L'onglet Développeur
Il sert à traduire votre propre jeu ou application. Apportez un fichier de chaînes ou le dossier de projet de votre jeu, choisissez les langues, et RuneTranslate crée un projet par langue. Il fait partie de l'offre Ultimate.
Si vous avez un fichier de chaînes
Ouvrez Développeur
Cliquez sur Développeur en haut de l'application, puis sur Vous avez déjà un fichier de chaînes ?

Remplissez les détails
Réglez Langue source et choisissez une ou plusieurs langues sous Traduire vers. Vous pouvez laisser Nom vide.
Traduisez automatiquement, si vous voulez
Cochez Traduire automatiquement après la création et choisissez un traducteur.
Importez
Cliquez sur Importer le fichier et créer et choisissez un fichier CSV, JSON, PO ou XLIFF.
Chaque langue devient son propre projet sous Vos projets Développeur, avec Ouvrir, Exporter et Réimporter. Exporter écrit le même format que celui que vous avez importé.
Si vous avez le dossier de projet de votre jeu
Localisez votre propre jeu lit vos fichiers source lisibles en trois étapes : choisir le dossier, choisir les langues et créer les projets. Cela ne marche que sur des dossiers source, et refuse une version empaquetée.

Ce sont des projets de jeu normaux : ils apparaissent donc sur la page Projets de traduction, et Exporter reconstruit le jeu.
Pris en charge : RPG Maker MV, MZ, XP et VX, Ren'Py, Wolf RPG, TyranoScript, NScripter, Godot, Unity, Bakin, SRPG Studio et Electron. Pour les autres moteurs, exportez un fichier PO ou CSV depuis l'outil du moteur et passez par le fichier de chaînes.
Emplacements de projet
Chaque langue prend un emplacement de projet. Tout le lot est vérifié d'abord, et s'il dépassait votre limite, rien n'est créé.
Voir aussi Export de chaînes et le guide Traduire les chaînes de votre propre jeu.
Vérifié avec RuneTranslate 1.4.6.
Toujours bloqué ?
Cliquez sur Signaler en haut de l'application pour nous envoyer un ticket, ou posez votre question sur notre Discord. Nous lisons les deux.

