ДвижкиРуководстваДокументацияFAQPatreonDiscordСкачать
Войти

RuneTranslate · перевод игр с японского и 30+ языков

Продукт

  • Скачать
  • Движки
  • Текст на картинках
  • Редактор сохранений
  • Режим читов
  • Изменения

Ресурсы

  • Руководства
  • Документация
  • Сравнение
  • FAQ

Сообщество

  • Patreon
  • Discord
  • YouTube
  • Trustpilot

Правовая информация

  • Конфиденциальность
  • Условия
  • Возврат средств
  • Контакты
© 2026 RuneTranslate
Документация

Начало работы

  • Что такое RuneTranslate
  • Системные требования
  • Установка в Windows
  • Установка на Linux
  • Вход
  • Первый перевод

Переводчики

  • Выбор переводчика
  • Добавить ключ API
  • Локальная модель
  • Режимы запуска и повторы

Экспорт и обмен

  • Экспорт переведённой игры
  • Обмен патчем

Решение проблем

  • Переведённая игра не запускается
  • Переведённый текст отображается квадратами
  • Нужен ключ API
  • Не удаётся перевести на этот язык
  • Бесплатный DeepL отклоняет запросы
  • Поддерживаемый движок не обнаружен
  • Достигнут лимит проектов
  • Проект слишком большой
  • Папка игры не найдена
  • Дневные запуски исчерпаны
  • Требуется обновление
  • Предупреждение SmartScreen
  • Чёрное или пустое окно
  • Платные функции заблокированы
  • Сообщить о проблеме
RuneTranslateДокументацияЧто такое RuneTranslate

Что такое RuneTranslate

RuneTranslate - десктопное приложение для Windows и Linux, которое переводит игры, работая с их собственными файлами, и выдаёт играбельную переведённую копию.

На этой странице

  • Что он делает
  • Чем патчинг отличается от OCR и перехвата текста
  • Чего он не сделает за вас
  • Что дальше

Что он делает

Вы указываете папку игры. Приложение читает файлы игры, помещает каждую реплику диалога, текст меню, названия предметов и варианты выбора в редактор, переводит их выбранным вами переводчиком и экспортирует переведённую копию игры или патч, которым можно поделиться.

Оно переводит с японского, китайского, корейского, английского и 30+ других языков на 35 языков и работает с 18 движками и форматами, включая RPG Maker, Ren'Py, Unity, Unreal Engine, Godot и Wolf RPG.

Чем патчинг отличается от OCR и перехвата текста

Есть три распространённых способа перевести игру:

СпособКак получает текстЛучше всего подходит для
Патчинг (RuneTranslate)Читает собственные файлы игры и записывает перевод обратноИгр на поддерживаемом движке, когда нужен полный перевод, который можно проверить и передать другим
Перехват текстаЧитает текст из памяти игры во время работыЧтения игры по ходу прохождения без изменения файлов
OCR-наложенияЧитает пиксели на экранеИгр на неподдерживаемом движке или текста, нарисованного в картинках
Иллюстрация обычной разницы. OCR-наложение читает экран и может ошибиться, перехват читает память игры, и оба оставляют саму игру без изменений. Патч изменяет игру, поэтому меню тоже переведены.

Поскольку RuneTranslate работает с файлами, текст получается точным, без неверно прочитанных символов. Меню и названия предметов переводятся вместе с диалогами, вы можете вычитать каждую строку до того, как кто-то начнёт играть, а результат - обычная папка игры, которая запускается без каких-либо дополнений.

Когда лучше выбрать OCR

Если движок игры не поддерживается, OCR-наложение по-прежнему подходит лучше всего. RuneTranslate не может перевести игру, которую не может прочитать.

Чего он не сделает за вас

Машинный перевод - это черновик. RuneTranslate даёт редактируемый результат и инструменты для исправлений, но не безупречную локализацию. Для коммерческого релиза пусть результат прочитает человек.

Что дальше

  • Проверьте системные требования.
  • Переведите свою первую игру от начала до конца.
  • Узнайте, что входит в бесплатный тариф.

Проверено на RuneTranslate 1.4.6.

Всё ещё не получается?

Нажмите «Сообщить» вверху приложения, чтобы отправить нам обращение, или спросите в нашем Discord. Мы читаем и то, и другое.

ДалееСистемные требования