เอนจินคู่มือคำถามที่พบบ่อยPatreonDiscordดาวน์โหลด
เข้าสู่ระบบ
RuneTranslate · แปลเกมญี่ปุ่นครบวงจร
เอนจินคู่มือเปรียบเทียบข้อความในภาพตัวแก้ไขเซฟโหมดโกงคำถามที่พบบ่อยดาวน์โหลดการเปลี่ยนแปลงTrustpilotPatreonDiscordYouTubeความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดติดต่อ

เปรียบเทียบ

วิธีแปลเกมญี่ปุ่น: สามแนวทาง เปรียบเทียบกัน

RuneTranslate แพตช์ไฟล์ของเกมเอง แล้วส่งบิลด์ที่แปลแล้วซึ่งเล่นได้จริงกลับมาให้คุณ สิบเจ็ดเอนจินและรูปแบบในแอปเดียว — RPG Maker MV/MZ และ XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x และ 3.x, TyranoBuilder, เชลล์ Electron และ Cocos Creator, Unity ทั้ง Mono และ IL2CPP, Unreal 4/5, Godot, Bakin, SRPG Studio, NScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker และแคตตาล็อก Gettext — พร้อมผู้ให้บริการแปลเก้าตัว โดยสามตัวไม่ต้องใช้คีย์ API เลย บวก Image Studio สำหรับภาษาญี่ปุ่นที่วาดฝังอยู่ในงานศิลป์ ตัวแก้ไขเซฟ Cheat Mode อภิธานศัพท์ หน่วยความจำการแปลบนคลาวด์ โปรเจกต์แบบร่วมมือกันแบบสด และคิวงานแบบชุดที่รันข้ามคืน ทุกเอนจิน ทุกผู้ให้บริการ ตัวแก้ไขทั้งหมด ตัวแก้ไขเซฟ Cheat Mode และตัวขัดเกลาด้วย AI ปลดล็อกโดยไม่ต้องจ่ายอะไรเลย มีเพียงสามวิธีที่จะเอาภาษาญี่ปุ่นออกจากเกม — แพตช์ไฟล์ hook เกมที่กำลังทำงานตอนที่มันวาดข้อความ หรืออ่านพิกเซลจากหน้าจอ — และมีเพียงวิธีแรกที่ทิ้งเกมที่แปลแล้วไว้ให้คุณ ไม่ใช่แค่เซสชันหนึ่ง RuneTranslate คือเครื่องมือที่สมบูรณ์ที่สุดในหมวดนั้น หน้านี้จับเครื่องมือที่รู้จักกันดีลงบนสามแนวทางนั้น แล้วให้คำตอบตรง ๆ สำหรับแปดสถานการณ์ที่พบบ่อย

ดาวน์โหลด RuneTranslateดูเอนจินทั้ง 17 ตัว

สามแนวทาง

เลือกแนวทางก่อน แล้วเครื่องมือที่คุณต้องการจะตามมาเอง และเครื่องมือครึ่งหนึ่งที่คนถกเถียงกันอยู่นั้น ไม่ได้แก้ปัญหาเดียวกันด้วยซ้ำ

ตัวแพตช์ไฟล์

ตัวแพตช์ไฟล์เปิดข้อมูลของเกมเอง — JSON ของ RPG Maker สคริปต์ Ren'Py อาร์ไคฟ์ XP3 ของ Kirikiri บันเดิลของ Unity — ดึงสตริงที่แปลได้ทุกตัวเข้ามาเป็นโปรเจกต์ แล้วเขียนข้อความที่เสร็จแล้วกลับลงไป สิ่งที่ออกมาคือบิลด์ที่แปลแล้ว คุณเปิดสำเนาที่ส่งออก แล้วมันก็เป็นภาษาของคุณทั้งเกม เมนูด้วย โดยไม่มีอะไรทำงานอยู่ข้าง ๆ และไม่มีอะไรให้คนที่คุณส่งต่อให้ต้องติดตั้ง เพราะสตริงมาถึงเป็นรายการทั้งชุดแทนที่จะมาทีละบรรทัด คุณจึงตรวจทานบททั้งเรื่องได้ ยึดอภิธานศัพท์ให้นิ่งตลอดทั้งเกมได้ และกลับมาทำงานต่อในอีกหนึ่งเดือนถัดมาได้ RuneTranslate คือเครื่องมือที่สมบูรณ์ที่สุดในหมวดนี้ — 17 เอนจินและรูปแบบ ผู้ให้บริการเก้าตัว ข้อความในภาพ การแก้ไขเซฟ และฟีเจอร์สำหรับทีม รวมอยู่ในแอปเดียว ใช้ได้ฟรีทั้งหมด แนวทางนี้เอื้อมถึงรูปแบบที่เครื่องมือถูกสอนให้อ่าน และเครื่องมือแต่ละตัวต่างกันตรงที่ว่าอ่านได้กี่รูปแบบเป็นหลัก

RuneTranslate, Translator++, RPGMaker Trans, Ren'Py SDK, VNTranslationTools และ VNTextPatch

+
การทำคำแปลที่เป็นชิ้นงานในตัวมันเอง — ตรวจทานได้ สม่ำเสมอ ยังอยู่ในปีหน้า และไม่มีอะไรทำงานอยู่ข้างเกม
−
มันเอื้อมถึงรูปแบบที่เครื่องมือถูกสอนให้อ่าน และข้อความที่เกมประกอบขึ้นตอนรันไทม์นั้นมองไม่เห็น

hook ตอนรันไทม์

hook ตอนรันไทม์เกาะเข้ากับเกมขณะที่มันกำลังทำงาน แล้วดักข้อความระหว่างทางไปยังหน้าจอ — ตัวโหลดที่วางไว้ข้างไฟล์ปฏิบัติการ ปลั๊กอินที่โหลดอยู่ภายในเอนจิน หรือ DLL ที่ฉีดเข้าไปในโปรเซสที่กำลังรัน มันไม่สนใจว่าข้อความถูกเก็บมาอย่างไร สนใจแค่ว่ากำลังจะมีอะไรวาดมันออกมา จึงเอื้อมถึงเกมที่ยังไม่มีใครเขียนตัวแยกวิเคราะห์ให้ สิ่งที่คุณได้กลับมาคือเซสชันหนึ่ง ปิดเครื่องมือเมื่อไรเกมก็กลับเป็นภาษาญี่ปุ่นอีก และผู้เล่นทุกคนต้องติดตั้งและตั้งค่าเอง บรรทัดยังมาถึงทีละบรรทัด ซึ่งดีสำหรับการอ่านแต่ลำบากสำหรับการแก้ไข เพราะคุณแทบไม่เห็นทั้งฉากพร้อมกัน

