คำถามที่พบบ่อย
คำถามทั่วไปเกี่ยวกับการแปลเกมญี่ปุ่นด้วย RuneTranslate ไม่เห็นคำถามของคุณ? อีเมล [email protected]
สร้างโปรเจกต์ → เลือกผู้ให้บริการ → แปล → ตรวจทาน → ส่งออก
ฟรี ทุกเอนจิน ทุกผู้ให้บริการแปล ตัวแก้ไขเต็มรูปแบบ และตัวปรับแต่ง AI ปลดล็อกในระดับฟรี การแปลแค่ทำงานช้าลงเล็กน้อย (ราว 2 เท่าบนผู้ให้บริการ AI น้อยกว่านั้นบนสแครปเปอร์ฟรี) Supporter ($3/mo บน Patreon) และ Pro ($5/mo) ปลดล็อกการแปลความเร็วเต็มพร้อมหน่วยความจำการแปล การกำหนดเส้นทางผู้ให้บริการ และอภิธานศัพท์
30+ ภาษาปลายทาง: อังกฤษ สเปน ฝรั่งเศส เยอรมัน โปรตุเกส รัสเซีย จีน อิตาลี ตุรกี เวียดนาม และอีก 20+ ภาษาต้นทางเป็นญี่ปุ่นตามค่าเริ่มต้น — แต่คุณตั้งภาษาที่รองรับใดก็ได้เป็นต้นทาง (จีน เกาหลี อังกฤษ และอื่น ๆ) ต่อโปรเจกต์
Windows 10 และ Windows 11 (x64) macOS และ Linux ยังไม่รองรับในปัจจุบัน — เอนจินที่เรามุ่งเป้า (UberWolfCli สำหรับ Wolf RPG, เชลล์ VN ที่ใช้ Electron) ต้องการไบนารี Windows
ทางเลือก Google Translate ใช้ได้โดยไม่ต้องมี key DeepL มีระดับฟรี OpenAI (ChatGPT) และ Anthropic Claude เป็น BYOK คุณยังรันโมเดลในเครื่อง (Ollama / LM Studio) แบบออฟไลน์เต็มได้โดยไม่ต้องมี key และไม่มีค่าใช้จ่ายต่อโทเคน key ถูกเก็บแบบเข้ารหัส DPAPI บนเครื่องของคุณ — มันไม่เคยแตะเซิร์ฟเวอร์ของเรา
ได้ ทั้ง RPG Maker MV (www/data/*.json) และ MZ (data/*.json) รองรับเต็มที่ RuneTranslate จัดการบทสนทนา ตัวเลือก ข้อความเลื่อน ไอเทม สกิล เทอม และสตริงพารามิเตอร์ปลั๊กอิน ดูหน้าตัวแปล RPG Maker สำหรับคำแนะนำฉบับเต็ม
ได้ — เกม Ren'Py ทั้งซอร์ส (.rpy), คอมไพล์แล้ว (.rpyc) และเก็บในอาร์ไคฟ์ (.rpa) รองรับทั้งหมด เกมที่คอมไพล์แล้วถูกดีคอมไพล์ด้วย unrpyc sidecar ที่มาพร้อม อาร์ไคฟ์ .rpa แตกด้วย rpatool บิลด์ที่แปลแล้วเขียนไปที่ game/tl/translated/translation.rpy
ได้ สคีมการเข้ารหัสที่พอร์ตจาก GARbro 26+ แบบสำหรับอาร์ไคฟ์ XP3 บวกกับตัวแก้ single-byte-XOR อัตโนมัติทั่วไป การถอดสแครมเบิล XOR ต่อไฟล์ และ AfterInit2.tjs hook ที่ให้ความสำคัญกับพาธซึ่งให้เอนจิน KrkrZ โหลดไฟล์ที่แปลแล้วแบบแยกโดยไม่แพ็ก XP3 ใหม่
ได้ UberWolfCli sidecar ที่มาพร้อม (ลิขสิทธิ์ MIT) จัดการการถอดรหัสและแพ็กอาร์ไคฟ์ .wolf ใหม่ ตัวสแกนฮิวริสติกแบบมีความยาวนำหน้าดึงสตริงจากไฟล์ .dat (CommonEvent) และ .mps (แผนที่) V2.x เสถียร V3.x เป็นเบื้องต้น
