EnginesGuiasFAQPatreonDiscordBaixar
Entrar
RuneTranslate · traduza jogos japoneses de ponta a ponta
EnginesGuiasCompararTexto em imagensEditor de savesModo CheatFAQBaixarPatreonDiscordYouTubePrivacidadeTermosContato

Engines suportados

Engines de jogos suportados — a estante de cartuchos

O RuneTranslate entende o engine: ele conhece os formatos de arquivo, os códigos de controle e as convenções de empacotamento de cada engine de jogo japonês, para que a build traduzida rode exatamente como a original. Dezesseis engines, todos desbloqueados no plano gratuito — cada cartão mostra o que ele extrai, os formatos com que trabalha e um link cruzado para o guia correspondente. As cores de status são honestas quanto ao nível de confiança. O japonês é o idioma de origem padrão, mas todo engine aqui funciona com qualquer idioma de origem suportado — chinês, coreano, inglês e mais, definido por projeto.

Completo — reconstruído e jogadoMelhor esforço — verifique por jogo

Gettext (.po / .mo)

Completo

Traduza catálogos gettext .po e .mo — o formato de jogos em Python, pygame, SDL e localizados com Poedit.

Abrir tutorial →gettext

RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace

Completo

Traduza RPG Maker MV, MZ e os antigos XP / VX / Ace baseados em Ruby de ponta a ponta — diálogos, banco de dados, nomes de itens, strings de plugin.

data/*.jsoneventspluginsEVB exes
Leia o guia →rpg-maker

Ren'Py

Completo

Traduza visual novels Ren'Py em código-fonte, compiladas (.rpyc) e arquivadas (.rpa).

.rpy.rpyc.rpa
Abrir tutorial →renpy

Kirikiri / KAG

Completo

Traduza visual novels Kirikiri / KAG com mais de 26 esquemas de criptografia XP3 portados.

XP3PSB .scn
Abrir tutorial →kirikiri

Wolf RPG

Completo

Traduza jogos Wolf RPG via o sidecar embutido UberWolfCli (V2.x estável, V3.x melhor esforço).

.wolf.dat.mps
Leia o guia →wolf-rpg

TyranoBuilder / TyranoScript

Completo

Traduza visual novels em TyranoBuilder e TyranoScript incluindo nomes de exibição de personagens.

.ks scenarios
Abrir tutorial →tyranobuilder

Electron VN

Completo

Adaptador coringa para shells de visual novel baseados em Electron personalizados.

app.asar
Abrir tutorial →electron-vn

Unity

Completo

Traduza jogos Unity — strings de TextAsset e MonoBehaviour mais scripts de StreamingAssets.

TextAssetMonoBehaviourStreamingAssets
Abrir tutorial →unity

RPG Developer Bakin

Completo

Traduza jogos RPG Developer Bakin — banco de dados + texto de eventos via a própria localização do Bakin.

databaseevent text
Abrir tutorial →bakin

SRPG Studio

Completo

Traduza RPGs táticos em SRPG Studio — desempacote o data.dts criptografado, traduza todo o texto do jogo, reempacote.

encrypted data.dts
Leia o guia →srpg-studio

NScripter / ONScripter

Completo

Traduza visual novels clássicas NScripter e o ONScripter de código aberto — decodifique os scripts nscript.dat / 0.txt cifrados com XOR-0x84, trate Shift-JIS e traduza o texto pintado em imagens.

nscript.dat0.txtNSA images
Leia o guia →nscripter

Godot Engine

Completo

Traduza jogos Godot 3.x / 4.x — descompacte o .pck (mesmo quando embutido no .exe), descompile o GDScript, converta cenas, traduza diálogos + interface, e exporte uma build jogável para jogos com pck embutido (.exe).

.pckGDScriptscenes
Leia o guia →godot

Artemis

Completo

Traduza visual novels baseadas em Lua do Artemis (iMel / Mikage) — leia os arquivos .pfs PF8 / PF6 / PF2 em TS puro (incl. criptografia XOR SHA-1 do PF8), extraia diálogos, nomes e escolhas de .ast / .txt, e exporte um patch de sobreposição root.pfs.NNN que o motor monta por último.

.pfs (PF8/6/2).ast.txt
Leia o guia →artemis

YU-RIS

Completo

Traduza visual novels do YU-RIS (raiL-soft) — leia os pacotes .ypf em TS puro e os scripts YSTB compilados dentro de ysbin.ypf, recupere a chave XOR do script automaticamente, extraia o diálogo em japonês e exporte scripts traduzidos soltos sem reempacotar.

.ypf.ybn (YSTB)ysbin
Leia o guia →yu-ris

AliceSoft System

Completo

Traduza jogos do AliceSoft System 3.x e System 4 — a série Rance, Evenicle e o catálogo mais amplo. Leia os arquivos .ald / .afa em TS puro, extraia o texto de mensagens do System39.ain (System 3.x) ou do .ain por jogo (System 4, incl. os containers AI2/zlib e criptografados) e exporte o jogo traduzido por override de arquivo solto.

.ald / .afaSystem39.ain.ain (MSG/STR)
Leia o guia →alicesoft

Unreal Engine

Melhor esforço

Traduza jogos Unreal Engine 4 / 5 — leia o texto de UI / menu / sistema / legenda em .locres dos arquivos .pak (recuperando automaticamente a chave AES de jogos criptografados) e dos containers IoStore .utoc/.ucas do UE5, e depois entregue um pequeno pak de override que você coloca em Content/Paks. Sem reempacotamento de vários gigabytes.

.pak (AES).locresIoStore .utoc
Abrir tutorial →unreal

LiveMaker / LiveNovel

Melhor esforço

Traduza visual novels em LiveMaker / LiveNovel — leia o arquivo VFF embutido no .exe, extraia o diálogo e as escolhas de menu dos cenários .lsb compilados e reempacote uma cópia traduzida jogável. Verificado em um jogo real de 411 MB (7.715 linhas).

.exe (VFF).lsb scenariosCP932
Abrir tutorial →livemaker

Não vê seu engine?

O RuneTranslate já vem com um adaptador genérico de Electron VN para shells personalizados. Se você tem um jogo japonês (ou em outro idioma) em um engine que não listamos, entre em contato — muitos engines dá para implementar em uma ou duas versões.

[email protected]