MotorlarRehberlerBelgelerFAQPatreonDiscordİndir
Giriş yap

RuneTranslate · Japonca ve 30+ dilden oyunları çevirin

Ürün

  • İndir
  • Motorlar
  • Görsel metni
  • Kayıt düzenleyici
  • Hile Modu
  • Değişiklikler

Kaynaklar

  • Rehberler
  • Belgeler
  • Karşılaştır
  • FAQ

Topluluk

  • Patreon
  • Discord
  • YouTube
  • Trustpilot

Yasal

  • Gizlilik
  • Şartlar
  • İadeler
  • İletişim
© 2026 RuneTranslate
Belgeler

Başlarken

  • RuneTranslate nedir
  • Sistem gereksinimleri
  • Windows'a kurulum
  • Linux'a kurulum
  • Giriş yapma
  • İlk çeviriniz

Çevirmenler

  • Çevirmen seçin
  • API anahtarı ekleyin
  • Yerel model kullanın
  • Çalıştırma kipleri ve yeniden denemeler

Dışa aktarma ve paylaşma

  • Çevrilmiş oyunu dışa aktarın
  • Yama paylaşın

Sorun giderme

  • Çevrilmiş oyun başlamıyor
  • Çevrilmiş metin kutu olarak görünüyor
  • API anahtarı gerekiyor
  • Bu dile çeviri yapılamıyor
  • DeepL ücretsiz reddediyor
  • Desteklenen motor algılanmadı
  • Proje sınırına ulaşıldı
  • Proje açılamayacak kadar büyük
  • Oyun klasörü bulunamadı
  • Günlük haklar tükendi
  • Güncelleme gerekli
  • SmartScreen uyarısı
  • Siyah veya boş pencere
  • Ücretli özellikler kilitli
  • Sorun bildirin
RuneTranslateBelgelerRuneTranslate nedir

RuneTranslate nedir

RuneTranslate, oyunları oyunun kendi dosyaları üzerinde çalışarak çeviren ve size oynanabilir çevrilmiş bir kopya veren, Windows ve Linux için bir masaüstü uygulamasıdır.

Bu sayfada

  • Ne yapar
  • Yama, OCR ve hook yöntemlerinden nasıl ayrılır
  • Sizin için yapamadıkları
  • Sonraki adımlar

Ne yapar

Uygulamaya bir oyun klasörünü gösterirsiniz. Oyunun dosyalarını okur, her diyalog satırını, menü metnini, eşya adını ve seçimi bir düzenleyiciye aktarır, seçtiğiniz çevirmenle çevirir ve oyunun çevrilmiş bir kopyasını ya da paylaşabileceğiniz bir yamayı dışa aktarır.

Japonca, Çince, Korece, İngilizce ve 30'dan fazla başka dilden 35 dile çeviri yapar; RPG Maker, Ren'Py, Unity, Unreal Engine, Godot ve Wolf RPG dahil 18 motor ve biçimle çalışır.

Yama, OCR ve hook yöntemlerinden nasıl ayrılır

Bir oyunu çevirmenin yaygın üç yolu vardır:

YöntemMetni nasıl alırEn uygun olduğu durum
Yama (RuneTranslate)Oyunun kendi dosyalarını okur ve çeviriyi geri yazarDesteklenen bir motordaki oyunlar; gözden geçirebileceğiniz ve paylaşabileceğiniz eksiksiz bir çeviri istediğinizde
Hook'larOyun çalışırken metni oyunun belleğinden okurHiçbir dosyayı değiştirmeden oyunu oynarken okumak
OCR kaplamalarıEkranınızdaki pikselleri okurDesteklenmeyen bir motordaki oyunlar ya da görsellerin içine çizilmiş metinler
Olağan farkın bir çizimi. OCR kaplaması ekranı okur ve yanlış okuyabilir, hook oyunun belleğini okur; ikisi de oyunun kendisini değiştirmeden bırakır. Yama oyunu değiştirir, bu yüzden menüler de çevrilir.

RuneTranslate dosyalar üzerinde çalıştığı için metin birebir doğrudur, yanlış okunan karakter olmaz. Menüler ve eşya adları diyaloglarla birlikte çevrilir, kimse oynamadan önce her satırı gözden geçirebilirsiniz ve ortaya çıkan sonuç, yanında hiçbir şey olmadan çalışan sıradan bir oyun klasörüdür.

OCR'nin daha iyi olduğu durum

Bir oyunun motoru desteklenmiyorsa OCR kaplaması hâlâ doğru araçtır. RuneTranslate okuyamadığı bir oyunu çeviremez.

Sizin için yapamadıkları

Makine çevirisi bir ilk taslaktır. RuneTranslate size düzenlenebilir bir sonuç ve onu düzeltecek araçlar verir; kusursuz bir yerelleştirme vermez. Ticari bir yayın için sonucu bir insana okutun.

Sonraki adımlar

  • Sistem gereksinimlerine göz atın.
  • İlk oyununuzu çevirin, baştan sona.
  • Ücretsiz planın neleri içerdiğine bakın.

RuneTranslate 1.4.6 ile denetlendi.

Hâlâ takıldınız mı?

Bize bir bildirim göndermek için uygulamanın üst kısmındaki Bildir düğmesine tıklayın ya da Discord sunucumuzda sorun. İkisini de okuyoruz.

SonrakiSistem gereksinimleri