ได้ ทั้งบิลด์ TyranoBuilder ที่ห่อด้วย Electron (resources/app.asar) และ HTML5-standalone รองรับ เนื้อเรื่อง สตริง UI การตั้งค่า และชื่อแสดงตัวละครถูกจัดการทั้งหมด แท็ก KAG ในบรรทัดถูกคงไว้ตลอดการแปล
ใช้อะแดปเตอร์ Electron VN RuneTranslate อ่าน + แพ็ก resources/app.asar ผ่าน @electron/asar รันตัวสแกนข้อความ JP บนไฟล์ .js / .html / .json / .ks และเขียน asar ที่แก้ไข ใช้ได้กับเชลล์อย่าง umazuma.exe ของ FLOYD
ได้ RuneTranslate อ่านและเขียนข้อความที่เกม Unity แยกออกภายนอก — ฟิลด์สตริง TextAsset และ MonoBehaviour ภายในไฟล์ .assets / level / AssetBundles (ผ่าน UnityPy runtime ที่มาพร้อม) บวกกับไฟล์สคริปต์ StreamingAssets แยก ฟิลด์ MonoBehaviour อ่านได้ทั้งบิลด์ Mono และ IL2CPP — ข้อมูลชนิดมาจาก DLL ของเกมเอง (Mono) หรือสร้างใหม่จากเมทาดาทา IL2CPP ผ่าน Il2CppDumper ที่มาพร้อมเมื่อไม่มีโฟลเดอร์ Managed/ เฉพาะสตริงที่คอมไพล์เข้าโค้ด C# ของเกม (Assembly-CSharp.dll / ไบนารี IL2CPP) เท่านั้นที่อยู่นอกขอบเขต VN และ RPG อินดี้/doujin ญี่ปุ่นส่วนใหญ่แยกสคริปต์ออกภายนอก ความครอบคลุมจึงดี — ตรวจสอบกับเกมของคุณ
ได้ RuneTranslate อ่านฐานข้อมูล (ชื่อ + คำอธิบายไอเทม / สกิล / ตัวละคร / คลาส / เงื่อนไข) และข้อความอีเวนต์ / เนื้อเรื่องจาก data.rbpack ของเกม Bakin ผ่าน sidecar ที่มาพร้อมซึ่งขับเอนจินของเกมเอง แล้วใช้คำแปลของคุณผ่านโลคัลไลเซชันในตัวของ Bakin เป็นภาษาเริ่มต้นของเกม บิลด์ที่ส่งออกจึงเปิดมาแปลแล้ว โมเดล 3D เท็กซ์เจอร์ เสียง และข้อความที่คอมไพล์เข้าสคริปต์ C# ของเกมอยู่นอกขอบเขต ตรวจสอบกับเกมของคุณ
Google Translate ฟรี (ไม่ต้องมี key ไม่มีค่าใช้จ่าย) สำหรับสตริงสั้นอย่างเมนูและไอเทม DeepL ระดับฟรีสำหรับบทสนทนาปริมาณกลาง สำหรับการแปลด้วย LLM: Anthropic Claude มักถูกกว่าต่อล้านอักขระเทียบกับ GPT-4o บนบทสนทนายาว การกำหนดเส้นทางผู้ให้บริการบน Supporter / Pro ให้คุณแยกสตริงสั้นไปผู้ให้บริการถูกและบทสนทนาไปตัวพรีเมียม
ขึ้นกับเกม DeepL เป็น MT เชิงสถิติที่ดีที่สุดสำหรับ narration ธรรมดา OpenAI GPT-4o แข็งแกร่งเรื่องการแปลที่เข้าใจบริบทและคำสแลง Anthropic Claude ดีที่สุดในการรักษาเสียงตัวละคร ระดับภาษา และคำเลียนเสียง — มีค่ามากโดยเฉพาะสำหรับวิชวลโนเวลและ eroge
ได้ ผู้ให้บริการ Local Model คุยกับเซิร์ฟเวอร์ในเครื่องที่เข้ากันได้กับ OpenAI ตัวใดก็ได้ — Ollama, LM Studio, llama.cpp ฯลฯ ชี้มันไปที่ URL เซิร์ฟเวอร์ของคุณ เลือกโมเดลที่ติดตั้ง แล้วการแปลรันบนฮาร์ดแวร์ของคุณเองทั้งหมด: ไม่ต้องมี API key ไม่มีค่าใช้จ่ายต่อโทเคน และไม่มีอะไรออกจากเครื่องของคุณ คุณภาพขึ้นกับโมเดลที่คุณรัน โมเดลในเครื่องที่มีความสามารถจัดการเมนูและบทสนทนาสั้นได้ดี ในขณะที่ LLM ขนาดใหญ่ยังนำหน้าเรื่องร้อยแก้วยาวที่ละเอียดอ่อน
