MotorlarRehberlerFAQPatreonDiscordİndir
Giriş yap
RuneTranslate · Japon oyunlarını baştan sona çevirin
MotorlarRehberlerKarşılaştırGörsel metniKayıt düzenleyiciHile ModuFAQİndirPatreonDiscordYouTubeGizlilikŞartlarİletişim
Tüm motorlar

Desteklenen motor · YU-RIS

Tam — yeniden derlendi ve oynandı

YU-RIS motoru çevirmeni — raiL-soft JP görsel romanlarını uçtan uca çevirin

YU-RIS (raiL-soft tarafından), yüzlerce doujin ve ticari Japon görsel romanının arkasındaki uzun soluklu bir Windows betikleme motorudur. Kaynakları .ypf paket arşivlerinde bulunur ve senaryo YSTB betiklerine derlenir (ysbin.ypf içindeki .ybn dosyaları, ysbin/yst00000.ybn gibi dahili yollarda). RuneTranslate .ypf paketlerini saf TypeScript'te okur — GARbro veya harici araç yok — girişleri açar ve her arşivin dosya adı anahtarını kurtarır, ardından derlenmiş YSTB betiklerini ayrıştırır: dört bölümü (komutlar, argüman tanımlayıcıları, dize değerleri, satır numaraları) ayırır ve betiğin 4 baytlık XOR anahtarını tanımlayıcı tablosundan otomatik kurtarır, böylece şifreli betikler anahtar avı olmadan açılır. Oradan Japonca diyaloğu dize tablosundan çeker ve her satırı düzenleyicide listeler; motorun komut operandlarını, değişken adlarını ve varlık yollarını varsayılan olarak hariç bırakır, böylece betik mantığının karşılaştırdığı bir şeyi asla çevirmezsiniz. Dışa aktarımda dize tablosunu yeniden oluşturur — daha uzun veya daha kısa çevirilerin sığması için her ofseti yamalayarak — aynı XOR anahtarını yeniden uygular ve çevrilmiş .ybn'yi arşiv yolunda gevşek olarak yazar. YU-RIS çalışma zamanı diskteki gevşek bir dosyayı .ypf içinde paketlenmiş aynı yola tercih ettiği için oyun basitçe çevirinizi yükler — yeniden paketleme yoktur. Bu motor hâlâ gerçek oyunlarda doğrulanıyor, bu yüzden yeniden dağıtmadan önce dışa aktarılan sürümü test edin.

Bu motor için sözlük ipucu

Görsel romanlar binlerce satır boyunca sabit bir kadroya ve tekrarlayan terminolojiye dayanır ve makine çevirisi bir kahraman kızın adını üç bölümde üç farklı şekilde yazar. Karakterlerinizi, yer adlarını ve tekrarlayan terimleri önceden sözlüğe ekleyin, böylece her diyalog satırı onları tıpatıp aynı görüntüler. Sözlük 101 →

RuneTranslate'i Windows için indirin

YU-RIS nasıl çevrilir

  1. ADIM 1

    YU-RIS oyun klasörünü açın

    RuneTranslate'i oyun dizinine yönlendirin — oyunun yu-ris.exe'si ve .ypf paketleri olan klasör (genellikle bir pac/ alt klasöründe, betikler ysbin.ypf içinde). Oyunu zaten GARbro ile açtıysanız, gevşek bir ysbin/ .ybn betikleri klasörü de algılanır. Motor algılama YU-RIS düzenini otomatik tanır; orijinal klasörünüz asla değiştirilmez.

  2. ADIM 2

    .ypf paketlerini okuyun ve YSTB betiklerini çözün

    RuneTranslate .ypf paketlerini saf TypeScript'te açar, girişleri açar ve içindeki derlenmiş YSTB betiklerini ayrıştırır. Her betiğin 4 baytlık XOR anahtarını argüman tanımlayıcı tablosundan otomatik kurtarır — anahtar avı yok — Shift-JIS dize tablosunu çözer ve her Japonca satırı düzenleyicide betik dosyasına göre gruplandırarak listeler. Motor komut operandları, değişken adları ve varlık yolları yüzeye çıkarılır ancak varsayılan olarak hariç tutulur, böylece hikâye mantığı bozulmadan kalır.

