Arabisch und Sprachen mit Schreibrichtung von rechts nach links
Arabisch ist die eine Sprache mit Schreibrichtung von rechts nach links, in die du übersetzen kannst. RPG Maker MV, RPG Maker MZ und Unity haben dafür eigene Unterstützung. Bei anderen Engines schwanken die Ergebnisse, prüf sie also im Spiel.
Engines mit eigener Unterstützung
| Engine | Was der Export macht |
|---|---|
| RPG Maker MV | Fügt ein kleines Plugin und eine arabische Schriftart hinzu. Zeichnet Arabisch von rechts nach links, mit verbundenen Buchstaben. |
| RPG Maker MZ | MZ setzt Arabisch selbst. Das Plugin hält Nachrichtenzeilen im Fenster und fügt die Schriftart hinzu. |
| Unity | Schreibt den Text mit verbundenen Buchstaben in Reihenfolge von rechts nach links. In Spielen, die mit Naninovel gemacht sind, wechselt auch das Dialogfenster auf rechts nach links. Andere Dialogsysteme behalten Fenster mit Richtung von links nach rechts. |
Die Einstellungen
Beide stehen unter Einstellungen, Engines, in jedem Plan. Sie sind standardmäßig an und greifen nur, wenn das Ziel des Projekts Arabisch ist. Schalte eine nur bei einem Spiel aus, das Arabisch schon selbst beherrscht, und exportiere dann erneut.


Was sich nicht ändert
- Der Text deines Projekts bleibt, wie er ist. Die Umwandlung geschieht beim Export.
- Menüs und Fenster bleiben, wo sie sind. Nichts wird gespiegelt.
- Hat ein Spiel schon eigene Unterstützung für Arabisch, tritt die App zurück und sagt das.
- Bei deiner eigenen Schriftart in Unity braucht die Schriftart verbundene arabische Buchstabenformen, sonst bleiben die Buchstaben getrennt. Noto Sans Arabic, Arial, Tahoma und Segoe UI haben sie.
Andere Engines
Ren'Py und Unreal Engine bekommen eine arabische Schriftart, und Kirikiri nutzt eine Windows-Schriftart, aber bei ihnen kümmert sich nichts um Buchstabenverbindung oder Schreibrichtung. Spiel also ein paar Szenen, bevor du eine Übersetzung teilst. YU-RIS, LiveMaker und AliceSoft System können keinen arabischen Text speichern.
Wenn du RuneTranslate selbst auf Arabisch nutzen willst, siehe App-Sprache.
Geprüft mit RuneTranslate 1.4.6.
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