ใช่ key ถูกเข้ารหัสด้วย Windows DPAPI (กลไกเดียวกับที่ Chrome ใช้กับรหัสผ่านที่บันทึก) และเก็บใน <userData>/keys/*.bin มันไม่ออกจากเครื่องของคุณและไม่ไปที่เซิร์ฟเวอร์ของเรา คำขอไปตรงจาก RuneTranslate ไปยัง API ของผู้ให้บริการ
RuneTranslate แปลโปรเจกต์ครั้งเดียวและส่งออกบิลด์ที่แจกจ่ายได้ Sugoi Toolkit hook เกมตอนรันไทม์และแปลสตริงทันทีผ่านเซิร์ฟเวอร์ในเครื่อง แนวทางของ RuneTranslate: ประสิทธิภาพในเกมเร็วกว่า (ไม่มีการแปลต่อเฟรม) ผลลัพธ์แชร์ได้ ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ในเครื่อง แนวทางของ Sugoi: ใช้ได้กับเกมที่ไม่มีการรองรับเอนจิน
Translator++ และ mtool เป็นเครื่องมือ MTL ของ Windows ที่เก่งเรื่องการฉีดตอนรันไทม์ / โอเวอร์เลย์ทันที RuneTranslate ทำงานที่ระดับเอนจิน — มันเข้าใจ RPG Maker JSON, Ren'Py .rpy, Kirikiri KAG ฯลฯ — และสร้างบิลด์ที่แปลแล้วของตัวเกมเอง เครื่องมือต่างกันสำหรับเวิร์กโฟลว์ต่างกัน RuneTranslate มาพร้อม DeepL, OpenAI, Anthropic, Google และโมเดลในเครื่อง (Ollama / LM Studio) ในตัวผ่านตัวแก้ไขเดียว
หน่วยที่แก้ไขถูกกำกับในไฟล์โปรเจกต์ การรันตัวแปลใหม่ด้วยการตั้งค่าเริ่มต้นคงบรรทัดที่แก้ไขไว้และแปลใหม่เฉพาะที่ค้าง / ล้มเหลว คุณยังแปลทุกอย่างใหม่อย่างชัดเจนได้ผ่าน 'Re-translate all'
ใช่ โค้ดควบคุมถูกปิดบังเป็นตัวยึดตำแหน่งทึบก่อนส่งไปยังผู้ให้บริการ แล้วคืนกลับตามต้นฉบับในผลลัพธ์ ถ้าผู้ให้บริการทำตัวยึดตำแหน่งตกหรือเสียหาย RuneTranslate กำกับหน่วยว่าล้มเหลวเพื่อให้บรรทัดญี่ปุ่นต้นฉบับคงอยู่ — บิลด์ที่แปลของคุณจึงไม่มีขยะที่คืนไม่ครบ
หน่วยความจำการแปล (Supporter / Pro) แคชการแปล JP → ปลายทางทุกคู่ข้ามโปรเจกต์ทั้งหมดของคุณ บรรทัดญี่ปุ่นเดียวกันในเกมอื่นถูกนำกลับมาใช้ทันทีโดยไม่ต้องไปหาผู้ให้บริการ — ประหยัดเงินในการรัน LLM และคำแปลที่คุณแก้ด้วยมือแพร่ไปยังโปรเจกต์ในอนาคต
การกำหนดเส้นทางผู้ให้บริการ (Supporter / Pro) แยกการรันแปลแต่ละครั้งเป็นสองเลน: สตริงสั้น (ชื่อไอเทม, "ใช่"/"ไม่", ป้าย) ไปผู้ให้บริการถูกอย่าง Google Translate ฟรี ในขณะที่บทสนทนายาวยังอยู่บนผู้ให้บริการพรีเมียมของคุณ มักตัดต้นทุน LLM 2-3 เท่าในการรันใหญ่
