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RuneTranslate · 日本語や30以上の言語のゲームをまるごと翻訳

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はじめに

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  • 翻訳したゲームのエクスポート
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トラブルシューティング

  • 翻訳したゲームが起動しない
  • 翻訳した文字が四角で表示される
  • API キーが必要
  • この言語に翻訳できない
  • DeepL 無料が拒否される
  • 対応エンジンが検出されない
  • プロジェクトの上限に達した
  • プロジェクトが大きすぎて開けない
  • ゲームフォルダーが見つからない
  • 1 日の回数を使い切った
  • アップデートが必要
  • SmartScreen の警告
  • ウィンドウが真っ黒または空白
  • 有料機能がロックされている
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RuneTranslateドキュメント最初の翻訳

最初のゲームを翻訳する

ゲームのフォルダーから、遊べる翻訳済みコピーまでを、API キー不要の無料プロバイダーで進めます。スクリーンショットは、この説明用に作った小さなサンプルゲームのものです。

全工程を 21 秒で紹介します。以下の手順で 1 つずつ説明します。
1

プロジェクトを作成する

翻訳プロジェクト で 新規プロジェクト をクリックし、参照 で実行ファイルのあるゲームのメインフォルダーを選びます。RuneTranslate がエンジンを検出します。元の言語 と 翻訳先の言語 を設定して、プロジェクトを作成 をクリックします。

ゲームフォルダー、検出されたエンジン、プロジェクト名、言語が入力された新規プロジェクトのダイアログ。
2

プロバイダーを選ぶ

プロジェクト内で上部のメニューを開き、プロバイダーを選びます。Google Translate と DeepL(無料)はキーが不要なので、最初に試すのに向いています。ほかのプロバイダーについては翻訳プロバイダーを選ぶを参照してください。

プロジェクトエディターのプロバイダーメニュー。利用できるプロバイダーが一覧で表示されている。
3

翻訳する

翻訳 をクリックします。ゲームのファイル一覧が開き、すべてチェックが入っています。そのままにしたいファイルのチェックを外し、そのウィンドウで 翻訳 をクリックします。

4 つのファイルにチェックが入り、翻訳ボタンがある「翻訳するファイルを選択」ウィンドウ。
4

行を確認する

完了した行から順に表示されます。翻訳をクリックすると編集できます。{i} のようなテキストタグや [player_name] のような変数は、翻訳プロバイダーに送らずに保持され、あとで元に戻されます。妥当な位置に戻っているか確認してください。

英語の原文の行と、その横に日本語の翻訳が並んだプロジェクトエディター。
5

エクスポートする

エクスポート をクリックし、ゲーム自身のフォルダーの外にある空のフォルダーを選びます。RuneTranslate がそこに翻訳済みのコピーを書き出し、元のゲームには手を加えません。翻訳したゲームをエクスポートするを参照してください。

6

遊ぶ

エクスポート先のフォルダーからゲームを起動します。ゲームにない文字のフォントが言語に必要な場合、エンジンが許す限り、エクスポート時にフォントが追加されます。

同じ場面を上は英語、下は日本語で表示している、2 つ並んだサンプルゲームの画面。

うまくいかなかった場合

  • 対応するゲームエンジンが検出されない
  • 翻訳したゲームが起動しない
  • 翻訳した文字が四角で表示される
  • 失敗した行や変更されずに返ってきた行がある

RuneTranslate 1.4.6 で確認済みです。

解決しませんか?

アプリ上部の「報告」をクリックしてチケットを送るか、Discord でお尋ねください。どちらも目を通しています。

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