  3. ADIM 3

    Tercih ettiğiniz sağlayıcı ile çevirin

    Bu oyunlar diyalog ağırlıklı ve ton hassastır, bu yüzden bir LLM (OpenAI GPT-4o / Anthropic Claude) veya DeepL genellikle en iyi okunur; ücretsiz Google Translate veya yerel bir model (Ollama / LM Studio) kısa menü dizelerini ve seçimleri kapsar ve OpenAI uyumlu sağlayıcıyı OpenRouter veya NanoGPT'ye yönlendirebilirsiniz. İsteğe bağlı bir AI-refiner ikinci geçişi düz ifadeleri sıkılaştırır.

  4. ADIM 4

    Satır içi kontrol kodlarını bozulmadan koruyun

    YU-RIS mesaj metni diyalog boyunca ters eğik çizgi kontrol kodlarını (satır sonu, renk, ruby) ve köşeli parantezli etiketleri örer. RuneTranslate bunların her birini çeviri sırasında sayısal yer tutucular olarak dondurur ve çıkışta geri yükler, böylece çevrilmiş satır orijinaliyle aynı biçimlendirmeyi ve ritmi korur.

  5. ADIM 5

    Gevşek dosya geçersiz kılma ile dışa aktarın (yeniden paketleme yok)

    Dışa aktarımda RuneTranslate oyunu kopyalar ve her çevrilmiş YSTB betiğini yeniden oluşturur — herhangi uzunluktaki çevirinin sığması için dize tablosu ofsetlerini yamalayarak ve aynı XOR anahtarını yeniden uygulayarak — ardından onu orijinal arşiv yolunda gevşek olarak yazar (örn. ysbin/yst00000.ybn). YU-RIS çalışma zamanı gevşek bir dosyayı .ypf içinde paketlenmiş aynı yola tercih eder, böylece oyun sadece çevirinizi yeniden paketleme olmadan okur. Dışa aktarılan kopyayı çalıştırın; dilinizde oynanır.

Destekler

  • Saf TS .ypf paket okuyucusu (açma + dosya adı anahtarı kurtarma) — harici araç veya yardımcı yok
  • Derlenmiş YSTB .ybn senaryo betikleri saf TS'te ayrıştırılır (komutlar / tanımlayıcılar / dize tablosu / satır numaraları)
  • Otomatik 4 baytlık betik XOR anahtarı kurtarma — şifreli betikler anahtar avı olmadan açılır
  • Dize tablosundan çıkarılan Japonca diyalog; komut operandları / değişken adları / varlık yolları varsayılan olarak hariç
  • Tam ofset yamalamasıyla dize tablosu yeniden oluşturma, böylece daha uzun veya daha kısa çeviriler sığar
  • Gevşek dosya geçersiz kılma dışa aktarımı — çevrilmiş .ybn arşiv yoluna bırakılır, yeniden paketleme gerekmez
  • DeepL, Google, OpenAI, Anthropic, OpenAI uyumlu veya yerel modeller aracılığıyla 30+ dile çevirin

Sınırlamalar

  • Henüz gerçek oyunlarda doğrulanmadı — bir oyun içi doğrulama geçişi beklemede, bu yüzden yeniden dağıtmadan önce dışa aktarılan sürümü test edin
  • YU-RIS dizeleri Shift-JIS'tir (cp932): İngilizce ve diğer cp932 ile temsil edilebilir hedefler çalışır; cp932 olmayan betikler (örn. genişletilmiş Kiril, Korece, Geleneksel Çince) henüz otomatikleştirilmemiş bir oyun-fontu/kodlama hilesi gerektirir
  • Görüntülere gömülü metin (başlık ekranları, menüler, butonlar) betik çıkarıcı tarafından değil ayrı görüntü metni OCR akışı tarafından işlenir
  • YSCM komut tablosu aracılığıyla komut başına mesaj etiketleme planlanan bir iyileştirmedir; şimdilik bir senaryo betiğindeki her Japonca dize sunulur, görüntülenmeyen dizeler sezgisel olarak hariç tutulur

İlgili okumalar

Tam YU-RIS çeviri kılavuzu
Kılavuzu okuyun →

Diğer desteklenen motorlar

GettextRPG MakerRen'PyKirikiriWolf RPGTyranoBuilderElectron VNUnityBakinSRPG StudioNScripterGodotArtemisAliceSoftUnrealLiveMaker