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RuneTranslate · 日本語や30以上の言語のゲームをまるごと翻訳

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RuneTranslateドキュメントエディターの概要

プロジェクトエディター

エディターは、ゲームを翻訳し、確認し、エクスポートする場所です。翻訳プロジェクト ページでプロジェクトをクリックすると開きます。

このページの内容

  • ツールバー
  • 表
  • 行のステータス
  • 行を編集する
プロジェクトエディター。上部にツールバー、左にファイル一覧、表に翻訳済みの行が並んでいる。

ツールバー

コントロール動作
翻訳プロバイダーのメニュー翻訳を担当するプロバイダーを選びます。翻訳プロバイダーを選ぶをご覧ください。
実行モードのメニュー実行の対象にする行を選びます。実行モードと再試行をご覧ください。
翻訳実行を開始します。プロジェクトが途中まで進むと 再開 と表示されます。
Batch API で翻訳OpenAI と Anthropic の場合に表示されます。Batch APIをご覧ください。
推敲AI による 2 回目の処理です。有効にするまでオフです。AI リファイナーをご覧ください。
エクスポートプレイ可能なコピーを書き出します。翻訳したゲームをエクスポートするをご覧ください。
パッチ翻訳をファイルとして共有します。パッチを共有するをご覧ください。
その他自動用語集、正規表現による除外、Re-scan source for new lines、リセット操作がまとまっています。

ツールバーの下では、テキスト タブにゲームの行が、スタジオ タブに画像が表示されます。Image Studioをご覧ください。

表

列表示される内容
#ファイル内での行番号です。行へ移動をご覧ください。
ステータス行の状態です。下の一覧をご覧ください。
話者その行を話す人です。ゲームにその情報がある場合のみ表示されます。
原文元のテキストです。その下にファイル名が表示されます。
翻訳あなたの翻訳です。クリックして編集できます。
仕上げた翻訳プロジェクトに仕上げた行ができると表示されます。

行のステータス

ステータス意味
保留まだ翻訳されていません。
翻訳済み翻訳プロバイダーによって翻訳されました。
編集済みあなたが変更した行で、すべて再翻訳 から保護されます。
失敗翻訳プロバイダーがエラーを返しました。メッセージはステータスの下に表示されます。
変更なし翻訳プロバイダーが行をそのまま返しました。名前、効果音、数字ではよくあることです。エクスポートでは原文が使われます。

行を編集する

行の翻訳をクリックして入力します。ほかの場所をクリックすると保存されます。Ctrl+Enter で保存、Esc でキャンセル、Alt+Down と Alt+Up で次の行と前の行に移動します。

行を再び翻訳できるようにするには、右クリックして ロック解除(翻訳は残す) を選びます。

テキストタブには元に戻す機能がありません

テキストの置換、行のリセット、除外は取り消せません。戻れるようにしたい場合は、先にパッチを書き出してください。また、編集済みのロックが守るのは すべて再翻訳 だけです。選択した行を翻訳すると、内容は変更されます。

RuneTranslate 1.4.6 で確認済みです。

解決しませんか?

アプリ上部の「報告」をクリックしてチケットを送るか、Discord でお尋ねください。どちらも目を通しています。

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