อภิธานศัพท์ (Supporter / Pro) ให้คุณบังคับแทนที่คู่เทอมต้นทาง→ปลายทางในทุกการแปล เพิ่ม `勇者 → Hero` แล้วทุกครั้งที่ปรากฏในเกมจะแสดงเป็น "Hero" ทุกประการ ไม่ว่าคุณใช้ผู้ให้บริการใดหรือ LLM อารมณ์ไหนในวันนั้น เช่นเดียวกับชื่อตัวละคร (`アリス → Alice`), ชื่อสถานที่ และท่าโจมตีเอกลักษณ์ การแทนที่ถูกใช้ผ่านตัวยึดตำแหน่งทึบ แม้แต่ DeepL และ Google Translate จึงเคารพมัน — ไม่ใช่แค่ LLM
มันประกอบกัน ตัวรันตรวจหน่วยความจำการแปลก่อน — หน่วยใดที่ต้นทางญี่ปุ่นถูกแคชแล้วถูกเสิร์ฟจากดิสก์ ศูนย์การเรียกผู้ให้บริการ อะไรที่เหลือผ่านการปิดบังอภิธานศัพท์ แล้วผู้ให้บริการ แล้วการคืนกลับ คำแปลใหม่ถูกเขียนเข้า TM หลังการคืนกลับ แคชจึงมีผลลัพธ์ที่เคารพอภิธานศัพท์เสมอ กรณีขอบเดียว: ถ้าคุณเพิ่มรายการอภิธานศัพท์หลังจากแคชคำแปลสำหรับต้นทางเดียวกัน RuneTranslate ตรวจพบว่าปลายทางที่แคชไม่ตรงกับอภิธานศัพท์ของคุณอีกต่อไปและข้ามการใช้แคชสำหรับหน่วยนั้น — การเพิ่มอภิธานศัพท์ย้อนหลังจึงมีผลจริง
ได้ Settings → Glossary มีปุ่ม Import CSV และ Export CSV รูปแบบเป็น RFC-4180 พร้อมคอลัมน์ source, target, targetLang ต้องมีแถวส่วนหัว ฟิลด์ที่มีจุลภาค / เครื่องหมายคำพูด / การขึ้นบรรทัดถูกใส่เครื่องหมายคำพูด เครื่องหมายคำพูดที่ฝังถูกใส่ซ้ำ Excel UTF-8-BOM ถูกจัดการตอนนำเข้า การนำเข้าเสนอ Merge (เพิ่มแถว CSV ทับ ตัดซ้ำด้วย source+lang) หรือ Replace (ล้างที่มีอยู่ ใช้แค่ CSV) มีประโยชน์สำหรับการแชร์อภิธานศัพท์กับผู้ร่วมงานหรือสำรองก่อนแก้ไขใหญ่
มี — แท็บ Save Editor ในตัว ลากไฟล์เซฟเข้าไปแล้วแก้ไขได้โดยตรง: ไม่ต้องมีโปรเจกต์ ไม่ต้องเล่นซ้ำเพื่อแก้แฟล็กที่พลาดหรือฟาร์มทอง การแก้ไขบันทึกอัตโนมัติลงไฟล์ และการเปลี่ยนครั้งแรกสำรองต้นฉบับ (.rt-backup ข้าง ๆ) เพื่อให้คุณย้อนกลับได้ในคลิกเดียว ฟรี
RPG Maker MV (.rpgsave) และ MZ (.rmmzsave) เปิดในตัวแก้ไขที่มีโครงสร้าง — ทอง ระดับ / HP / MP / EXP ของสมาชิกปาร์ตี้แต่ละคน ตัวแปร สวิตช์ และไอเทม (ไอเทม อาวุธ เกราะ) ชื่อตัวแปรและสวิตช์ดึงจาก System.json ของเกมเพื่อให้คุณรู้ว่าแต่ละตัวคืออะไร เซฟ Ren'Py (.save) และ TyranoBuilder (.sav) เปิดในตัวแก้ไขตัวแปรทั่วไปที่แสดงตัวแปร store / f / sf
ยัง เอนจินเหล่านั้นใช้รูปแบบเซฟไบนารีเฉพาะที่ไม่มีสเปกสาธารณะ ตัวแก้ไขเซฟจึงรองรับ RPG Maker MV / MZ, Ren'Py และ TyranoBuilder ในปัจจุบัน สำหรับเกม RPG Maker และ Ren'Py คุณยังใช้โหมดโกงเพื่อเปลี่ยนค่าสด ๆ ในเกมแทนการแก้เซฟได้
