A aba Desenvolvedor
Isto serve para traduzir o seu próprio jogo ou app. Traga um arquivo de strings ou a pasta do projeto do jogo, escolha os idiomas, e o RuneTranslate cria um projeto por idioma. Faz parte do plano Ultimate.
Se você tem um arquivo de strings
Abra Desenvolvedor
Clique em Desenvolvedor no topo do app e depois em Já tem um arquivo de textos?

Preencha os detalhes
Defina o Idioma de origem e escolha um ou mais idiomas em Traduzir para. Você pode deixar o Nome em branco.
Traduza automaticamente, se quiser
Marque Traduzir automaticamente após criar e escolha um tradutor.
Importe
Clique em Importar arquivo e criar e escolha um arquivo CSV, JSON, PO ou XLIFF.
Cada idioma vira um projeto próprio em Seus projetos Desenvolvedor, com Abrir, Exportar e Reimportar. Exportar grava o mesmo formato que você importou.
Se você tem a pasta do projeto do seu jogo
Localize seu próprio jogo lê os seus arquivos de origem legíveis em três passos: escolher a pasta, escolher os idiomas e criar os projetos. Funciona apenas com pastas de origem e recusa uma build empacotada.

São projetos de jogo normais, então aparecem na página Projetos de tradução, e Exportar reconstrói o jogo.
Compatíveis: RPG Maker MV, MZ, XP e VX, Ren'Py, Wolf RPG, TyranoScript, NScripter, Godot, Unity, Bakin, SRPG Studio e Electron. Para outros motores, exporte um arquivo PO ou CSV pela ferramenta do próprio motor e use o caminho do arquivo de strings.
Espaços de projeto
Cada idioma ocupa um espaço de projeto. O lote inteiro é conferido antes, e se ele passar do seu limite, nada é criado.
Veja também Exportação de strings e o guia Traduza as strings do seu próprio jogo.
Verificado com o RuneTranslate 1.4.6.
Ainda travado?
Clique em Reportar no topo do aplicativo para nos enviar um ticket, ou pergunte no nosso Discord. Lemos os dois.

