ฟอนต์และข้อความที่ไม่ใช่อักษรละติน
ฟอนต์ของเกมอาจไม่มีตัวอักษรของภาษาคุณ ขึ้นกับเอนจินและภาษา การส่งออกจะเพิ่มฟอนต์ให้ หรือจบพร้อมหมายเหตุที่บอกว่าขาดอะไร
แต่ละเอนจินทำอะไร
| เอนจิน | เมื่อส่งออก |
|---|---|
| Unity | เพิ่มฟอนต์สำรองสำหรับภาษาที่ระบุไว้ด้านล่าง แบบเท่าที่ทำได้ เกมที่วาดตัวอักษรเป็นรูปภาพจะได้ตัวอักษรที่ขาดวาดเพิ่มเข้าไป คุณยังใช้ฟอนต์ของตัวเองได้ด้วย |
| Ren'Py | เพิ่มฟอนต์สำหรับภาษาที่ระบุไว้ด้านล่าง |
| RPG Maker MV, MZ | เพิ่มฟอนต์สำหรับภาษาอาหรับ ภาษาอื่นใช้ฟอนต์ของเกมและฟอนต์สำรองของระบบ |
| RPG Maker XP, VX, VX Ace | ตรวจฟอนต์ของเกม แทนที่ฟอนต์ในเกมที่มี mkxp.json นอกจากนั้นจะมีหมายเหตุแสดงตัวอักษรที่ขาด |
| Unreal Engine | ตรวจฟอนต์ของเกม และแทนที่เฉพาะเมื่อฟอนต์ขาดตัวอักษรและการสลับให้ผลดีกว่าเสียมากกว่า |
| GameMaker | เพิ่มตัวอักษรที่ขาดลงในฟอนต์ของเกมเอง ฟอนต์ที่อยู่ใน .exe เพิ่มตัวอักษรไม่ได้ |
| Wolf RPG | เพิ่มฟอนต์สำหรับภาษาไทย และสำหรับภาษาเวียดนามในบางเกม เครื่องหมายกำกับอื่นจะถูกลดรูปเป็นตัวอักษรพื้นฐาน |
| NScripter, Artemis | เพิ่มฟอนต์สำหรับภาษาไทยเท่านั้น |
| Kirikiri | ใช้ฟอนต์ของ Windows สำหรับภาษาไทย เวียดนาม อาหรับ เกาหลี และจีน และเพิ่มฟอนต์สำหรับภาษาไทย |
| YU-RIS, LiveMaker, AliceSoft System | ไม่มีขั้นตอนฟอนต์ เอนจินเหล่านี้เก็บข้อความในรหัสอักขระญี่ปุ่นแบบเก่า ตัวอักษรที่เก็บไม่ได้จะกลายเป็น ? หรือถูกลดรูป |
| เอนจินอื่น | ไม่มีขั้นตอนฟอนต์ ข้อความใช้ฟอนต์ของเกม จึงควรตรวจในเกม |
ภาษาที่ได้ฟอนต์บน Unity และ Ren'Py: จีน ญี่ปุ่น เกาหลี ไทย อาหรับ เวียดนาม รัสเซีย ยูเครน บัลแกเรีย มองโกเลีย กรีก ฮังการี โปแลนด์ เช็ก สโลวัก สโลวีเนีย โรมาเนีย ตุรกี ลิทัวเนีย ลัตเวีย และเอสโตเนีย
ใช้ฟอนต์ของคุณเองในเกม Unity
เปิดการตั้งค่า
ไปที่ การตั้งค่า, เอนจิน, ใช้ฟอนต์ของตัวเอง

เลือกฟอนต์
คลิก เลือกฟอนต์ แล้วเลือกไฟล์ TTF หรือ OTF หนึ่งไฟล์ ขนาดไม่เกิน 32 MB ฟอนต์นี้จะใช้กับการส่งออก Unity ทั้งหมดของคุณ ในทุกแผน
ส่งออกและตรวจดู
ส่งออกเกมแล้วดูสักไม่กี่หน้าจอ เพราะระยะห่างระหว่างบรรทัดอาจต่างจากฟอนต์ของเกมเอง
- ฟอนต์จะถูกคัดลอกเข้าไปในไฟล์ของเกม ดังนั้นควรเลือกเฉพาะฟอนต์ที่ใบอนุญาตอนุญาตให้ทำเช่นนั้น
- ฟอนต์ที่ครอบคลุมภาษาของคุณน้อยเกินไปจะถูกข้ามในการส่งออกครั้งนั้น และหมายเหตุของการส่งออกจะแจ้งไว้
- หากต้องการกลับไปใช้ฟอนต์เดิม คลิก ลบ แล้วส่งออกอีกครั้ง
ถ้าเห็นเป็นกล่อง
เมื่อเพิ่มฟอนต์ไม่ได้ การส่งออกก็ยังเสร็จและแสดง ส่งออกเสร็จแล้ว พร้อมหมายเหตุหนึ่งข้อ ให้อ่านหมายเหตุก่อน เพราะบอกว่าขาดอะไร สำหรับเกม Unity ดูข้อความที่แปลแสดงเป็นกล่อง
ฟอนต์และขนาดของแอป ใต้ การตั้งค่า, รูปลักษณ์ เปลี่ยนเฉพาะตัวแอปเท่านั้น และไม่แตะฟอนต์ในเกมเลย
ตรวจสอบกับ RuneTranslate 1.4.6 แล้ว
ยังแก้ไม่ได้?
คลิก รายงาน ที่ด้านบนของแอปเพื่อส่งทิกเก็ตถึงเรา หรือถามใน Discord ของเรา เราอ่านทั้งสองช่องทาง

