Перемещённые папки игр и повторное сканирование
Ваши переводы хранятся в проекте, а не в папке игры, поэтому при переносе игры ничего не теряется. Когда игра обновляется, повторное сканирование находит её новые строки.
Если папку игры переместили
При открытии проекта приложение проверяет, на месте ли папка игры. Если её только переименовали или переместили, приложение часто может найти её само и сообщает об этом.
В остальных случаях под заголовком проекта появляется полоса с надписью Папка игры не найдена.

Нажмите «Указать папку игры»
Откроется окно Где находится папка игры?

Выберите папку
Если окно предлагает папку, убедитесь, что она правильная, и используйте её. Иначе нажмите Указать папку игры и выберите папку, из которой запускается .exe игры.
Продолжайте
Приложение покажет Папка игры обновлена. Ваши переводы не изменятся.
Папка с игрой на другом движке будет отклонена. Если приложение не найдёт в папке данных игры, оно спросит, использовать ли её.
Менять папку можно только когда она отсутствует. Кнопки, чтобы направить работающий проект на другую копию игры, нет.
После обновления игры
Откройте меню Ещё и нажмите Re-scan source for new lines. Затем переведите новые строки и снова сделайте экспорт.

- Существующие строки остаются как есть, включая переводы, правки и строки, которые вы исключили вручную.
- Новые строки приходят как ожидающие и нумеруются после последней строки файла, поэтому идут не в порядке игры.
- Строки, удалённые из игры, остаются в проекте вместе с переводами.
- Изменённая по формулировке строка может не появиться. Если она сохраняет место в данных игры, проект оставляет старый оригинал и перевод, поэтому после крупного обновления сверьте несколько строк.
- Ваши regex-исключения применяются заново, если добавились новые строки. Пометка перевести всё равно на подходящей строке сбрасывается.
Проверено на RuneTranslate 1.4.6.
Всё ещё не получается?
Нажмите «Сообщить» вверху приложения, чтобы отправить нам обращение, или спросите в нашем Discord. Мы читаем и то, и другое.