MTool, XUnity.AutoTranslator, Textractor, LunaTranslator และ Sugoi Hook

+
เริ่มอ่านได้ภายในไม่กี่นาที บนเกมที่ยังไม่มีเครื่องมือดึงข้อความตัวไหนเปิดได้
−
ไม่มีอะไรถูกเขียนลงเกม และ hook ที่สร้างมาสำหรับเอนจินรุ่นเก่าจะเลิกจับคู่กับรุ่นใหม่อย่างเงียบ ๆ

โอเวอร์เลย์ OCR บนหน้าจอ

โอเวอร์เลย์บนหน้าจอไม่สนใจตัวเกมเลย มันจับภาพบริเวณหนึ่งของจอ รันการรู้จำอักขระบนพิกเซล ส่งข้อความที่อ่านได้ไปให้ตัวแปล แล้ววาดผลลัพธ์ทับกลับลงบนหน้าต่าง นั่นทำให้มันเป็นแนวทางเดียวที่ไม่มีรายการความเข้ากันได้เลย — อีมูเลเตอร์ เกมบนเบราว์เซอร์ หรือบิลด์ที่ไม่มีอะไรอ่านข้อมูลได้ ราคาที่คุณจ่ายคือความหน่วงและความแม่นยำ ฟอนต์ประดิษฐ์ ข้อความแนวตั้ง ฟุริงานะ และพื้นหลังที่มีลวดลาย ล้วนทำให้การรู้จำแย่ลง และอักขระที่อ่านผิดหนึ่งตัวกลายเป็นประโยคที่ผิดอย่างมั่นใจ โดยไม่มีอะไรในสายงานคอยจับได้

Translumo, Sugoi Lens และ Visual Novel OCR รวมถึงโหมด OCR ที่มีอยู่ใน LunaTranslator และ Sugoi Toolkit

+
เอื้อมถึงข้อความที่ไม่มีแนวทางอื่นมองเห็น บนอะไรก็ตามที่แสดงพิกเซลบนหน้าจอ
−
ความผิดพลาดของการรู้จำกลายเป็นความผิดพลาดของคำแปล มีการหยุดรอก่อนทุกบรรทัด และไม่มีอะไรเหลืออยู่หลังจบเซสชัน

คุณควรใช้ตัวไหน

แปดสถานการณ์ที่เป็นรูปธรรม กับเครื่องมือที่เราจะหยิบใช้จริง — รวมถึงกรณีที่คำตอบไม่ใช่ของเรา

คุณอยากเล่นเกม RPG Maker ญี่ปุ่นสักเกมคืนนี้

RuneTranslate RPG Maker คือเอนจินที่พิสูจน์แล้วมากที่สุดของมัน เอนจินถูกตรวจจับให้คุณอัตโนมัติ และระดับฟรีแปลทั้งเกมได้โดยไม่ต้องใช้คีย์ API และไม่ต้องจ่ายเงิน — มันฉีดเมนูโกงในเกมของตัวเองให้ด้วย และเปิดไฟล์เซฟของคุณได้ด้วย เมื่อทำเสร็จ คุณมีสำเนาเกมที่แปลแล้วอยู่ในโฟลเดอร์ที่คุณเลือกเอง เล่นซ้ำได้ ส่งให้เพื่อนได้ กลับมาเล่นอีกในปีหน้าได้ โดยไม่มีอะไรทำงานอยู่ข้าง ๆ MTool เป็นทางที่สั้นกว่าถ้าจะไปให้ถึงบรรทัดแรก ในกรณีที่คุณต้องการแค่เซสชันนี้จริง ๆ และไม่มีอะไรต่อจากนั้น และมันทำงานบน Android ได้ด้วย

เกมรันบน Unity และคุณไม่อยากต้องเรียนรู้อะไรเกี่ยวกับรูปแบบแอสเซตของมันเลย

RuneTranslate อ่าน Unity ที่ระดับไฟล์ทั้งบน Mono และ IL2CPP — TextAsset ฟิลด์ MonoBehaviour ตารางโลคัลไลเซชัน Addressables StreamingAssets และบนบิลด์ Mono ยังรวมถึงสตริงที่คอมไพล์เข้า Assembly-CSharp.dll ด้วย ด่านกรองเชิงโครงสร้างของมันปฏิเสธที่จะแปลอัตโนมัติ ทั้งชื่อฉาก พาธแอสเซต คีย์สำหรับค้นหา และตัวถูกเปรียบเทียบ ซึ่งเป็นสตริงที่ทำเกม Unity พังอย่างเงียบ ๆ และมันถูกตรวจซ้ำอีกครั้งตอนส่งออก สิ่งที่คุณได้คือบิลด์ที่เล่นได้โดยไม่ต้องติดตั้งปลั๊กอินอะไรเลย XUnity.AutoTranslator เป็นตัวเลือกที่เบากว่าถ้าคุณไม่อยากมีขั้นตอนส่งออกเลย และ RuneTranslate อ่านไฟล์คำแปลที่มันสร้างขึ้นได้ การเริ่มจากตรงนั้นจึงไม่ทำให้คุณเสียอะไร

