الخطوط والنصوص غير اللاتينية
قد لا يحتوي خط اللعبة على حروف للغتك. بحسب المحرّك واللغة، يضيف التصدير خطًا، أو ينتهي بملاحظة تخبرك بما ينقص.
ما يفعله كل محرّك
| المحرّك | عند التصدير |
|---|---|
| Unity | يضيف خطًا احتياطيًا للغات المذكورة أدناه، بأفضل جهد ممكن. أما الألعاب التي ترسم حروفها صورًا فتُرسم لها الحروف الناقصة. ويمكنك أيضًا استخدام خطك الخاص. |
| Ren'Py | يضيف خطًا للغات المذكورة أدناه. |
| RPG Maker MV وMZ | يضيف خطًا للعربية. وتستخدم اللغات الأخرى خطوط اللعبة والخط الاحتياطي في النظام. |
| RPG Maker XP وVX وVX Ace | يفحص خطوط اللعبة. ويستبدلها في الألعاب التي فيها mkxp.json. وإلا فتسرد ملاحظة الحروف الناقصة. |
| Unreal Engine | يفحص خطوط اللعبة ولا يستبدل خطًا إلا إذا كانت تنقصه حروف وكان ما يكسبه من الاستبدال أكثر مما يخسره. |
| GameMaker | يضيف الحروف الناقصة إلى خطوط اللعبة نفسها. أما الخطوط داخل ملف .exe فلا يمكن إضافة حروف إليها. |
| Wolf RPG | يضيف خطًا للتايلاندية، وللفيتنامية في بعض الألعاب. وتُبسَّط الحروف المشكولة الأخرى إلى حروفها الأساسية. |
| NScripter وArtemis | يضيف خطًا للتايلاندية فقط. |
| Kirikiri | يستخدم خطوط Windows للتايلاندية والفيتنامية والعربية والكورية والصينية، ويضيف خطًا للتايلاندية. |
| YU-RIS وLiveMaker وAliceSoft System | لا توجد خطوة للخطوط. تخزّن هذه المحرّكات النص بترميز ياباني قديم، فتتحول الحروف التي لا يستوعبها إلى ? أو تُبسَّط. |
| المحرّكات الأخرى | لا توجد خطوة للخطوط. يستخدم النص خطوط اللعبة، فتحقق منه داخل اللعبة. |
اللغات التي تحصل على خط في Unity وRen'Py: الصينية واليابانية والكورية والتايلاندية والعربية والفيتنامية والروسية والأوكرانية والبلغارية والمنغولية واليونانية والمجرية والبولندية والتشيكية والسلوفاكية والسلوفينية والرومانية والتركية والليتوانية واللاتفية والإستونية.
استخدم خطك الخاص في ألعاب Unity
افتح الإعداد
اذهب إلى الإعدادات، ثم المحرّكات، ثم استخدام خطي الخاص.

اختر خطًا
انقر اختيار خط واختر ملفًا واحدًا بصيغة TTF أو OTF حتى 32 ميغابايت. يُستخدم في كل عمليات تصدير Unity لديك، في كل الخطط.
صدّر وتحقق
صدّر اللعبة وانظر إلى بضع شاشات، فقد تختلف المسافة بين الأسطر عن خط اللعبة نفسها.
- يُنسخ الخط إلى ملفات اللعبة، فلا تختر إلا خطًا يسمح ترخيصه بذلك.
- الخط الذي يغطي جزءًا ضئيلًا من لغتك يُتجاهل في ذلك التصدير، وتذكر ملاحظة التصدير ذلك.
- للعودة إلى الوضع السابق، انقر إزالة وصدّر من جديد.
إذا رأيت مربعات
حين يتعذر إضافة خط، ينتهي التصدير مع ذلك ويعرض اكتمل التصدير مع ملاحظة. اقرأ الملاحظة أولًا: فهي تذكر ما ينقص. وفي ألعاب Unity، راجع النص المترجم يظهر مربعات.
خط التطبيق وحجمه تحت الإعدادات، ثم المظهر، يغيّر التطبيق نفسه فقط. ولا يمس خطوط أي لعبة.
تمت المراجعة على RuneTranslate 1.4.6.
ما زلت عالقًا؟
اضغط إبلاغ في أعلى التطبيق لإرسال تذكرة إلينا، أو اسأل في Discord. نقرأ الاثنين.