ตัวแก้ไขเปลี่ยนเฉพาะฟิลด์ที่คุณแตะและวนซ้ำทุกอย่างอื่นไม่ถูกแตะต้อง เขียนผ่านไฟล์ชั่วคราวเพื่อให้การพังไม่ทิ้งเซฟที่เขียนไม่ครบ การแก้ครั้งแรกคัดลอกต้นฉบับไปที่ .rt-backup ข้าง ๆ และปุ่ม Revert คืนมัน อย่างที่เสมอ เก็บสำรองเซฟสำคัญของคุณเอง
โหมดโกงเป็นแท็บ Cheats แยกใน RuneTranslate ชี้มันไปที่โฟลเดอร์เกม RPG Maker MV / MZ หรือ Ren'Py แล้วมันฉีดเมนูโกงในเกมแบบสดเข้าไปในเกมนั้นโดยตรง — ไม่ต้องมีโปรเจกต์แปล ใช้สำหรับเล่นคนเดียวออฟไลน์ มันฉีดในที่และ Remove คลิกเดียวยกเลิกอย่างสะอาด
โอเวอร์เลย์ที่สลับด้วยปุ่มลัด (ค่าเริ่มต้น F10) พร้อมเพิ่มทอง 1000 โกดโหมด รักษาเต็ม สังหารทีเดียว ไม่มีการสุ่มเจอศัตรู และเดินทะลุกำแพง — บวกแท็บ Variables และ Switches ที่แสดงตัวแปรและสวิตช์ทุกตัวในเกมเพื่อให้คุณค้นด้วยชื่อหรือ id และตั้งหรือสลับตัวใดก็ได้สด โอเวอร์เลย์ใช้ global เอนจินที่ทนต่อเวอร์ชัน เมนูเดียวจึงใช้ได้ทั้ง MV และ MZ
สำหรับ Ren'Py มันเปิดใช้คอนโซลนักพัฒนาในตัว (Shift+O) และเมนูนักพัฒนา บวกแผงปุ่มลัดเสริมที่แสดงและแก้ไขตัวแปร store ของเกมสด .rpy ที่ฉีดโหลดข้าง ๆ สคริปต์ของเกมเอง จึงใช้ได้กับเกมซอร์ส คอมไพล์แล้ว (.rpyc) และเก็บในอาร์ไคฟ์ (.rpa)
โกงหลักฟรีสำหรับทุกคน โกงขั้นสูงบางอย่าง — ให้ไอเทมทั้งหมด ค่าสถานะสูงสุด ชนะทันทีในการต่อสู้ และแท็บตัวแก้ไข Variables / Switches สด — เป็นส่วนหนึ่งของแผนแบบชำระเงิน ฟรีหรือจ่ายเงิน โกงส่งผลเฉพาะเกมที่คุณฉีดมันเข้าไปเท่านั้น ต้นฉบับและโปรเจกต์แปลของคุณไม่ถูกแตะต้อง
RuneTranslate รู้จักเอนจิน ไม่ใช่รู้จักเนื้อหา ถ้าเกมสร้างบน RPG Maker MV / MZ, Kirikiri / KAG, Ren'Py, Wolf RPG, TyranoBuilder, Unity, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter / ONScripter, Godot, Artemis หรือเชลล์ Electron VN ทั่วไป มันรองรับไม่ว่าจะธีมใด — รวมถึงวิชวลโนเวลผู้ใหญ่ eroge และรุ่น doujin
ผู้ให้บริการแปลต้องการอินเทอร์เน็ตเพื่อแปล ทุกอย่างอื่น — การตรวจจับเอนจิน การดึงสตริง ตัวแก้ไข การจัดเก็บโปรเจกต์ การส่งออก — ทำงานออฟไลน์เต็มรูปแบบ การอัปเดตอัตโนมัติและการยืนยันระดับตรวจเป็นระยะแต่แอปไม่เคยบล็อกรอเซิร์ฟเวอร์
ไม่ คำแปลไปตรงจาก RuneTranslate ไปยังผู้ให้บริการที่คุณเลือก (DeepL, OpenAI, Anthropic, Google หรือโมเดลในเครื่องของคุณเอง) เซิร์ฟเวอร์ของเราไม่เห็นทั้งต้นทางและข้อความที่แปล เราเห็นแค่ heartbeat ที่ยืนยันระดับ Patreon ของคุณ
ดาวน์โหลดสำหรับ Windows ระดับฟรีปลดล็อกทุกฟีเจอร์ Supporter ($3/mo) ปลดล็อกความเร็วเต็ม
ดาวน์โหลด RuneTranslate