เอนจินคู่มือเอกสารคำถามที่พบบ่อยPatreonDiscordดาวน์โหลด
เข้าสู่ระบบ

RuneTranslate · แปลเกมจากภาษาญี่ปุ่นและ 30+ ภาษา

ผลิตภัณฑ์

  • ดาวน์โหลด
  • เอนจิน
  • ข้อความในภาพ
  • ตัวแก้ไขเซฟ
  • โหมดโกง
  • การเปลี่ยนแปลง

แหล่งข้อมูล

  • คู่มือ
  • เอกสาร
  • เปรียบเทียบ
  • คำถามที่พบบ่อย

ชุมชน

  • Patreon
  • Discord
  • YouTube
  • Trustpilot

กฎหมาย

  • ความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนด
  • การคืนเงิน
  • ติดต่อ
© 2026 RuneTranslate
เอกสาร

เริ่มต้นใช้งาน

  • RuneTranslate คืออะไร
  • ความต้องการของระบบ
  • ติดตั้งบน Windows
  • ติดตั้งบน Linux
  • ลงชื่อเข้าใช้
  • การแปลครั้งแรกของคุณ

โปรเจกต์

  • สร้างโปรเจกต์
  • เอนจินที่รองรับ
  • คิว
  • ย้ายโฟลเดอร์และสแกนใหม่

ตัวแปล

  • เลือกตัวแปล
  • ตัวแปลฟรี
  • เพิ่มคีย์ API
  • ใช้โมเดลในเครื่อง
  • Gemini Nano
  • RuneLingua
  • โหมดการรันและการลองใหม่
  • Batch API
  • การกำหนดเส้นทาง
  • พรอมต์
  • ตัวขัดเกลา AI

ตัวแก้ไข

  • ภาพรวมตัวแก้ไข
  • ตัวกรองและแท็ก
  • ค้นหาและแทนที่
  • แผนผังไฟล์และโฟลเดอร์
  • ปุ่มลัดและไปที่บรรทัด
  • บรรทัดที่ยกเว้นและ RuneSight
  • การยกเว้นด้วย Regex
  • อภิธานศัพท์และอภิธานศัพท์อัตโนมัติ
  • หน่วยความจำการแปล
  • Image Studio

ส่งออกและแชร์

  • ส่งออกเกมที่แปลแล้ว
  • แชร์แพตช์
  • ฟอนต์และอักษรที่ไม่ใช่ละติน
  • ภาษาที่เขียนจากขวาไปซ้าย

สำหรับนักพัฒนาเกม

  • ไฟล์ tl ของ Ren'Py
  • แท็บนักพัฒนา
  • ส่งออกสตริง

ฟีเจอร์เพิ่มเติม

  • การทำงานร่วมกัน
  • AI Connections
  • พร็อกซี
  • RT Coins
  • คู่มืออ้างอิงการตั้งค่า

บัญชี

  • แผน
  • จัดการการสมัครสมาชิกของคุณ
  • ภาษาของแอป

การแก้ปัญหา

  • เกมที่แปลแล้วไม่เริ่มทำงาน
  • ข้อความที่แปลแสดงเป็นกล่อง
  • ต้องใช้คีย์ API
  • แปลเป็นภาษานี้ไม่ได้
  • DeepL ฟรีปฏิเสธคำขอ
  • ไม่พบเอนจินที่รองรับ
  • ถึงขีดจำกัดโปรเจกต์
  • โปรเจกต์ใหญ่เกินกว่าจะเปิดได้
  • ไม่พบโฟลเดอร์เกม
  • คำเตือนชื่อโฟลเดอร์
  • ใช้การรันรายวันครบแล้ว
  • โควตา RuneLingua
  • ขีดจำกัดการแชร์แพตช์
  • ต้องอัปเดต
  • คำเตือน SmartScreen
  • หน้าต่างดำหรือว่างเปล่า
  • ฟีเจอร์แบบเสียเงินถูกล็อก
  • รายงานปัญหา
RuneTranslateเอกสารพรอมต์

พรอมต์การแปลแบบกำหนดเอง

ตัวแปล AI ทำตามพรอมต์ และคุณแก้ไขได้ เป็นพรอมต์เดียวสำหรับทุกโปรเจกต์ของคุณ ในทุกแผน

ในหน้านี้

  • ตัวแปลที่ใช้พรอมต์นี้
  • ตัวแทนที่
  • สิ่งที่ต้องคงไว้
1

เปิด

ไปที่ การตั้งค่า, การแปล, พรอมต์ระบบ LLM

การ์ดพรอมต์ระบบ LLM พร้อมกล่องข้อความ ปุ่มรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น และปุ่มบันทึกพรอมต์
2

แก้ข้อความ

เปลี่ยนได้ตามต้องการ โดยคงกฎด้านล่างไว้

3

บันทึก

คลิก บันทึกพรอมต์ ส่วน รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น จะนำต้นฉบับกลับมา

ตัวแปลที่ใช้พรอมต์นี้

OpenAI, Anthropic, DeepSeek, OpenAI-Compatible API และ Local Model รวมถึงงานBatch API ส่วน RuneLingua, DeepL, Google Translate และ Gemini Nano ไม่สนใจพรอมต์นี้

ตัวแทนที่

ตัวแทนที่จะกลายเป็น
{target}ชื่อของภาษาปลายทาง
{source}ชื่อของภาษาต้นทาง

สิ่งที่ต้องคงไว้

  • รูปแบบการตอบกลับ พรอมต์ของคุณควรยังบอกโมเดลให้ตอบเป็น JSON แบบ {"t": ["..."]}
  • เครื่องหมายอย่าง `[[T0]]` ใช้แทนรหัสของเกมและต้องกลับมาโดยไม่เปลี่ยน
  • กฎสำหรับภาษาต้นทางของคุณ ค่าเริ่มต้นเลือกกฎตามภาษาต้นทาง เมื่อคุณบันทึกข้อความของตัวเองแล้ว ข้อความนั้นจะใช้กับทุกโปรเจกต์ ไม่ว่าภาษาใด

ตัวขัดเกลามีพรอมต์ของตัวเอง ดูตัวขัดเกลา AI

ตรวจสอบกับ RuneTranslate 1.4.6 แล้ว

ยังแก้ไม่ได้?

คลิก รายงาน ที่ด้านบนของแอปเพื่อส่งทิกเก็ตถึงเรา หรือถามใน Discord ของเรา เราอ่านทั้งสองช่องทาง

ก่อนหน้าการกำหนดเส้นทางถัดไปตัวขัดเกลา AI