Árabe e idiomas da direita para a esquerda
O árabe é o único idioma da direita para a esquerda para o qual você pode traduzir. O RPG Maker MV, o RPG Maker MZ e o Unity têm suporte dedicado. Nos outros motores os resultados variam, então confira no jogo.
Motores com suporte dedicado
| Motor | O que a exportação faz |
|---|---|
| RPG Maker MV | Adiciona um pequeno plugin e uma fonte árabe. Desenha o árabe da direita para a esquerda, com as letras ligadas. |
| RPG Maker MZ | O MZ organiza o árabe sozinho. O plugin mantém as linhas de mensagem dentro da caixa e adiciona a fonte. |
| Unity | Escreve o texto com as letras ligadas, na ordem da direita para a esquerda. Em jogos feitos com Naninovel, a caixa de diálogo também passa para a direita para a esquerda. Outros sistemas de diálogo mantêm caixas da esquerda para a direita. |
As configurações
Ambas ficam em Configurações, Motores, em qualquer plano. Vêm ativadas por padrão e só agem quando o destino do projeto é o árabe. Desative uma apenas para um jogo que já trata o árabe sozinho e depois exporte de novo.


O que não muda
- O texto do seu projeto continua como está. A conversão acontece quando você exporta.
- Menus e janelas ficam onde estão. Nada é espelhado.
- Se um jogo já tem suporte próprio ao árabe, o app se afasta e avisa.
- Com sua própria fonte no Unity, a fonte precisa ter as formas ligadas das letras árabes, senão as letras ficam separadas. Noto Sans Arabic, Arial, Tahoma e Segoe UI têm.
Outros motores
O Ren'Py e o Unreal Engine recebem uma fonte árabe e o Kirikiri usa uma fonte do Windows, mas nada cuida da ligação das letras nem da direção neles, então jogue algumas cenas antes de compartilhar uma tradução. YU-RIS, LiveMaker e AliceSoft System não conseguem guardar texto árabe.
Para usar o próprio RuneTranslate em árabe, veja Idioma do aplicativo.
Verificado com o RuneTranslate 1.4.6.
Ainda travado?
Clique em Reportar no topo do aplicativo para nos enviar um ticket, ou pergunte no nosso Discord. Lemos os dois.

