Modifiez l'or, les stats de l'équipe, les variables, les interrupteurs et l'inventaire dans vos sauvegardes RPG Maker, Ren'Py et TyranoBuilder — sans rejouer des heures pour corriger un drapeau oublié ou farmer de la monnaie. Un véritable éditeur de sauvegardes pour les fichiers .rpgsave et .rmmzsave, ainsi que pour les sauvegardes Ren'Py et Tyrano, livré gratuitement dans RuneTranslate. Chaque modification est sauvegardée et réversible.
Ouvrez un fichier de sauvegarde, changez l’or, les statistiques, les interrupteurs ou les objets, puis réécrivez-le — avec une sauvegarde de secours créée automatiquement avant toute modification.
RPG Maker MV / MZ dispose d’un éditeur entièrement structuré ; les autres moteurs s’ouvrent dans un éditeur générique de variables pour l’or, les variables et les interrupteurs. Tout est gratuit et réversible.
Un éditeur structuré pour les sauvegardes .rpgsave (MV) et .rmmzsave (MZ) — modifiez l'or, les niveaux de l'équipe, les PV / PM / EXP et les stats de base, les interrupteurs, les variables et les objets de l'inventaire. Les noms de variables et d'interrupteurs sont lus directement dans les données du jeu, ce qui vous permet de modifier par nom plutôt que par un identifiant numérique brut.
Ouvrez les sauvegardes .rxdata / .rvdata / .rvdata2 et modifiez l’or, les variables de jeu et les interrupteurs dans l’éditeur générique — refaites le plein de monnaie, activez un drapeau de route ou corrigez un blocage sans rejouer. Quand la sauvegarde se trouve à côté des données du jeu, les noms des variables et interrupteurs sont aussi récupérés.
Modifiez les sauvegardes classiques .lsd — définissez l’or, changez les variables de jeu et basculez les interrupteurs dans l’éditeur générique. Récupérez un drapeau manqué ou octroyez-vous la monnaie qu’une énigme attendait, sans refaire le même passage.
Ouvrez une sauvegarde persistante / d'emplacement Ren'Py et modifiez les variables du store du jeu dans un éditeur de champs générique — basculez un drapeau de route, augmentez un compteur d'affection ou rechargez une monnaie du jeu sans rejouer des heures pour atteindre le même état.
Modifiez les variables de jeu f et sf de TyranoBuilder / TyranoScript dans le même éditeur générique — définissez un drapeau de chapitre ou un compteur pour faire avancer l'état du visual novel sans avoir à le refarmer.
L'éditeur de sauvegardes RPG Maker lit les mêmes champs que le jeu — vous pouvez donc rattraper une partie, franchir un mur ou récupérer une route manquée sans tout recommencer.
Réglez votre or (RPG Maker) ou n'importe quelle variable de monnaie du jeu à la valeur souhaitée. Fini de farmer le même combat pendant une heure pour s'offrir un seul objet.
Modifiez le niveau, les PV, les PM, l'EXP et les stats de base de chaque membre de l'équipe sur les sauvegardes RPG Maker. Rattrapez une partie sous-nivelée ou franchissez un mur de difficulté dans un jeu japonais que vous parcourez pour l'histoire.
Lisez et définissez chaque variable du jeu et basculez chaque interrupteur — par nom là où le jeu les expose. Récupérez une route manquée, réarmez un drapeau d'événement ou annulez un soft-lock.
Ajoutez, retirez ou modifiez les quantités d'objets, d'armes et d'armures dans l'inventaire RPG Maker. Offrez-vous un objet clé que le jeu attendait que vous trouviez avant une porte.
Vous ne pouvez pas détruire une sauvegarde par accident. La première fois que vous modifiez une valeur, l'éditeur crée un instantané de l'original — revenez en arrière à tout moment, en un clic.
Dès que vous modifiez quoi que ce soit, l'éditeur crée un instantané de la sauvegarde originale dans un fichier de secours. Revenez à l'état intact de toute la sauvegarde en un clic — votre véritable progression n'est jamais écrasée sur place.
Tout s'exécute sur votre PC. Les sauvegardes sont lues et écrites depuis votre propre disque — rien n'est téléversé. L'éditeur ne touche qu'au fichier que vous glissez-déposez.
Les modifications sont enregistrées automatiquement au fur et à mesure. Pour RPG Maker, les noms de variables et d'interrupteurs proviennent du jeu, ce qui vous permet de savoir ce que vous modifiez — l'éditeur peut même traduire les noms de variables japonais dans votre langue.
Lancez RuneTranslate et ouvrez l'onglet Éditeur de sauvegardes. Aucune configuration de projet n'est nécessaire — l'éditeur est un outil autonome qui fonctionne sur n'importe quel fichier de sauvegarde pris en charge.
Déposez un fichier RPG Maker .rpgsave / .rmmzsave, une sauvegarde Ren'Py ou un .sav TyranoBuilder sur l'éditeur. RuneTranslate décode la sauvegarde et affiche ses champs — or, stats de l'équipe, variables, interrupteurs et inventaire pour RPG Maker ; variables brutes store / f / sf pour les moteurs de visual novel.
Changez n'importe quelle valeur directement. Les sauvegardes RPG Maker sont affichées par nom (noms de variables / interrupteurs tirés du jeu) ; modifiez l'or, augmentez le niveau d'un membre de l'équipe, basculez un interrupteur ou ajustez les quantités de l'inventaire. La première modification crée automatiquement une copie de secours de la sauvegarde originale.
Les modifications sont réenregistrées automatiquement dans le fichier de sauvegarde exactement au format attendu par le moteur, afin que le jeu charge normalement votre sauvegarde modifiée. Vous avez changé d'avis ? Revenez à l'original sauvegardé en un clic.
L'éditeur de sauvegardes n'est qu'un outil parmi d'autres dans RuneTranslate — une application Windows gratuite qui traduit les jeux japonais (et d'autres langues source) dans plus de 30 langues et peut injecter un menu de triche en jeu en direct. Si vous êtes venu ici pour l'éditeur, vous obtenez aussi le traducteur complet et une superposition de triche activable par raccourci dans le même téléchargement.
Modifiez l'or, les stats de l'équipe, les variables, les interrupteurs et l'inventaire dans vos sauvegardes RPG Maker, Ren'Py et TyranoBuilder — chaque modification sauvegardée et réversible. C'est livré gratuitement dans RuneTranslate. Les Supporters bénéficient en plus d'une traduction à pleine vitesse et d'outils pro.