คุณเขียนเกมเองด้วย Ren'Py และอยากปล่อยมันในภาษาที่มากขึ้น

Ren'Py SDK คำสั่ง Generate Translations เขียนไฟล์แยกตามภาษาแบบที่เอนจินออกแบบมารองรับอยู่แล้ว ผูกกับสคริปต์ของคุณเอง ไม่มีเครื่องมือจากภายนอกตัวไหน รวมถึงของเรา ที่รู้จักเกมของคุณดีไปกว่าโฟลเดอร์โปรเจกต์ของคุณเอง การรองรับ Ren'Py ของ RuneTranslate สร้างมาเพื่ออีกกรณีหนึ่ง — เกมที่คอมไพล์แล้วหรือถูกเก็บในอาร์ไคฟ์ ซึ่งคุณไม่มีโปรเจกต์ต้นฉบับอยู่ในมือ ตรงนั้นมันดีคอมไพล์ให้ แกะอาร์ไคฟ์ให้ แนบฟอนต์ CJK มาให้ แล้วเขียนสำเนาที่แปลแล้วซึ่งรันได้ออกมา

ไม่มีอะไรเปิดเกมได้เลย — อีมูเลเตอร์ เกมบนเบราว์เซอร์ หรือบิลด์ที่ไม่มีเครื่องมือไหนอ่านข้อมูลได้

Translumo หรือโอเวอร์เลย์บนหน้าจอตัวอื่น สำหรับเกมเหล่านี้มันไม่ใช่การประนีประนอม มันคือแนวทางเดียวที่เอื้อมถึงข้อความได้เลย ถ้าเกมมีข้อมูลที่อ่านได้จริง ให้กลับมาที่การแพตช์ไฟล์ เพราะโอเวอร์เลย์ไม่แตะตัวเกมเลย

งานค้างของคุณมีหลายเอนจินปนกัน — เกม RPG Maker วิชวลโนเวล Kirikiri เกม Unity และอะไรบางอย่างที่คุณระบุไม่ได้

RuneTranslate แอปเดียวครอบคลุม 17 เอนจินและรูปแบบ และมันหาเองได้ว่าคุณยื่นอะไรให้ รวมถึงส่วนที่มักทำให้คนไปต่อไม่ได้ ทั้งคีย์ AES ของ Unreal และคีย์ XOR ของ YU-RIS ที่กู้คืนอัตโนมัติ การเข้ารหัสรูปภาพของ RPG Maker ที่ตรวจจับได้จากตัวไบต์ และสคีมเข้ารหัส XP3 ของ Kirikiri ราว 26 แบบที่พอร์ตมาแล้ว แคตตาล็อก .po และ .mo ของ Gettext เป็นเอนจินหนึ่งในตัวเอง และแท็บ Developer ย้าย CSV, JSON, PO และ XLIFF เข้าออกได้ มีช่องว่างอยู่หนึ่งจุด พูดกันตรง ๆ คือข้อความเกม RPG Maker 2000 และ 2003 ซึ่ง Translator++ มีตัวแยกวิเคราะห์เฉพาะทาง ส่วน RuneTranslate ไม่มี RPG Maker รุ่นหลังจากนั้นทุกรุ่น — MV, MZ, XP, VX, VX Ace — ครอบคลุมทั้งหมด และไฟล์เซฟของสองรุ่นนั้นก็ยังเปิดในตัวแก้ไขเซฟของ RuneTranslate ได้อยู่ดี

คุณอยากได้ทั้งเกมเป็นภาษาของคุณ — เมนู ชื่อไอเทม หน้าจอไตเติล — สำหรับการเล่นรอบสอง

RuneTranslate มันเขียนสตริงกลับเข้าไฟล์ของเกมเอง และอบภาษาญี่ปุ่นที่วาดฝังอยู่ในงานศิลป์ขึ้นใหม่ สิ่งที่คุณเปิดหลังจากนั้นจึงเป็นบิลด์ที่แปลแล้วซึ่งไม่มีอะไรทำงานอยู่ข้าง ๆ Image Studio ตรวจจับข้อความในหน้าจอไตเติลหรือปุ่มเมนู ลบมันออกและสร้างภาพด้านหลังขึ้นใหม่ จัดวางคำแปล แล้วเขียนกลับในรูปแบบภาพของเกมเอง รวมถึงรูปภาพ RPG Maker ที่เข้ารหัสไว้ มันเป็นเครื่องมือเดียวในหน้านี้ที่เอื้อมถึงข้อความในภาพได้พอ ๆ กับบทพูด

คุณสามคนอยากแปลบทยาวสี่สิบชั่วโมงให้ดีจริงจัง พร้อมการตรวจทานและคำศัพท์ที่สม่ำเสมอ

RuneTranslate และไม่มีตัวอื่นในหน้านี้ที่สร้างมาเพื่อสิ่งนี้จริง ๆ โปรเจกต์แบบร่วมมือกันแบบสด อภิธานศัพท์ที่ยึดชื่อตัวละครให้นิ่งข้ามทุกไฟล์ หน่วยความจำการแปลบนคลาวด์ที่ตามบัญชีคุณไปทุกเครื่อง รอบสองด้วย AI ที่อ่านแต่ละบรรทัดซ้ำในบริบท การกำหนดเส้นทางผู้ให้บริการ และคิวงานแบบชุดที่รันข้ามคืน คือส่วนที่ตัดสินว่างานยาว ๆ จะรอดหรือไม่เมื่อมีนักแปลคนที่สองเข้ามา บัญชี Supporter เป็นผู้โฮสต์เซสชัน ส่วนคนอื่นเข้าร่วมได้ฟรี

คุณไม่อยากใช้คีย์ API และไม่อยากให้อะไรออกจากเครื่องของคุณ

RuneTranslate รันโมเดลในเครื่องผ่าน Ollama, LM Studio หรือเซิร์ฟเวอร์ที่เข้ากันได้กับ OpenAI ตัวใดก็ได้ที่คุณโฮสต์เอง เกมทั้งเกมจึงแปลได้โดยถอดสายเน็ตออก และไม่มีค่าใช้จ่ายต่อบรรทัด ส่วนแบบออนไลน์ ผู้ให้บริการสามในเก้าตัวของมัน — Google, DeepL ฟรี และ DeepL Classic/Next-gen — ก็ไม่ต้องใช้คีย์ API เช่นกัน และทั้งสองเส้นทางอยู่ในระดับฟรี การลงชื่อเข้าใช้ด้วย Patreon ฟรีและใช้คลิกเดียวตอนเปิดครั้งแรก

