EngineHướng dẫnTài liệuFAQPatreonDiscordTải xuống
Đăng nhập

RuneTranslate · dịch game từ tiếng Nhật và hơn 30 ngôn ngữ

Sản phẩm

  • Tải xuống
  • Engine
  • Chữ trong ảnh
  • Trình sửa tệp lưu
  • Chế độ gian lận
  • Nhật ký thay đổi

Tài nguyên

  • Hướng dẫn
  • Tài liệu
  • So sánh
  • FAQ

Cộng đồng

  • Patreon
  • Discord
  • YouTube
  • Trustpilot

Pháp lý

  • Quyền riêng tư
  • Điều khoản
  • Hoàn tiền
  • Liên hệ
© 2026 RuneTranslate
Tài liệu

Bắt đầu

  • RuneTranslate là gì
  • Yêu cầu hệ thống
  • Cài trên Windows
  • Cài trên Linux
  • Đăng nhập
  • Bản dịch đầu tiên

Trình dịch

  • Chọn trình dịch
  • Thêm khóa API
  • Dùng mô hình cục bộ
  • Chế độ chạy và thử lại

Xuất và chia sẻ

  • Xuất game đã dịch
  • Chia sẻ bản vá

Khắc phục sự cố

  • Game đã dịch không khởi động
  • Văn bản đã dịch hiện thành ô vuông
  • Cần khóa API
  • Không dịch được sang ngôn ngữ này
  • DeepL miễn phí từ chối yêu cầu
  • Không phát hiện engine được hỗ trợ
  • Đã đạt giới hạn dự án
  • Dự án quá lớn để mở
  • Không tìm thấy thư mục game
  • Đã hết lượt chạy hằng ngày
  • Cần cập nhật
  • Cảnh báo SmartScreen
  • Cửa sổ đen hoặc trống
  • Tính năng trả phí bị khóa
  • Báo lỗi
RuneTranslateTài liệuRuneTranslate là gì

RuneTranslate là gì

RuneTranslate là ứng dụng máy tính cho Windows và Linux, dịch game bằng cách làm việc trên chính các tệp của game, rồi đưa cho bạn một bản sao đã dịch chơi được.

Trong trang này

  • Nó làm gì
  • Bản vá khác OCR và hook ở điểm nào
  • Những gì nó không làm thay bạn được
  • Nên đi tiếp đâu

Nó làm gì

Bạn chỉ cho nó thư mục game. Nó đọc các tệp của game, đưa mọi dòng hội thoại, văn bản menu, tên vật phẩm và lựa chọn vào một trình chỉnh sửa, dịch chúng bằng trình dịch bạn chọn, rồi xuất một bản sao game đã dịch hoặc một bản vá bạn có thể chia sẻ.

Nó dịch từ tiếng Nhật, tiếng Trung, tiếng Hàn, tiếng Anh và hơn 30 ngôn ngữ khác sang 35 ngôn ngữ, và hoạt động với 18 engine và định dạng, gồm RPG Maker, Ren'Py, Unity, Unreal Engine, Godot và Wolf RPG.

Bản vá khác OCR và hook ở điểm nào

Có ba cách phổ biến để dịch một game:

Phương phápCách lấy văn bảnPhù hợp nhất cho
Bản vá (RuneTranslate)Đọc các tệp của chính game và ghi bản dịch trở lạiGame dùng engine được hỗ trợ, khi bạn muốn một bản dịch đầy đủ có thể xem lại và chia sẻ
HookĐọc văn bản từ bộ nhớ của game khi nó đang chạyĐọc game trong lúc chơi, không thay đổi tệp nào
Lớp phủ OCRĐọc các điểm ảnh trên màn hình của bạnGame dùng engine chưa được hỗ trợ, hoặc văn bản vẽ thành hình ảnh
Minh họa cho sự khác biệt thường gặp. Lớp phủ OCR đọc màn hình và có thể đọc sai, hook đọc bộ nhớ của game, và cả hai đều để nguyên chính game. Bản vá thay đổi game, nên menu cũng được dịch.

Vì RuneTranslate làm việc trên các tệp, văn bản chính xác, không có ký tự đọc sai. Menu và tên vật phẩm được dịch cùng với hội thoại, bạn có thể soát lại từng dòng trước khi ai đó chơi, và kết quả là một thư mục game bình thường chạy được mà không cần gì khác đi kèm.

Khi OCR là lựa chọn tốt hơn

Nếu engine của game chưa được hỗ trợ, lớp phủ OCR vẫn là công cụ phù hợp. RuneTranslate không thể dịch một game mà nó không đọc được.

Những gì nó không làm thay bạn được

Dịch máy chỉ là bản nháp đầu tiên. RuneTranslate đưa cho bạn một kết quả có thể chỉnh sửa và công cụ để sửa nó, chứ không phải một bản bản địa hóa hoàn hảo. Với một bản phát hành thương mại, hãy nhờ một người đọc lại kết quả.

Nên đi tiếp đâu

  • Xem yêu cầu hệ thống.
  • Dịch game đầu tiên của bạn, từ đầu đến cuối.
  • Xem gói miễn phí gồm những gì.

Đã kiểm tra với RuneTranslate 1.4.6.

Vẫn chưa xong?

Bấm Báo cáo ở đầu ứng dụng để gửi cho chúng tôi một phiếu hỗ trợ, hoặc hỏi trên Discord của chúng tôi. Chúng tôi đọc cả hai.

TiếpYêu cầu hệ thống