対応しているゲームエンジン
RuneTranslate は 18 のエンジンに対応し、各エンジンを通してゲームのテキストを読み取ります。エンジンは自分で選ぶ必要はなく、アプリがゲームのファイルから判別します。
- RPG Maker(XP、VX、VX Aceを含む)
- Ren'Py
- Unity
- Unreal Engine
- Godot
- GameMaker
- Kirikiri
- Wolf RPG
- TyranoBuilder
- Electron 製ビジュアルノベル
- RPG Developer Bakin
- SRPG Studio
- NScripter
- Artemis
- YU-RIS
- AliceSoft System
- LiveMaker
- Gettext(エンジンではなくファイル形式です)
各エンジンのページに、翻訳される内容と制限事項が載っています。
エンジンが表示される場所
新規プロジェクト でゲームフォルダーを選ぶと、エンジンのバッジと名前が枠内に表示されます。その後は、プロジェクトのカードと、エディターのタイトルの下に、RENPY のような短い名前が表示されます。

エンジンが見つからない場合
ウィンドウに そのフォルダーでは対応するゲームエンジンが検出されませんでした と表示され、プロジェクトを作成 はグレーのままになります。エンジンを手動で選ぶことはできません。試せることは対応するエンジンが検出されないをご覧ください。
RuneTranslate 1.4.6 で確認済みです。
解決しませんか?
アプリ上部の「報告」をクリックしてチケットを送るか、Discord でお尋ねください。どちらも目を通しています。