เทียบตัวต่อตัว

หกหน้า หนึ่งหน้าต่อหนึ่งเครื่องมือ ไปไกลกว่าที่ตารางทำได้ — แต่ละตัวทำงานอย่างไรจริง ๆ คุณต้องแลกด้วยอะไร และกรณีไหนที่มันเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า

RuneTranslate vs Translator++

RuneTranslate ครอบคลุมงานได้มากกว่าในที่เดียว 17 เอนจินและรูปแบบในแอปเดียว — RPG Maker MV/MZ และ XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x และ 3.x, TyranoBuilder, เชลล์ Electron และ Cocos Creator, Unity ทั้ง Mono และ IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker และแคตตาล็อก Gettext — บวก Image Studio สำหรับภาษาญี่ปุ่นที่วาดอยู่ในงานศิลป์ ตัวแก้ไขเซฟ Cheat Mode หน่วยความจำการแปลบนคลาวด์ที่ตามบัญชีคุณไปทุกเครื่อง อภิธานศัพท์ การกำหนดเส้นทางผู้ให้บริการ การตรวจซ้ำด้วย AI โปรเจกต์ร่วมมือแบบสด คิวงานข้ามคืน พูลพร็อกซีของคุณเอง เซิร์ฟเวอร์ MCP ในเครื่องสำหรับ Claude Desktop และการแลกเปลี่ยน CSV/JSON/PO/XLIFF ในแท็บ Developer ไม่มีอันไหนเป็นส่วนเสริมที่คุณต้องไปตามหาเอง แบ็กเอนด์แปลด้วยเครื่องเก้าตัวต่อไว้ให้แล้ว และสามตัวไม่ต้องใช้ API key เลย เกมทั้งเกมจึงแปลได้โดยไม่ต้องเปิดบัญชีกับบริการแปลใด ๆ ส่วนโมเดลในเครื่องผ่าน Ollama หรือ LM Studio ไม่มีค่าใช้จ่ายต่อบรรทัดและทำงานออฟไลน์ ระดับฟรีคือตัวผลิตภัณฑ์ทั้งหมด ไม่ใช่เดโมของมัน — ทุกเอนจิน ทุกผู้ให้บริการ ตัวแก้ไขเต็มรูปแบบ ตัวแก้ไขเซฟ Cheat Mode และตัวปรับแต่ง AI ปลดล็อกโดยไม่ต้องสนับสนุน เพราะฟรีจำกัดความเร็ว ไม่ได้ล็อกฟีเจอร์ Supporter อยู่ที่ $3/mo และ Pro $5/mo ส่วน Translator++ ยังมีที่ทางของตัวเองอยู่สองจุด — RPG Maker 2000 และ 2003 ซึ่ง RuneTranslate ไม่มีอะแดปเตอร์ให้ และรูปแบบที่ยังไม่มีใครเขียนตัวอ่านไว้ เพราะ Custom Parser ของมันให้คุณนิยามขึ้นมาเองได้ หลายคนจึงใช้ทั้งสองตัวควบกันไป.

RuneTranslate vs MTool

RuneTranslate จัดการงานทั้งกระบวนในแอปเดียว มันอ่าน 17 เอนจินและรูปแบบ — RPG Maker MV/MZ และ XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x และ 3.x, TyranoBuilder, เชลล์ Electron และ Cocos Creator, Unity ทั้ง Mono และ IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker และแคตตาล็อก Gettext — และแปลผ่านผู้ให้บริการเก้าตัว โดยสามตัวไม่ต้องใช้ API key เลย เลยจากตัวสคริปต์ไป มันทำในส่วนที่เครื่องมือส่วนใหญ่ไปไม่ถึง: Image Studio อบภาษาญี่ปุ่นที่วาดอยู่บนหน้าไตเติลและปุ่มเมนูกลับเข้าไปใหม่ ตัวแก้ไขเซฟเปิดเซฟของ RPG Maker MV/MZ, XP/VX/Ace และ 2000/2003, Ren'Py และ TyranoBuilder และ Cheat Mode ฉีดเมนูโกงสดเข้าไปในเกม ทั้งหมดนั้นอยู่ในระดับฟรี — ทุกเอนจิน ทุกผู้ให้บริการ ตัวแก้ไขเต็มรูปแบบ ตัวแก้ไขเซฟ Cheat Mode และตัวปรับแต่ง AI ปลดล็อกโดยไม่ต้องสนับสนุน เพราะฟรีจำกัดความเร็ว ไม่ได้ล็อกฟีเจอร์ และสิ่งที่ออกมาคือเกม ไม่ใช่เซสชัน: โฟลเดอร์ที่ส่งออกซึ่งคุณเปิดได้โดยตรง ไม่มีตัวโหลดคั่นอยู่ข้างหน้า และไม่มีอะไรต้องคอยอัปเดตให้ทัน ส่วน MTool สร้างมาเพื่อกรณีที่แคบกว่าและทำได้เร็ว — ถ้าคุณอยากเข้าไปอยู่ในเกม RPG Maker หรือ Wolf RPG ภายในห้านาทีและไม่ได้จะเก็บคำแปลไว้ การแปลล่วงหน้ารอบเดียวบวกโกงในตัวของมันตอบโจทย์นั้น และมันยังทำงานบน Android ด้วย.

