翻訳したゲームをエクスポートする
エクスポートでは、遊べる翻訳済みのゲームのコピーを、選んだフォルダーに書き出します。元のゲームは変更されません。
エクスポートをクリックする
プロジェクトエディターの上部にあります。

フォルダーを選ぶ
ゲーム自身のフォルダーの外にある、別の空のフォルダーを使います。
完了を待つ
終わると ゲームの翻訳が完成しました! と表示されます。ゲームフォルダーを開く をクリックします。

そこからゲームを起動する
エクスポートしたフォルダーから、いつもどおりゲームを起動します。

表示されることがある警告

| 警告 | 意味 | 対処 |
|---|---|---|
| ゲームフォルダー内に書き出しますか? | 選んだフォルダーが、ゲーム自身のフォルダーの中にあります。 | 別のフォルダーを選んでください。 |
| このフォルダー名ではゲームが起動しないことがあります | Ren'Py のゲームは、名前に特定の文字を含むフォルダーからだと、すぐに終了することがあります。 | 名前が半角英字だけのフォルダーを使ってください。 |
| このフォルダーにセーブデータがあります | このフォルダーから以前に遊んだことがあります。そのセーブデータが残るか置き換えられるかは、メッセージに表示されます。 | メッセージをよく読むか、別のフォルダーを選んでください。 |
| エクスポートは完了しました(注意事項あり) | 完了しましたが、確認すべき点があります。 | 注意事項を読んでから、ゲームを試してください。 |
出力されるもの
ほとんどのエンジンでは、ゲーム全体のコピーになります。Unreal Engine のゲームでは、小さな上書き用ファイルと README が出力され、そのファイルをゲームにコピーします。詳しくは各エンジンのページを参照してください。
あとから翻訳を変更する
プロジェクトで行を編集し、もう一度エクスポートします。ゲームがアップデートされたときは、先に Re-scan source for new lines メニューの 元データを再スキャン を使ってください。新しい行が追加され、翻訳済みの行は残ります。
ゲームが起動しない場合は、翻訳したゲームが起動しないを参照してください。
RuneTranslate 1.4.6 で確認済みです。
解決しませんか?
アプリ上部の「報告」をクリックしてチケットを送るか、Discord でお尋ねください。どちらも目を通しています。

