สร้างโปรเจกต์
โปรเจกต์เก็บข้อความของเกมหนึ่งเกมและคำแปลของคุณเป็นภาษาเดียว ทุกการแปลเริ่มต้นจากโปรเจกต์
เปิดโปรเจกต์ใหม่
ที่หน้า โปรเจกต์การแปล คลิก โปรเจกต์ใหม่
เลือกโฟลเดอร์เกม
คลิก เรียกดู แล้วเลือกโฟลเดอร์ที่ไฟล์ .exe ของเกมใช้รัน ชื่อจะถูกกรอกให้จากโฟลเดอร์ และแอปจะหาเองว่าเกมใช้เอนจินอะไร
เลือกภาษา
ตั้ง ภาษาต้นทาง และ ภาษาปลายทาง การเลือกภาษาต้นทางให้ถูกสำคัญ เพราะบางเอนจินใช้ภาษานี้ตัดสินว่าจะดึงข้อความส่วนไหน
สร้าง
คลิก สร้างโปรเจกต์ แอปจะอ่านข้อความของเกมแล้วเปิดตัวแก้ไข ไฟล์ของเกมจะไม่ถูกเปลี่ยน

แต่ละช่องทำอะไร
| ช่อง | ทำอะไร |
|---|---|
| โฟลเดอร์เกม | เกมที่คุณจะแปล ให้เลือกโฟลเดอร์ที่เกมใช้รัน ไม่ใช่ทางลัดหรือโฟลเดอร์เซฟ |
| เอนจิน | ปรากฏหลังจากคุณเลือกโฟลเดอร์ คุณไม่ต้องเลือกเอง เพราะแอปตรวจจากไฟล์ของเกม ดูเอนจินที่รองรับ |
| ชื่อโปรเจกต์ | กรอกให้จากชื่อโฟลเดอร์ จะเปลี่ยนเป็นอะไรก็ได้ |
| ภาษาต้นทาง | ภาษาที่เกมเขียนไว้ |
| ภาษาปลายทาง | ภาษาที่คุณจะแปลเป็น หน้าต่างจะเตือนถ้าตรงกับภาษาต้นทาง หรือถ้าตัวแปลรองรับภาษานั้นไม่ได้ |
| What should RuneTranslate produce? | ใช้กับเกม Ren'Py ที่มีโฟลเดอร์คำแปลมาให้เท่านั้น ดูเติมไฟล์ tl ของ Ren'Py |
| ทำให้เป็นโปรเจกต์ร่วมกัน | ให้คนอื่นเข้าร่วมและแปลไปพร้อมกับคุณ ดูการทำงานร่วมกัน |
แปลมากกว่าหนึ่งภาษา
โปรเจกต์หนึ่งมีภาษาปลายทางเดียว ถ้าจะแปลเกมเป็นสองภาษา ให้สร้างสองโปรเจกต์จากโฟลเดอร์เดียวกัน
หากต้องการเปลี่ยนภาษาเริ่มต้นของโปรเจกต์ใหม่ ไปที่ การตั้งค่า, แอป, ค่าเริ่มต้นโปรเจกต์ใหม่
ถ้าใช้ไม่ได้
- ไม่พบเอนจินที่รองรับ: แอปไม่รู้จักโฟลเดอร์นี้
- ถึงขีดจำกัดโปรเจกต์: ช่องโปรเจกต์ของแผนคุณเต็มแล้ว
- โปรเจกต์ใหญ่เกินกว่าจะเปิด: มักเกิดจากเลือกภาษาต้นทางผิด
ตรวจสอบกับ RuneTranslate 1.4.6 แล้ว
ยังแก้ไม่ได้?
คลิก รายงาน ที่ด้านบนของแอปเพื่อส่งทิกเก็ตถึงเรา หรือถามใน Discord ของเรา เราอ่านทั้งสองช่องทาง