RuneTranslate vs Sugoi Toolkit

RuneTranslate จัดการงานทั้งกระบวนและทิ้งของที่คุณเก็บไว้ได้ มันอ่านไฟล์ของเกมและเขียนบิลด์ที่แปลแล้วซึ่งเล่นได้ — โฟลเดอร์เกมธรรมดา ไม่มีอะไรทำงานคู่ไปด้วย ไม่มีอะไรให้คนถัดไปต้องติดตั้ง — บวกโปรเจกต์ที่คุณเปิดกลับมากรองและแก้ใหม่ได้ ความกว้างคือหัวใจ: 17 เอนจินและรูปแบบในแอปเดียว (RPG Maker MV/MZ และ XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x และ 3.x, TyranoBuilder, เชลล์ Electron และ Cocos Creator, Unity ทั้ง Mono และ IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker และแคตตาล็อก Gettext) ผู้ให้บริการแปลเก้าตัวโดยสามตัวไม่ต้องใช้ API key และโมเดลในเครื่องผ่าน Ollama หรือ LM Studio ที่ไม่มีค่าใช้จ่ายต่อบรรทัดและทำงานออฟไลน์ ระดับฟรีคือตัวผลิตภัณฑ์ ไม่ใช่เดโมของมัน: ทุกเอนจิน ทุกผู้ให้บริการ ตัวแก้ไขเต็มรูปแบบ ตัวแก้ไขเซฟ Cheat Mode และตัวปรับแต่ง AI โดยไม่ต้องสนับสนุน — ฟรีจำกัดความเร็ว ไม่ใช่ฟีเจอร์ Supporter อยู่ที่ $3 ต่อเดือน และ Pro $5 ส่วน Sugoi Toolkit ทำงานคนละอย่างและทำได้ดี: โมเดลออฟไลน์ที่มากับมันรันบนฮาร์ดแวร์ของคุณเองโดยไม่มีค่าใช้จ่ายต่อบรรทัด และเพราะมันอ่านหน้าจอ มันจึงเอื้อมถึงเกมที่ยังไม่มีเครื่องมือดึงข้อความตัวไหนเปิดได้ หยิบตัวนั้นเมื่อเกมของคุณไม่มีอะแดปเตอร์ที่ไหนเลย หยิบ RuneTranslate เมื่อคุณต้องการตัวเกมที่แปลแล้วจริง ๆ.

RuneTranslate vs XUnity.AutoTranslator

RuneTranslate จัดการงานทั้งหมดในแอปเดียว: 17 เอนจินและรูปแบบ — RPG Maker MV/MZ และ XP/VX/Ace, Ren’Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x และ 3.x, TyranoBuilder, เชลล์ Electron และ Cocos Creator, Unity ทั้งบน Mono และ IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker และ Gettext .po/.mo — แอปตัวเดียวกับที่แปลเกม Unity ของคุณจึงแปลเกม RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Wolf RPG, Unreal และ Godot ที่วางอยู่ข้าง ๆ ได้ด้วย ภายใน Unity มันอ่าน TextAsset, ฟิลด์สตริง MonoBehaviour, ไฟล์สคริปต์ StreamingAssets, ตารางโลคัลไลเซชัน และ Addressable bundle ทั้งบน Mono และ IL2CPP และบน Mono มันยังเข้าถึงลิเทอรัลที่คอมไพล์เข้า Assembly-CSharp.dll ได้ด้วย — แล้วเขียนบิลด์ที่ส่งออกซึ่งเล่นได้โดยไม่ต้องติดตั้งปลั๊กอินใด ๆ รอบ ๆ นั้นมีผู้ให้บริการแปลเก้าตัว โดยสามตัวไม่ต้องใช้คีย์ API เลย บวกโมเดลในเครื่องผ่าน Ollama หรือ LM Studio ที่รันออฟไลน์และไม่มีค่าใช้จ่ายต่อบรรทัด มีตัวแก้ไขโปรเจกต์เต็มรูปแบบพร้อมค้นหาและแทนที่ อภิธานศัพท์ หน่วยความจำการแปลบนคลาวด์ และรอบสองด้วย AI แบบเสริม มี Image Studio สำหรับภาษาญี่ปุ่นที่วาดอยู่ในงานศิลป์ มีตัวแก้ไขเซฟ และมีเมนูโกงสดในเกม ระดับฟรีคือตัวผลิตภัณฑ์ทั้งตัว ไม่ใช่ตัวอย่างให้ลอง: ทุกเอนจิน ทุกผู้ให้บริการ ตัวแก้ไขทั้งหมด ตัวแก้ไขเซฟ Cheat Mode และตัวขัดเกลาด้วย AI ปลดล็อกโดยไม่ต้องสนับสนุน เพราะฟรีจำกัดปริมาณงาน ไม่ใช่ล็อกฟีเจอร์ ส่วน XUnity.AutoTranslator ออกแบบมาสำหรับ Unity เท่านั้น ใช้ลิขสิทธิ์ MIT และฟรี และมันคือเส้นทางที่สั้นกว่าเมื่อคุณอยากได้ข้อความสดในเกม Unity สักเกมภายในคืนนี้ และยินดีติดตั้ง mod loader เพื่อมัน.

RuneTranslate vs Textractor

RuneTranslate แปลตัวเกม แทนที่จะบรรยายอยู่ข้าง ๆ เมนู ชื่อไอเทม ตัวเลือก และหน้าจอไตเติล ล้วนจบลงในภาษาของคุณภายในบิลด์ที่ส่งออกซึ่งคุณเปิดตามปกติ ไม่มีหน้าต่างลอยทับงานศิลป์ และไม่มีอะไรต้องตั้งค่าใหม่ตอนเล่นรอบสอง มันยังเป็นตัวที่กว้างที่สุดด้วย: 17 เอนจินและรูปแบบในแอปเดียว — RPG Maker MV/MZ และ XP/VX/Ace, Ren’Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x และ 3.x, TyranoBuilder, เชลล์ Electron และ Cocos Creator, Unity ทั้งบน Mono และ IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker และแคตตาล็อก Gettext — มันจึงไปไกลเกินกว่าเอนจินวิชวลโนเวลที่ text hook ถูกสร้างมาเพื่อมันมาก และระดับฟรีคือตัวผลิตภัณฑ์ทั้งตัว ไม่ใช่ตัวอย่างให้ลอง: ทุกเอนจิน ทุกผู้ให้บริการ ตัวแก้ไขทั้งหมด ตัวแก้ไขเซฟ Cheat Mode และตัวขัดเกลาด้วย AI ปลดล็อกโดยไม่ต้องสนับสนุน เพราะฟรีจำกัดปริมาณงาน ไม่ใช่ฟีเจอร์ ส่วน Textractor คือเครื่องมือมาตรฐานในหมวดของมันเอง และฟรีภายใต้ GPL-3.0 บนเอนจินวิชวลโนเวลครั้งเดียวจบที่ไม่มีอะแดปเตอร์ที่นี่ มันทำให้คุณเริ่มอ่านได้ในราวหนึ่งนาที รุ่นล่าสุดของมันคือปี 2022 และ LunaTranslator คือที่ที่การพัฒนาซึ่งยังเคลื่อนไหวของระบบนิเวศนั้นอยู่ในตอนนี้.

