Geliştirici sekmesi
Bu, kendi oyununuzu ya da uygulamanızı çevirmek içindir. Bir dizgi dosyası ya da oyununuzun proje klasörünü getirin, dilleri seçin; RuneTranslate dil başına bir proje oluşturur. Ultimate planının parçasıdır.
Bir dizgi dosyanız varsa
Geliştirici'yi açın
Uygulamanın üstündeki Geliştirici'ye, sonra Zaten bir dizgi dosyan var mı?'ya tıklayın.

Ayrıntıları doldurun
Kaynak dil'i ayarlayın ve Şu dile çevir altından bir ya da daha fazla dil seçin. Ad'ı boş bırakabilirsiniz.
İsterseniz otomatik çevirin
Oluşturduktan sonra otomatik olarak çevir'i işaretleyin ve bir çevirmen seçin.
İçe aktarın
Dosyayı içe aktar ve oluştur'a tıklayın ve bir CSV, JSON, PO ya da XLIFF dosyası seçin.
Her dil, Geliştirici projeleriniz altında Aç, Dışa aktar ve Yeniden içe aktar ile kendi projesi olur. Dışa aktar, içe aktardığınız biçimin aynısını yazar.
Oyununuzun proje klasörü varsa
Kendi oyununu yerelleştir, okunabilir kaynak dosyalarınızı üç adımda okur: klasörü seçin, dilleri seçin ve projeleri oluşturun. Yalnızca kaynak klasörlerinde çalışır ve paketlenmiş bir yapıyı reddeder.

Bunlar normal oyun projeleridir, bu yüzden Çeviri Projeleri sayfasında görünürler ve Dışa aktar oyunu yeniden oluşturur.
Desteklenenler: RPG Maker MV, MZ, XP ve VX, Ren'Py, Wolf RPG, TyranoScript, NScripter, Godot, Unity, Bakin, SRPG Studio ve Electron. Diğer motorlar için motorun kendi aracından bir PO ya da CSV dosyası dışa aktarın ve dizgi dosyası yolunu kullanın.
Proje yuvaları
Her dil bir proje yuvası alır. Önce tüm grup denetlenir ve sınırınızı aşacaksa hiçbir şey oluşturulmaz.
Ayrıca bkz. Dizgi dışa aktarma ve rehber Kendi oyununuzun dizelerini çevirin.
RuneTranslate 1.4.6 ile denetlendi.
Hâlâ takıldınız mı?
Bize bir bildirim göndermek için uygulamanın üst kısmındaki Bildir düğmesine tıklayın ya da Discord sunucumuzda sorun. İkisini de okuyoruz.

