Ren'Py tl dosyalarınızı doldurun
Bir Ren'Py oyununun kendi çeviri dosyaları varsa RuneTranslate oyunu yamalamak yerine onları doldurabilir. Bir çeviriyi oyunun geliştiricilerine geri sunmanın yolu budur.
Başlamadan önce
Dosyaların önceden var olması gerekir. Oyunu Ren'Py SDK başlatıcısında açın ve dilinize göre Generate Translations çalıştırın. RuneTranslate bu dosyaları doldurur, oluşturmaz.
Doldurmak
Bir proje başlatın
Yeni proje'ye, sonra Gözat'a tıklayın ve oyun klasörünü seçin.
Neyin üretileceğini seçin
What should RuneTranslate produce? altında, dilinizin klasörüyle birlikte Fill in the game's own translation files seçeneğini seçin. Menü yalnızca oyunda bir tane olduğunda görünür. Hedef dil'i buna uyacak şekilde ayarlayın, çünkü uygulama ikisinin uyuşup uyuşmadığını denetlemez.

Çevirin
Her zamanki gibi çevirin ve düzenleyin. Zaten doldurulmuş bloklar çevrilmiş, boş olanlar bekleyen sayılır.
Dışa aktarın
Dışa aktar'a tıklayın ve bir klasör seçin. Oyunun tamamı oraya kopyalanır ve kopyadaki game/tl/ çevirilerinizi alır.
Neyin gönderileceği
Geliştiricilere, dışa aktarmadaki game/tl/ içinden dilinizin klasörünü gönderin. Kopyanın geri kalanı değişmez ve hiçbir RuneTranslate dosyası eklenmez. Oyunun kendi dil menüsü çalışmaya devam eder.
- Her çeviri tanımlayıcısı olduğu gibi kalır.
- Yalnızca çevrilmiş ve düzenlenmiş satırlar yazılır. Gerisi olduğu gibi kalır.
- Birden çok deyimi olan ya da kaynak yorumu bulunmayan bloklar tıpkı olduğu gibi bırakılır ve uygulama kaç tane olduğunu söyler.
- Bir çeviri dosyası oyunda artık yoksa satırları yazılmaz ve dışa aktarma bunu söyler.
Bir hata görürseniz
This game has no "game/tl" folder ya da No translatable blocks were found, dosyaların henüz oluşturulmadığı anlamına gelir. Başlatıcıda Generate Translations çalıştırın, sonra projeyi yeniden oluşturun.
RuneTranslate 1.4.6 ile denetlendi.
Hâlâ takıldınız mı?
Bize bir bildirim göndermek için uygulamanın üst kısmındaki Bildir düğmesine tıklayın ya da Discord sunucumuzda sorun. İkisini de okuyoruz.

