uygulama oyunun metnini okur ve düzenleyiciyi açar. Oyununuzun dosyalarına dokunulmaz.

Her alan ne işe yarar
| Alan | Ne işe yarar |
|---|---|
| Oyun klasörü | Çevirdiğiniz oyun. Bir kısayolu ya da kayıt klasörünü değil, oyunun çalıştığı klasörü seçin. |
| Motor | Bir klasör seçtiğinizde görünür. Siz seçmezsiniz: uygulama onu oyunun dosyalarından algılar. Bkz. Desteklenen motorlar. |
| Proje adı | Klasörden doldurulur. İstediğiniz gibi değiştirebilirsiniz. |
| Kaynak dil | Oyunun yazıldığı dil. |
| Hedef dil | Çevirdiğiniz dil. Kaynakla aynıysa ya da bir çevirmen o dili çeviremiyorsa pencere sizi uyarır. |
| What should RuneTranslate produce? | Yalnızca çeviri klasörleriyle gelen Ren'Py oyunları için. Bkz. Ren'Py tl dosyalarınızı doldurun. |
| Bunu ortak bir proje yap | Başkalarının katılıp sizinle birlikte çevirmesini sağlar. Bkz. Ortak çalışma. |
Birden fazla dil
Her projenin tek bir hedef dili vardır. Bir oyunu iki dile çevirmek için aynı klasörden iki proje oluşturun.
Yeni projelerin hangi dillerle başlayacağını değiştirmek için Ayarlar, Uygulama, Yeni proje varsayılanları yolunu izleyin.
Çalışmazsa
- Desteklenen oyun motoru algılanmadı: klasör, uygulamanın tanıdığı türden değil.
- Proje sınırına ulaşıldı: planınızdaki proje yuvaları dolu.
- Proje açılamayacak kadar büyük: çoğunlukla kaynak dil yanlış seçilmiştir.
RuneTranslate 1.4.6 ile denetlendi.
Hâlâ takıldınız mı?
Bize bir bildirim göndermek için uygulamanın üst kısmındaki Bildir düğmesine tıklayın ya da Discord sunucumuzda sorun. İkisini de okuyoruz.

