หน้าจอไตเติล ปุ่ม “เริ่มเกมใหม่ / เล่นต่อ” ป้ายกำกับ HUD ป้ายเหนือร้านค้า — ไม่มีตัวดึงข้อความใดเข้าถึงได้ เพราะสิ่งเหล่านี้คือพิกเซล ไม่ใช่สตริง Image Studio อ่านข้อความนั้น สร้างภาพด้านล่างขึ้นใหม่ และจัดวางคำแปลของคุณกลับเข้าไปในภาพ
ขั้นตอนการทำงาน
สี่ขั้นตอนเดียวกับที่นักแปลการ์ตูนมืออาชีพทำ และทุกขั้นตอนคุณแก้ไขได้เอง ไม่ใช่การประมวลผลอัตโนมัติครั้งเดียวที่มีแค่รับไว้หรือทิ้งไป
คลิกเดียวก็หาทุกบริเวณข้อความในภาพและอ่านออกมา บรรทัดในบอลลูนเดียวกันจะถูกรวมเป็นบล็อกเดียว คุณจึงแปลทั้งประโยคแทนที่จะแปลเศษเสี้ยวสามท่อน ส่วนที่หลุดไปคุณลากกรอบเองได้ และกรอบใดกรอบหนึ่งก็อ่านซ้ำเดี่ยว ๆ ได้โดยไม่ต้องรันทั้งหน้าใหม่
ระบายทับตัวอักษรเดิมด้วยแปรงหรือแลสโซ แล้วภาพด้านล่างจะถูกสร้างขึ้นใหม่ — เป็นพื้นหลังจริง ไม่ใช่แผ่นสีปะทับ ยางลบจะดึงพื้นที่ออกจากส่วนที่เลือก มาสก์ที่กินกว้างเกินจึงเป็นการแก้ ไม่ใช่การเริ่มใหม่
ฟอนต์ ขนาดหรือปรับอัตโนมัติ น้ำหนัก การจัดชิด ระยะบรรทัด ระยะตัวอักษร ระยะขอบ เส้นขอบ เงา และสี ตั้งได้ทีละกรอบ ภาษาญี่ปุ่นแนวตั้งจัดเป็นคอลัมน์ตามกฎการตัดบรรทัดที่ถูกต้อง และหลอดดูดสีหยิบสีจากภาพได้โดยตรง
เมื่อส่งออก ภาพที่แปลแล้วจะถูกเขียนด้วยชื่อไฟล์และรูปแบบเดิม เกมจึงโหลดได้โดยไม่ต้องแพตช์ ไฟล์ต้นฉบับที่ไม่ถูกแตะต้องจะถูกเก็บไว้ข้าง ๆ ให้ย้อนกลับได้เสมอ
สิ่งที่ตัวแก้ไขให้คุณ
การประมวลผลอัตโนมัติเป็นแค่จุดตั้งต้น ทุกอย่างด้านล่างมีอยู่เพราะคำตอบอัตโนมัติผิดพลาดได้ และการที่แก้ไม่ได้นั่นเองที่ทำให้เครื่องมือใช้ไม่ได้จริงกับภาพจริง
วาด ย้าย ปรับขนาด หมุน และลบกรอบข้อความ เลือกทีละหลายกรอบ ล็อกหรือซ่อนกรอบที่ทำเสร็จแล้ว เลิกทำและทำซ้ำได้ตลอด สิ่งที่คุณลองจึงไม่มีอะไรที่ย้อนไม่ได้
แปรงและแลสโซเลือกพื้นที่ที่จะสร้างใหม่ ยางลบดึงกลับ ผลลัพธ์ปรากฏบนผืนผ้าใบทันทีแทนที่จะเห็นตอนส่งออก มาสก์ที่ไม่ดีจึงเป็นสิ่งที่คุณเห็นและแก้ ไม่ใช่สิ่งที่มาพบตอนอยู่ในเกม
การปรับอัตโนมัติทำให้ข้อความพอดีกับกรอบและตัดบรรทัดในจุดที่ควรตัด ญี่ปุ่น จีน และเกาหลีตัดทีละอักขระตามกฎคินโซกุ บรรทัดจึงไม่ขึ้นต้นด้วยวงเล็บปิดหรือจุด
ฟอนต์ที่มากับโปรแกรมเจ็ดแบบครอบคลุมละติน กรีก ซีริลลิก ญี่ปุ่น จีนตัวย่อและตัวเต็ม เกาหลี ไทย และอาหรับ ชื่อเรื่องที่แปลแล้วจึงแสดงเป็นตัวอักษร ไม่ใช่แถวสี่เหลี่ยมว่าง
ผืนผ้าใบจัดวางข้อความด้วยเอนจินเดียวกับตอนส่งออก ตัวอย่างจึงขัดกับผลลัพธ์ไม่ได้ ขยับกรอบแล้วข้อความจะตัดบรรทัดใหม่เหมือนกับในภาพสุดท้ายทุกประการ