RuneTranslate vs Translumo

RuneTranslate อ่านข้อความ แทนที่จะเดาจากพิกเซล สตริงมาจากไฟล์ของเกมโดยตรง มันจึงตรงเป๊ะ — ไม่มี OCR อ่านฟอนต์ประดิษฐ์ผิด ไม่มีอะไรหายไปกับข้อความแนวตั้งหรือฟุริงานะ ไม่มีการหน่วงก่อนแต่ละบรรทัด — และสิ่งที่คุณได้ตอนจบคือบิลด์ที่แปลแล้วซึ่งเล่นได้ ไม่ใช่เซสชันที่จบไปพร้อมหน้าต่าง มันยังเป็นตัวที่กว้างที่สุดด้วย: 17 เอนจินและรูปแบบในแอปเดียว — RPG Maker MV/MZ และ XP/VX/Ace, Ren’Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x และ 3.x, TyranoBuilder, เชลล์ Electron และ Cocos Creator, Unity ทั้งบน Mono และ IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker และแคตตาล็อก Gettext — โดยมีผู้ให้บริการแปลเก้าตัวอยู่เบื้องหลัง สามตัวในนั้นไม่ต้องใช้คีย์ API เลย และมีโมเดลในเครื่องผ่าน Ollama หรือ LM Studio ที่ไม่มีค่าใช้จ่ายต่อบรรทัดและรันออฟไลน์ ระดับฟรีคือตัวผลิตภัณฑ์ทั้งตัว ไม่ใช่ตัวอย่างให้ลอง: ทุกเอนจิน ทุกผู้ให้บริการ ตัวแก้ไขทั้งหมด ตัวแก้ไขเซฟ Cheat Mode และตัวขัดเกลาด้วย AI ปลดล็อกโดยไม่ต้องสนับสนุน เพราะฟรีจำกัดปริมาณงาน ไม่ใช่ฟีเจอร์ ส่วน Translumo ตอบคำถามที่แคบกว่า: มันอ่านพิกเซล จึงเอื้อมถึงเกมที่ไม่มีตัวดึงข้อความใดเปิดได้ และมันฟรีและโอเพนซอร์สภายใต้ Apache-2.0.

สี่เครื่องมือ หนึ่งตาราง

ตัวแพตช์ไฟล์สองตัว hook ตอนรันไทม์หนึ่งตัว และเอนจินออฟไลน์ที่อีกหลายตัวเรียกใช้ — เลือกมาเพราะรวมกันแล้วมันแสดงให้เห็นว่าแต่ละแนวทางต้องแลกด้วยอะไร รายละเอียดตรวจสอบแล้วเมื่อ August 2026

