プロジェクトエディター
エディターは、ゲームを翻訳し、確認し、エクスポートする場所です。翻訳プロジェクト ページでプロジェクトをクリックすると開きます。

ツールバー
| コントロール | 動作 |
|---|---|
| 翻訳プロバイダーのメニュー | 翻訳を担当するプロバイダーを選びます。翻訳プロバイダーを選ぶをご覧ください。 |
| 実行モードのメニュー | 実行の対象にする行を選びます。実行モードと再試行をご覧ください。 |
| 翻訳 | 実行を開始します。プロジェクトが途中まで進むと 再開 と表示されます。 |
| Batch API で翻訳 | OpenAI と Anthropic の場合に表示されます。Batch APIをご覧ください。 |
| 推敲 | AI による 2 回目の処理です。有効にするまでオフです。AI リファイナーをご覧ください。 |
| エクスポート | プレイ可能なコピーを書き出します。翻訳したゲームをエクスポートするをご覧ください。 |
| パッチ | 翻訳をファイルとして共有します。パッチを共有するをご覧ください。 |
| その他 | 自動用語集、正規表現による除外、Re-scan source for new lines、リセット操作がまとまっています。 |
ツールバーの下では、テキスト タブにゲームの行が、スタジオ タブに画像が表示されます。Image Studioをご覧ください。
表
| 列 | 表示される内容 |
|---|---|
| # | ファイル内での行番号です。行へ移動をご覧ください。 |
| ステータス | 行の状態です。下の一覧をご覧ください。 |
| 話者 | その行を話す人です。ゲームにその情報がある場合のみ表示されます。 |
| 原文 | 元のテキストです。その下にファイル名が表示されます。 |
| 翻訳 | あなたの翻訳です。クリックして編集できます。 |
| 仕上げた翻訳 | プロジェクトに仕上げた行ができると表示されます。 |
行のステータス
| ステータス | 意味 |
|---|---|
| 保留 | まだ翻訳されていません。 |
| 翻訳済み | 翻訳プロバイダーによって翻訳されました。 |
| 編集済み | あなたが変更した行で、すべて再翻訳 から保護されます。 |
| 失敗 | 翻訳プロバイダーがエラーを返しました。メッセージはステータスの下に表示されます。 |
| 変更なし | 翻訳プロバイダーが行をそのまま返しました。名前、効果音、数字ではよくあることです。エクスポートでは原文が使われます。 |
行を編集する
行の翻訳をクリックして入力します。ほかの場所をクリックすると保存されます。Ctrl+Enter で保存、Esc でキャンセル、Alt+Down と Alt+Up で次の行と前の行に移動します。
行を再び翻訳できるようにするには、右クリックして ロック解除(翻訳は残す) を選びます。
テキストタブには元に戻す機能がありません
テキストの置換、行のリセット、除外は取り消せません。戻れるようにしたい場合は、先にパッチを書き出してください。また、編集済みのロックが守るのは すべて再翻訳 だけです。選択した行を翻訳すると、内容は変更されます。
RuneTranslate 1.4.6 で確認済みです。
解決しませんか?
アプリ上部の「報告」をクリックしてチケットを送るか、Discord でお尋ねください。どちらも目を通しています。

