Phông chữ và văn bản không phải chữ Latin
Phông chữ của game có thể không có chữ cái cho ngôn ngữ của bạn. Tùy engine và ngôn ngữ, khi xuất ứng dụng sẽ thêm phông chữ, hoặc kết thúc kèm một lưu ý cho biết còn thiếu gì.
Mỗi engine làm gì
| Engine | Khi xuất |
|---|---|
| Unity | Thêm phông chữ dự phòng cho các ngôn ngữ liệt kê bên dưới, theo kiểu cố gắng tối đa. Với game vẽ chữ cái thành hình ảnh, các ký tự còn thiếu được vẽ bổ sung. Bạn cũng có thể dùng phông chữ riêng. |
| Ren'Py | Thêm phông chữ cho các ngôn ngữ liệt kê bên dưới. |
| RPG Maker MV, MZ | Thêm phông chữ cho tiếng Ả Rập. Các ngôn ngữ khác dùng phông của game và phông dự phòng của hệ thống. |
| RPG Maker XP, VX, VX Ace | Kiểm tra phông chữ của game. Thay chúng trên game có mkxp.json. Nếu không, một lưu ý sẽ liệt kê các ký tự còn thiếu. |
| Unreal Engine | Kiểm tra phông chữ của game và chỉ thay một phông khi nó thiếu ký tự và việc thay có lợi nhiều hơn hại. |
| GameMaker | Thêm các ký tự còn thiếu vào phông chữ riêng của game. Phông nằm trong file .exe thì không thêm ký tự được. |
| Wolf RPG | Thêm phông chữ cho tiếng Thái, và cho tiếng Việt trên một số game. Các dấu khác được đơn giản hóa về chữ cái gốc. |
| NScripter, Artemis | Chỉ thêm phông chữ cho tiếng Thái. |
| Kirikiri | Dùng phông chữ Windows cho tiếng Thái, Việt, Ả Rập, Hàn và Trung, và thêm phông chữ cho tiếng Thái. |
| YU-RIS, LiveMaker, AliceSoft System | Không có bước phông chữ. Các engine này lưu văn bản bằng một bảng mã tiếng Nhật cũ, nên ký tự mà nó không chứa được sẽ thành ? hoặc bị đơn giản hóa. |
| Các engine khác | Không có bước phông chữ. Văn bản dùng phông của game, nên hãy kiểm tra trong game. |
Các ngôn ngữ được thêm phông chữ trên Unity và Ren'Py: tiếng Trung, Nhật, Hàn, Thái, Ả Rập, Việt, Nga, Ukraina, Bulgaria, Mông Cổ, Hy Lạp, Hungary, Ba Lan, Séc, Slovakia, Slovenia, Romania, Thổ Nhĩ Kỳ, Litva, Latvia và Estonia.
Dùng phông chữ riêng trong game Unity
Mở cài đặt
Vào Cài đặt, Engine, Phông chữ riêng.

Chọn phông chữ
Bấm Chọn phông chữ và chọn một tệp TTF hoặc OTF, tối đa 32 MB. Nó được dùng cho mọi lần xuất Unity của bạn, ở mọi gói.
Xuất và kiểm tra
Xuất game rồi xem vài màn hình, vì khoảng cách dòng có thể khác phông của chính game.
- Phông chữ được sao chép vào các tệp của game, nên chỉ chọn phông có giấy phép cho phép việc đó.
- Phông chữ chỉ bao phủ quá ít ký tự của ngôn ngữ bạn sẽ bị bỏ qua cho lần xuất đó, và lưu ý khi xuất sẽ nói rõ.
- Để quay lại như cũ, bấm Xóa rồi xuất lại.
Nếu bạn thấy các ô vuông
Khi không thể thêm phông chữ, việc xuất vẫn hoàn tất và hiện Xuất bản hoàn tất kèm một lưu ý. Hãy đọc lưu ý trước: nó cho biết còn thiếu gì. Với game Unity, xem Văn bản đã dịch hiện thành ô vuông.
Phông chữ và cỡ chữ của ứng dụng trong Cài đặt, Giao diện chỉ đổi bản thân ứng dụng. Nó không bao giờ chạm vào phông chữ trong game.
Đã kiểm tra với RuneTranslate 1.4.6.
Vẫn chưa xong?
Bấm Báo cáo ở đầu ứng dụng để gửi cho chúng tôi một phiếu hỗ trợ, hoặc hỏi trên Discord của chúng tôi. Chúng tôi đọc cả hai.