ฟีเจอร์RuneTranslateSugoi ToolkitTranslator++MTool
แนวทางตัวแพตช์ไฟล์ — อ่าน 17 เอนจินและรูปแบบได้โดยตรง แล้วเขียนสำเนาที่แปลแล้วซึ่งคุณเปิดเล่นได้เองเอนจินแปลนิวรัลแบบออฟไลน์ พร้อมส่วนหน้าแบบ hook จับภาพหน้าจอ และคลิปบอร์ดรอบตัวมันตัวแพตช์ไฟล์ — นำเข้าเกมเป็นโปรเจกต์ที่แก้ไขได้ แล้วส่งออกเป็นบิลด์ที่แปลแล้วhook ตอนรันไทม์ — ตัวโหลดข้างไฟล์ปฏิบัติการสลับข้อความตอนที่เกมวาดมัน
สิ่งที่คุณมีเมื่อปิดเครื่องมือแล้วบิลด์ที่แปลแล้วในโฟลเดอร์ที่คุณเลือก เป็นของคุณ เก็บไว้ เล่นซ้ำ และส่งต่อได้ มันรันโดยไม่ต้องติดตั้งอะไรเพิ่มไม่มีอะไรในตัวเกมเลย — มีแค่เซสชัน กับสิ่งที่คุณบันทึกออกมาบิลด์ที่แปลแล้ว และไฟล์โปรเจกต์ที่พาไปทำรอบต่อไปได้เกมต้นฉบับ บวกข้อมูลคำแปลของ MTool ซึ่งมันโหลดขึ้นมาใหม่ในการเปิดครั้งถัดไป
เอนจินที่อ่านได้ที่ระดับไฟล์17 — RPG Maker MV/MZ และ XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x และ 3.x, TyranoBuilder, เชลล์ Electron และ Cocos Creator, Unity (Mono และ IL2CPP), Unreal 4/5, Godot, Bakin, SRPG Studio, NScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker และแคตตาล็อก Gettext โดยตรวจจับเอนจินให้อัตโนมัติไม่มี — มันไม่แยกวิเคราะห์รูปแบบของเกม มันคือตัวแปลที่เครื่องมืออื่นเรียกใช้RPG Maker 2000 ถึง MZ, Wolf RPG, Kirikiri, Ren'Py, TyranoBuilder, .po/.mo, สเปรดชีต และ JSON ขยายต่อได้อีกด้วยระบบนิเวศปลั๊กอินของมัน12+ เอนจิน เก็บจากเกมที่กำลังรัน แทนการแพตช์บนดิสก์
เกมที่ไม่มีเอกสารกำกับรูปแบบครอบคลุม 17 เอนจินและรูปแบบ รวมถึงคอนเทนเนอร์ที่เข้ารหัสซึ่งมันกู้คีย์ได้เอง — AES ของ Unreal, XOR ของ YU-RIS, การเข้ารหัสรูปภาพ RPG Maker, สคีม XP3 ของ Kirikiri ราว 26 แบบ ส่วนรูปแบบที่ยังไม่มีใครทำเอกสารไว้เลย เป็นงานของโอเวอร์เลย์บนหน้าจอเอื้อมถึงได้ ผ่าน hook หรือการจับภาพบนหน้าจอเอื้อมไม่ถึง เว้นแต่มีปลั๊กอิน หรือผ่านปลั๊กอินตอนรันไทม์ที่มันส่งงานต่อให้เอื้อมไม่ถึง หากอยู่นอกรายการเอนจินที่มันรองรับ
ใครต้องเป็นคนตั้งค่าคนเดียว ครั้งเดียวต่อเกม จากนั้นสำเนาที่ส่งออกก็รันได้เลย สำหรับใครก็ตามครั้งเดียวต่อเครื่อง แล้วเปิดใหม่ทุกเซสชันคนเดียว ครั้งเดียวต่อเกม ในตัวแก้ไขผู้เล่นทุกคน บนทุกเครื่อง สำหรับทุกเกม
ใช้ได้โดยไม่ต้องมีคีย์ APIได้ — Google, ปลายทาง DeepL ฟรี และ DeepL Classic/Next-gen สามในเก้าผู้ให้บริการ ทั้งหมดอยู่ในระดับฟรีได้ — โมเดลของมันเองรันบนพีซีคุณ ซึ่งเป็นจุดประสงค์ของมันได้ — แบ็กเอนด์เว็บฟรีและแบ็กเอนด์ออฟไลน์ได้ — เอนจินออนไลน์ฟรีในตัว
การแปลแบบออฟไลน์ได้ — โมเดลในเครื่องผ่าน Ollama, LM Studio หรือเซิร์ฟเวอร์ที่เข้ากันได้กับ OpenAI ตัวใดก็ได้ที่คุณโฮสต์เอง ไม่มีค่าใช้จ่ายต่อบรรทัด และถอดสายเน็ตทิ้งไว้ได้ได้ และเป็นสิ่งที่โปรเจกต์นี้ขึ้นชื่อที่สุดได้ — ผ่านแบ็กเอนด์ออฟไลน์ Sugoi และปลั๊กอินคล้ายกันเอนจินออนไลน์เป็นหลัก
การแปลด้วย AI และ LLMOpenAI, Anthropic Claude, DeepSeek และปลายทางที่เข้ากันได้กับ OpenAI ตัวใดก็ได้ เช่น OpenRouter หรือ NanoGPT บวกตัวขัดเกลาด้วย AI ที่อ่านบรรทัดที่แปลเสร็จแล้วซ้ำในบริบท — ทั้งหมดอยู่ในระดับฟรีไม่ใช่จุดโฟกัสของมัน — LLM มักถูกขับด้วยเครื่องมือที่เรียกใช้มันมากกว่าได้ — ผู้ช่วย AI ในตัว บวกปลั๊กอิน LLMได้ — ChatGPT และเอนจินออนไลน์อื่น ๆ
บทที่แก้ไขและตรวจทานได้ได้ — ทุกสตริงอยู่ในตาราง จัดกลุ่มตามเอนจิน มีตัวกรอง regex ค้นหาและแทนที่ และการแก้ไขเป็นชุด พร้อมด่านกรองเชิงโครงสร้างที่ทำเครื่องหมายสตริงซึ่งทำเกมพัง แทนที่จะแปลมันไม่ — บรรทัดผ่านไปขณะที่คุณเล่นได้ — โต๊ะทำงานแบบสเปรดชีตเต็มรูปแบบ และเป็นจุดแข็งหลักของมันรายการคำแปลที่คุณส่งออก แก้ไข แล้วโหลดกลับเข้าไปได้
การใช้ซ้ำข้ามโปรเจกต์หน่วยความจำการแปลบนคลาวด์ เป็นส่วนตัวกับบัญชีคุณและตามคุณไปทุกพีซี เกมที่สองในซีรีส์จึงเริ่มต้นโดยแปลไว้แล้วบางส่วนไม่มีแนวคิดโปรเจกต์ให้ใช้ซ้ำข้ามอะไรได้ได้ — หน่วยความจำโปรเจกต์และอภิธานศัพท์ พร้อมนำเข้าและส่งออกข้อมูลรายเกมที่ส่งออกและโหลดกลับได้
อภิธานศัพท์และการล็อกเทอมได้ — คู่ต้นทาง→ปลายทางที่ล็อกไว้ ถูกยึดให้นิ่งข้ามทุกไฟล์ในเกมพจนานุกรมสำหรับแทนที่ ภายในส่วนหน้าของมันได้ — เครื่องมืออภิธานศัพท์และคำศัพท์ที่ทำมานานได้ — กฎพจนานุกรมและการแทนที่
ภาษาญี่ปุ่นที่วาดฝังในงานศิลป์Image Studio — ตรวจจับข้อความในภาพ ลบออกและสร้างภาพด้านหลังขึ้นใหม่ จัดวางคำแปล แล้วอบกลับในรูปแบบภาพของเกมเอง รวมถึงรูปภาพ RPG Maker ที่เข้ารหัส ฟรีอ่านได้ Supporter แก้ไขได้อ่านบนหน้าจอด้วย OCR ขณะเล่น งานศิลป์ไม่ถูกแตะไม่ครอบคลุมไม่ครอบคลุม — ข้อความที่วาดไว้ยังเป็นภาษาญี่ปุ่น
โกงและการแก้ไขเซฟCheat Mode ฉีดเมนูโกงสดในเกมสำหรับ RPG Maker และ Ren'Py ส่วนตัวแก้ไขเซฟเปิดเซฟของ RPG Maker MV/MZ, XP/VX/Ace และ 2000/2003, Ren'Py และ TyranoBuilder — ฟรีทั้งคู่ไม่ไม่ได้ — ไอเทม เงิน ตัวแปร และการกระโดดแผนที่ หนึ่งในฟีเจอร์ที่รู้จักกันดีที่สุดของมัน
การทำงานเป็นทีมโปรเจกต์แบบร่วมมือกันแบบสด — บัญชี Supporter เป็นผู้โฮสต์ บัญชีฟรีเข้าร่วม — บวกคิวงานแบบชุดที่รันข้ามคืน และคำศัพท์ที่ใช้ร่วมกันเครื่องเดียวเครื่องเดียว โปรเจกต์ย้ายไปมาในรูปไฟล์ผู้เล่นคนเดียว แม้จะแลกเปลี่ยนข้อมูลคำแปลกันได้
ราคาทุกเอนจิน ทุกผู้ให้บริการ ตัวแก้ไข ตัวแก้ไขเซฟ Cheat Mode และตัวขัดเกลาด้วย AI ฟรีทั้งหมด การจ่ายเงินคือการปลดการจำกัดความเร็ว Supporter $3/mo, Pro $5/mo, Developer สอบถามราคาฟรี ผู้สร้างรับการสนับสนุนผ่าน Patreon สำหรับบิลด์รุ่นแรก ๆฟรี พร้อมระดับจ่ายเงินสำหรับปลั๊กอินพรีเมียมระดับฟรี บวกระดับจ่ายเงินเริ่มราว $3/mo
บัญชีและแพลตฟอร์มWindows ส่วน Linux และ Steam Deck รันมันผ่าน Wine หรือ Proton การลงชื่อเข้าใช้ด้วย Patreon ฟรีตอนเปิดครั้งแรก หลังจากนั้นผู้ให้บริการในเครื่องรันได้โดยถอดสายเน็ตWindows ไม่ต้องมีบัญชีWindows ไม่ต้องมีบัญชีสำหรับระดับฟรีWindows และ Android ไม่ต้องมีบัญชีสำหรับฟีเจอร์ฟรี

