Traduza seu primeiro jogo
Isto leva você de uma pasta de jogo a uma cópia traduzida e jogável, usando um tradutor gratuito que não precisa de chave de API. As capturas de tela mostram um pequeno jogo de exemplo feito para elas.
Crie um projeto
Em Projetos de tradução, clique em Novo projeto, depois em Procurar e escolha a pasta principal do jogo, a que tem o executável. O RuneTranslate detecta o motor. Defina o Idioma de origem e o Idioma de destino e clique em Criar projeto.

Escolha um tradutor
No projeto, abra o menu no topo e escolha um tradutor. Google Translate e DeepL (Gratuito) não precisam de chave, então são um bom ponto de partida. Veja Escolha um tradutor para os outros.

Traduza
Clique em Traduzir. Abre-se uma lista dos arquivos do jogo, com tudo marcado. Desmarque qualquer arquivo que queira deixar de fora e clique em Traduzir nessa janela.

Revise as linhas
As linhas vão sendo preenchidas conforme terminam. Clique em qualquer tradução para editá-la. Tags de texto como {i} e variáveis como [player_name] são retiradas antes de ir ao tradutor e colocadas de volta depois, então confira se foram parar em um lugar sensato.

Exporte
Clique em Exportar e escolha uma pasta vazia fora da pasta do próprio jogo. O RuneTranslate grava a cópia traduzida ali e deixa seu jogo original em paz. Veja Exportar um jogo traduzido.
Jogue
Execute o jogo a partir da pasta para a qual você exportou. Se um idioma precisar de uma fonte que o jogo não tem, a exportação adiciona uma quando o motor permite.

Se algo deu errado
Verificado com o RuneTranslate 1.4.6.
Ainda travado?
Clique em Reportar no topo do aplicativo para nos enviar um ticket, ou pergunte no nosso Discord. Lemos os dois.