ข้อความที่อ่านได้จะผ่านผู้ให้บริการเดียวกับที่คุณใช้แปลบทสนทนา — DeepL, Google, OpenAI, Claude, DeepSeek หรือโมเดลในเครื่อง — แล้วมาอยู่ในตัวแก้ไขให้คุณเขียนใหม่ให้พอดีกับพื้นที่
การรองรับเอนจิน
ข้อความในภาพจะถูกค้นหาทุกที่ที่เกมเก็บรูปไว้ ขอบเขตจึงกว้าง ต่อไปนี้คือเอนจินที่มีการรองรับเฉพาะ รวมถึงไฟล์อาร์ไคฟ์และการเข้ารหัสของแต่ละตัว
หน้าจอไตเติล เมนู รูปภาพ และภาพของระบบ เกมที่เข้ารหัสรูปภาพไว้ (.rpgmvp / .png_) จะถูกอ่านและเข้ารหัสกลับตอนส่งออก เอนจินจึงยังโหลดได้ตามปกติ
รูปภาพในอาร์ไคฟ์ XP3 รวมถึงรูปแบบ TLG ส่งออกเป็นแพตช์ที่เกมโหลดเองโดยไม่ต้องแพ็กข้อมูลเดิมใหม่
รูปภาพในอาร์ไคฟ์ .nsa และ .sar เขียนกลับเป็นไฟล์เดี่ยว ๆ ซึ่งเอนจินจะอ่านก่อนไฟล์อาร์ไคฟ์
Ren'Py, Unity, Wolf RPG, TyranoBuilder, Godot และที่เหลือ: เกมใดก็ตามที่เก็บรูปไว้ในโฟลเดอร์ธรรมดาจะถูกสแกนและแปลได้ด้วยวิธีเดียวกัน
แพ็กเกจ
การอ่านงานของตัวเองใช้ได้ฟรี ตัวแก้ไขทำงานบนบริการรู้จำและซ่อมภาพที่โฮสต์ไว้ และนั่นคือสิ่งที่แพ็กเกจแบบเสียเงินจ่ายให้
เปิด Studio ในโปรเจกต์ใดก็ได้ เลื่อนและซูม และอ่านคำแปลทั้งหมดที่คุณทำไว้แล้ว ส่วนการแก้ไขภาพต้องมีแพ็กเกจ
ตัวแก้ไขทั้งหมด: ตรวจจับ อ่านข้อความ ลบ จัดวาง และส่งออก พร้อมโควตารายวันที่พอดีกับงานปกติ
ทุกอย่างของ Supporter พร้อมโควตารูปภาพต่อวันที่มากกว่ามาก สำหรับแปลภาพของเกมทั้งเกม ไม่ใช่แค่ไม่กี่หน้าจอ
เพราะมันไม่ใช่ข้อความ หน้าจอไตเติลคือรูปภาพ และคำบนนั้นคือพิกเซลสีที่ถูกวาดฝังไว้ตั้งแต่แรก ไม่มีสตริงในข้อมูลเกมให้แทนที่ ทางเดียวที่จะแปลได้คืออ่านภาพ ซ่อมภาพ แล้ววาดคำใหม่ลงไป
บนพื้นหลังเรียบหรือมีลวดลายไม่มาก ซึ่งเป็นกรณีปกติของเมนูและปุ่ม บริเวณที่สร้างใหม่สังเกตได้ยาก แต่บนภาพที่ซับซ้อนจะยากขึ้น นั่นคือเหตุผลที่การลบทำเป็นแปรงที่คุณควบคุมเอง ไม่ใช่การประมวลผลอัตโนมัติ คุณเลือกเองว่าจะสร้างส่วนไหนใหม่ และแก้ได้จนกว่าจะพอใจ
ได้ การรู้จำจะอิงตามภาษาต้นทางของโปรเจกต์ และฟอนต์ที่มีมาให้ครอบคลุมละติน กรีก ซีริลลิก ญี่ปุ่น จีน เกาหลี ไทย และอาหรับในฝั่งภาษาปลายทาง
ไม่ ภาพที่แปลแล้วจะถูกเขียนลงในโฟลเดอร์ส่งออกของคุณ และไฟล์ต้นฉบับที่ไม่ถูกแตะต้องจะถูกเก็บไว้ข้างกัน คุณจึงย้อนกลับได้ทุกเมื่อ
เฉพาะบริเวณที่กำลังอ่านหรือกำลังลบจะถูกส่งไปยังบริการสำหรับงานนั้นและประมวลผลในหน่วยความจำ — ไม่มีการจัดเก็บ ส่วนที่เหลือทั้งหมด รวมถึงคำแปลและการจัดวางของคุณ อยู่บนเครื่องของคุณ
เริ่มต้น
Image Studio มาพร้อม RuneTranslate สำหรับ Windows ติดตั้ง เปิดโปรเจกต์ แล้วภาพก็อยู่ห่างออกไปแค่แท็บเดียว