เอนจินคู่มือเอกสารคำถามที่พบบ่อยPatreonDiscordดาวน์โหลด
เข้าสู่ระบบ

RuneTranslate · แปลเกมจากภาษาญี่ปุ่นและ 30+ ภาษา

ผลิตภัณฑ์

  • ดาวน์โหลด
  • เอนจิน
  • ข้อความในภาพ
  • ตัวแก้ไขเซฟ
  • โหมดโกง
  • การเปลี่ยนแปลง

แหล่งข้อมูล

  • คู่มือ
  • เอกสาร
  • เปรียบเทียบ
  • คำถามที่พบบ่อย

ชุมชน

  • Patreon
  • Discord
  • YouTube
  • Trustpilot

กฎหมาย

  • ความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนด
  • การคืนเงิน
  • ติดต่อ
© 2026 RuneTranslate
เอกสาร

เริ่มต้นใช้งาน

  • RuneTranslate คืออะไร
  • ความต้องการของระบบ
  • ติดตั้งบน Windows
  • ติดตั้งบน Linux
  • ลงชื่อเข้าใช้
  • การแปลครั้งแรกของคุณ

ตัวแปล

  • เลือกตัวแปล
  • เพิ่มคีย์ API
  • ใช้โมเดลในเครื่อง
  • โหมดการรันและการลองใหม่

ส่งออกและแชร์

  • ส่งออกเกมที่แปลแล้ว
  • แชร์แพตช์

การแก้ปัญหา

  • เกมที่แปลแล้วไม่เริ่มทำงาน
  • ข้อความที่แปลแสดงเป็นกล่อง
  • ต้องใช้คีย์ API
  • แปลเป็นภาษานี้ไม่ได้
  • DeepL ฟรีปฏิเสธคำขอ
  • ไม่พบเอนจินที่รองรับ
  • ถึงขีดจำกัดโปรเจกต์
  • โปรเจกต์ใหญ่เกินกว่าจะเปิดได้
  • ไม่พบโฟลเดอร์เกม
  • ใช้การรันรายวันครบแล้ว
  • ต้องอัปเดต
  • คำเตือน SmartScreen
  • หน้าต่างดำหรือว่างเปล่า
  • ฟีเจอร์แบบเสียเงินถูกล็อก
  • รายงานปัญหา
RuneTranslateเอกสารการแปลครั้งแรกของคุณ

แปลเกมแรกของคุณ

ขั้นตอนนี้พาคุณจากโฟลเดอร์เกมไปจนได้สำเนาที่แปลแล้วและเล่นได้ โดยใช้ตัวแปลฟรีที่ไม่ต้องมีคีย์ API ภาพหน้าจอมาจากเกมตัวอย่างขนาดเล็กที่ทำขึ้นสำหรับเรื่องนี้

ทั้งกระบวนการใน 21 วินาที ขั้นตอนด้านล่างอธิบายทีละขั้น
1

สร้างโปรเจกต์

ที่ โปรเจกต์การแปล คลิก โปรเจกต์ใหม่ แล้วคลิก เรียกดู และเลือกโฟลเดอร์หลักของเกม คือโฟลเดอร์ที่มีไฟล์ปฏิบัติการของเกม RuneTranslate จะตรวจจับเอนจิน ตั้ง ภาษาต้นทาง และ ภาษาปลายทาง แล้วคลิก สร้างโปรเจกต์

กล่องโต้ตอบโปรเจกต์ใหม่ที่กรอกโฟลเดอร์เกม เอนจินที่ตรวจพบ ชื่อโปรเจกต์ และภาษาไว้แล้ว
2

เลือกตัวแปล

ในโปรเจกต์ เปิดเมนูที่ด้านบนแล้วเลือกตัวแปล Google Translate และ DeepL (Free) ไม่ต้องใช้คีย์ จึงเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี ดูเลือกตัวแปลสำหรับตัวอื่น

เมนูตัวแปลในตัวแก้ไขโปรเจกต์ แสดงรายการตัวแปลที่มี
3

แปล

คลิก แปล รายการไฟล์ของเกมจะเปิดขึ้น โดยติ๊กทุกไฟล์ไว้ ยกเลิกการติ๊กไฟล์ที่คุณไม่ต้องการแตะ แล้วคลิก แปล ในหน้าต่างนั้น

หน้าต่างเลือกไฟล์ที่จะแปล โดยติ๊กไว้สี่ไฟล์และมีปุ่มแปล
4

ตรวจทานบรรทัด

บรรทัดจะเติมเข้ามาเมื่อแปลเสร็จ คลิกคำแปลใดก็ได้เพื่อแก้ไข แท็กข้อความอย่าง {i} และตัวแปรอย่าง [player_name] จะถูกกันไว้ไม่ส่งให้ตัวแปลแล้วใส่คืนภายหลัง ดังนั้นให้ตรวจว่าอยู่ในตำแหน่งที่สมเหตุสมผล

ตัวแก้ไขโปรเจกต์ที่แสดงบรรทัดต้นฉบับภาษาอังกฤษข้างคำแปลภาษาญี่ปุ่น
5

ส่งออก

คลิก ส่งออก และเลือกโฟลเดอร์ว่างที่อยู่นอกโฟลเดอร์ของเกม RuneTranslate จะเขียนสำเนาที่แปลแล้วไว้ที่นั่นและไม่แตะเกมต้นฉบับของคุณ ดูส่งออกเกมที่แปลแล้ว

6

เล่นเกม

รันเกมจากโฟลเดอร์ที่คุณส่งออกไป หากภาษาหนึ่งต้องใช้ฟอนต์ที่เกมไม่มี การส่งออกจะเพิ่มให้ในกรณีที่เอนจินอนุญาต

เกมตัวอย่างที่รันสองครั้ง โดยฉากเดียวกันเป็นภาษาอังกฤษด้านบนและภาษาญี่ปุ่นด้านล่าง

ถ้ามีอะไรผิดพลาด

  • ไม่พบเอนจินเกมที่รองรับ
  • เกมที่แปลแล้วไม่เริ่มทำงาน
  • ข้อความที่แปลแสดงเป็นกล่อง
  • บางบรรทัดล้มเหลวหรือกลับมาเหมือนเดิม

ตรวจสอบกับ RuneTranslate 1.4.6 แล้ว

ยังแก้ไม่ได้?

คลิก รายงาน ที่ด้านบนของแอปเพื่อส่งทิกเก็ตถึงเรา หรือถามใน Discord ของเรา เราอ่านทั้งสองช่องทาง

ก่อนหน้าลงชื่อเข้าใช้ถัดไปเลือกตัวแปล