文字列のエクスポート: CSV、JSON、PO、XLIFF
文字列のエクスポートは、プロジェクトのテキストをご自身のローカライズツールに渡し、また取り込みます。Ultimate プランに含まれます。
エクスポートする
プロジェクトエディターで その他 を開き、文字列をエクスポート をクリックします。
形式を選ぶ
お使いのエンジンに合った形式が最初に表示され、おすすめ と記されています。そのあと保存先を選びます。

ファイルを編集する
ご自身のツールを使います。翻訳済みかどうかにかかわらず、すべての行がファイルに入っています。
読み込み直す
その他 を開き、翻訳済み文字列をインポート をクリックして、ファイルを選択 を選びます。
再構築する
エクスポート をクリックすると、変更を反映したゲームが書き出されます。
開発者プロジェクトでは選択の手順がありません。エクスポート は常に、インポートしたときの形式で書き出します。開発者タブをご覧ください。
形式
| 形式 | 向いている用途 | 中身 |
|---|---|---|
| PO | 翻訳ツールやエンジンのローカライズ | msgctxt に ID、msgid に原文、msgstr に翻訳が入ります。 |
| CSV | スプレッドシート | id、source、target、context、status の列があります。 |
| XLIFF | プロ向けの翻訳ツール | XLIFF 1.2 で、行ごとに trans-unit があります。 |
| JSON | 自作のスクリプト | id、source、target、status のリストです。 |
インポート時の行の対応づけ
- ID と原文がどちらも同じ。
- 原文が同じ。そのテキストを持つすべての行に適用されます。
- ID が同じで、違いが改行だけ。
それ以外はスキップされ、空の翻訳もスキップされます。ほかの行は保持され、適用された行数がアプリに表示されます。
パッチとの違い
パッチ メニューは、ほかの人と翻訳を共有するためのもので、どのプランでも使えます。パッチを共有するをご覧ください。文字列のエクスポートでは PO と XLIFF が加わり、無料プランのパッチの上限にはカウントされません。
RuneTranslate 1.4.6 で確認済みです。
解決しませんか?
アプリ上部の「報告」をクリックしてチケットを送るか、Discord でお尋ねください。どちらも目を通しています。

