プロジェクトを作成する
プロジェクトには、1 つのゲームのテキストと、1 つの言語への翻訳が保存されます。翻訳はすべてプロジェクトの作成から始まります。
新規プロジェクトを開く
翻訳プロジェクト ページで 新規プロジェクト をクリックします。
ゲームフォルダーを選ぶ
参照 をクリックして、ゲームの .exe を実行するフォルダーを選びます。名前はフォルダーから自動で入力され、ゲームが使っているエンジンもアプリが判別します。
言語を選ぶ
元の言語 と 翻訳先の言語 を設定します。エンジンによっては元の言語をもとに取り込むテキストを決めるため、元の言語は正しく選んでください。
作成する
プロジェクトを作成 をクリックします。アプリがゲームのテキストを読み込み、エディターが開きます。ゲームのファイルは変更されません。

各項目の役割
| 項目 | 役割 |
|---|---|
| ゲームフォルダー | 翻訳するゲームです。ショートカットやセーブデータのフォルダーではなく、ゲームを実行するフォルダーを選んでください。 |
| エンジン | フォルダーを選ぶと表示されます。自分で選ぶ項目ではなく、アプリがゲームのファイルから検出します。対応エンジンをご覧ください。 |
| プロジェクト名 | フォルダーから自動で入力されます。好きな名前に変更できます。 |
| 元の言語 | ゲームが書かれている言語です。 |
| 翻訳先の言語 | 翻訳したい言語です。元の言語と同じ場合や、翻訳プロバイダーが対応していない場合は、ウィンドウに警告が表示されます。 |
| What should RuneTranslate produce? | 翻訳フォルダーが付属する Ren'Py ゲームでのみ表示されます。Ren'Py の tl ファイルを埋めるをご覧ください。 |
| これを共同プロジェクトにする | ほかの人が参加して、一緒に翻訳できるようにします。共同作業をご覧ください。 |
複数の言語に翻訳する
プロジェクトごとに翻訳先の言語は 1 つです。1 つのゲームを 2 つの言語に翻訳するには、同じフォルダーからプロジェクトを 2 つ作成します。
新規プロジェクトの初期の言語を変えるには、設定、アプリ、新規プロジェクトの既定値 を開いてください。
うまくいかない場合
- 対応するエンジンが検出されない: アプリが認識できないフォルダーです。
- プロジェクトの上限に達した: ご利用のプランのプロジェクト枠がいっぱいです。
- プロジェクトが大きすぎて開けない: 多くの場合、元の言語が間違っています。
RuneTranslate 1.4.6 で確認済みです。
解決しませんか?
アプリ上部の「報告」をクリックしてチケットを送るか、Discord でお尋ねください。どちらも目を通しています。