Sugoi Toolkit, Translator++, MTool, XUnity.AutoTranslator, Textractor, Translumo, RPGMaker Trans และ Ren'Py เป็นโปรเจกต์อิสระโดยผู้สร้างของแต่ละตัว และไม่มีความเกี่ยวข้องกับ RuneTranslate ทุกรายละเอียดด้านบนตรวจสอบเมื่อ August 2026 กับเอกสารและรุ่นที่ปล่อยของแต่ละโปรเจกต์เอง ทุกตัวออกอัปเดตอยู่เสมอ จึงควรตรวจกับต้นทางก่อนยึดถือช่องใดช่องหนึ่ง

อีกสองตัวที่ควรรู้จัก

ทั้งคู่ไม่มีหน้าของตัวเอง และทั้งคู่ก็ไม่ควรถูกละไว้จากภาพรวม

RPGMaker Trans

ตัวแพตช์สัญญาอนุญาต GPL ของ Habisain เคยเป็นวิธีมาตรฐานในการแปล RPG Maker 2000, XP, VX และ VX Ace อยู่เกือบทศวรรษ และสิ่งที่เครื่องมือรุ่นหลังทำกันอยู่จำนวนไม่น้อยก็เป็นการพูดซ้ำแนวคิดที่มันวางไว้ก่อน — ดึงออกมาเป็นแพตช์ เก็บแพตช์แยกจากตัวเกม แล้วนำไปใช้กับสำเนาแทนที่จะเป็นต้นฉบับ เว็บไซต์ทางการของมันที่ rpgmakertrans.bitbucket.io ออฟไลน์มาตลอดจนถึง August 2026 และรุ่นล่าสุดย้อนไปถึงปี 2016 และ 2017 มันจึงไม่ใช่ที่ที่เราจะส่งคนซึ่งเพิ่งเริ่มวันนี้ไป รูปแบบแพตช์ของมันเป็นอีกเรื่องหนึ่ง งานแปลของแฟนที่เสร็จแล้วจำนวนมากเผยแพร่ในรูปแบบนี้ และ Translator++ นำเข้ามันได้ งานที่ใครบางคนทำเสร็จเมื่อสิบปีก่อนจึงยังใช้ได้อยู่ สำหรับ MV, MZ, XP, VX และ VX Ace ในวันนี้ RuneTranslate ครอบคลุมทั้งตัวเอนจินและไฟล์เซฟ

เครื่องมือของ Ren'Py เอง

Ren'Py มีการรองรับการแปลอยู่ในตัวเอนจิน คำสั่ง Generate Translations ของ SDK เดินอ่านสคริปต์ของคุณ แล้วเขียนไฟล์แยกตามภาษาที่รันไทม์รู้วิธีโหลดอยู่แล้ว พร้อม id ที่คงที่ต่อไปแม้คุณจะแก้ไขต่อ — สิ่งที่ไม่มีเครื่องมือภายนอกตัวไหนทำซ้ำได้ และนั่นคือเหตุผลที่เราส่งนักพัฒนาไปที่นั่นสำหรับโปรเจกต์ของตัวเอง รอบ ๆ มันยังมี UnRen สำหรับแปลงเกม Ren'Py ที่บิลด์แล้วกลับเป็นโปรเจกต์ที่อ่านได้ และ VNTranslationTools กับ VNTextPatch ซึ่งดึงบทออกมาและใส่กลับเข้าไปในเอนจินวิชวลโนเวลหลายตัว ทั้งหมดนี้ฟรี และเป็นทางการหรือใกล้เคียง การรองรับ Ren'Py ของ RuneTranslate มีไว้สำหรับอีกกรณีหนึ่ง คือเกมที่คอมไพล์แล้วหรือถูกเก็บในอาร์ไคฟ์โดยไม่มีโฟลเดอร์โปรเจกต์ ตรงนั้นมันดีคอมไพล์ .rpyc แกะ .rpa จับข้อความบนหน้าจอ เมนู และโทรศัพท์ที่การสแกนเฉพาะบรรทัดพูดมองข้าม แนบฟอนต์ที่วาดภาษาของคุณได้ แล้วส่งออกสำเนาที่รันได้

ลองแนวทางแพตช์ไฟล์

ระดับฟรีปลดล็อกทั้ง 17 เอนจิน ผู้ให้บริการทั้งเก้าตัว ตัวแก้ไข ตัวแก้ไขเซฟ และตัวขัดเกลาด้วย AI — มันทำงานช้ากว่าราวสองเท่าบนผู้ให้บริการ AI และเปิดโปรเจกต์ได้ทีละหนึ่ง พูดตรง ๆ เรื่องที่เหลือ: มันต้องลงชื่อเข้าใช้ด้วย Patreon มันเป็นแอปบน Windows Image Studio อ่านได้อย่างเดียวจนกว่าจะเป็น Supporter และสิ่งที่มันสร้างออกมาคือสำเนาที่แปลแล้วของเกมที่คุณมีอยู่แล้ว

ดาวน์โหลดสำหรับ Windowsรับ Supporter ($3/mo)