เอนจินคู่มือคำถามที่พบบ่อยPatreonDiscordดาวน์โหลด
เข้าสู่ระบบ
RuneTranslate · แปลเกมญี่ปุ่นครบวงจร
เอนจินคู่มือเปรียบเทียบข้อความในภาพตัวแก้ไขเซฟโหมดโกงคำถามที่พบบ่อยดาวน์โหลดการเปลี่ยนแปลงTrustpilotPatreonDiscordYouTubeความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดติดต่อ
เอนจินทั้งหมด

เอนจินที่รองรับ · RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace

เต็มรูปแบบ — สร้างใหม่แล้วเล่นได้

ตัวแปล RPG Maker — แปลเกม RPG Maker MV และ MZ ครบวงจร

RPG Maker MV และ MZ เป็นเอนจินที่พบมากที่สุดสำหรับ RPG อินดี้และ eroge ญี่ปุ่น RuneTranslate แยกสตริงที่แปลได้ทุกตัวออกจาก data/*.json (MZ) หรือ www/data/*.json (MV) — บทสนทนาจากโค้ดอีเวนต์ 401 / 405, ตัวเลือกจาก 102, บล็อกข้อความเลื่อนจาก 320 / 324 / 325, ชื่อไอเทม ชื่อสกิล เทอม และพารามิเตอร์ปลั๊กอิน — แล้วเขียนกลับตรงที่เอนจินคาดหวังทุกประการ บรรทัดบทสนทนาถูกตัดคำเป็น 46 อักขระตอนส่งออกเพื่อไม่ให้ล้นหน้าต่างข้อความในเกม โค้ดควบคุมอย่าง \C[1], \N[2], \V[3] ถูกปิดบังระหว่างแปลเพื่อไม่ให้ LLM ทำเสียหายโดยบังเอิญ ในระดับ Supporter และ Pro ฟีเจอร์อภิธานศัพท์ในตัวบังคับแทนที่ชื่อตัวละคร ชื่อเมือง และท่าโจมตีเอกลักษณ์เพื่อให้แสดงสม่ำเสมอทั่วทั้งเกม — ไม่มีอีกแล้วที่ฮีโร่ถูกเรียกว่า 'Hero', 'Warrior' และ 'Brave one' ในสามการต่อสู้ต่างกัน นอกเหนือจากการแปล แท็บ Cheats แยกต่างหากของ RuneTranslate สามารถฉีดเมนูโกงในเกมแบบสดเข้าไปในเกม MV และ MZ — โอเวอร์เลย์ที่สลับด้วยปุ่มลัดพร้อมเพิ่มทอง โกดโหมด รักษาเต็ม ไม่มีการสุ่มเจอศัตรู และเดินทะลุกำแพง พร้อมแท็บที่แสดงและแก้ไขตัวแปรและสวิตช์ทุกตัวในเกม ใช้สำหรับเล่นคนเดียวออฟไลน์และลบออกได้อย่างสะอาดในคลิกเดียว RuneTranslate ยังมีตัวแก้ไขเซฟสำหรับไฟล์ RPG Maker .rpgsave / .rmmzsave — แก้ไขทอง ระดับและค่าสถานะปาร์ตี้ ตัวแปร สวิตช์ และไอเทม พร้อมสำรองต้นฉบับไว้เพื่อให้คุณย้อนกลับได้ RPG Maker XP, VX และ VX Ace รุ่นเก่าที่ใช้ Ruby ก็รองรับด้วย: RuneTranslate อ่านไฟล์ Data ที่เข้ารหัสด้วย Marshal (และอ่านอาร์ไคฟ์ RGSSAD ได้โดยตรงเมื่อเกมถูกเข้ารหัส) แล้วแปลบทสนทนา ฐานข้อมูล และเทอม System แบบเดียวกัน — VX Ace ให้ผลลัพธ์ Unicode เต็ม ในขณะที่ XP และ VX แสดงผล Shift-JIS จึงเหมาะที่สุดสำหรับปลายทางภาษาอังกฤษ / โรมาจิ

เคล็ดลับอภิธานศัพท์สำหรับเอนจินนี้

เกม RPG Maker มีรายชื่อตัวละคร ชื่อสกิล และไอเทมสำคัญจำนวนมาก — ตรงจุดที่ตัวแปลอัตโนมัติมักเพี้ยนไปเมื่อเล่นยาว ๆ เพิ่มชื่อฮีโร่ สมาชิกปาร์ตี้ ชื่อเมือง และท่าโจมตีเอกลักษณ์ลงในอภิธานศัพท์ครั้งเดียว แล้วมันจะแสดงเหมือนกันในทุกหน้าจอต่อสู้และกล่องบทสนทนา มีค่ามากโดยเฉพาะเกมยาว (40+ ชั่วโมง) ที่ชื่อสกิลเดียวปรากฏใน 200+ อีเวนต์ต่างกัน อภิธานศัพท์ 101 →

ดาวน์โหลด RuneTranslate สำหรับ Windows

วิธีแปล RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace

  1. ขั้นตอน 1

    เปิดโฟลเดอร์เกม

    เปิด RuneTranslate คลิก New project ชี้ไปที่ไดเรกทอรีเกม RPG Maker (โฟลเดอร์ที่มี Game.exe และ www/ สำหรับ MV หรือ data/ สำหรับ MZ) การตรวจจับเอนจินเป็นอัตโนมัติ — MV และ MZ ถูกจดจำจากเลย์เอาต์ข้อมูล

  2. ขั้นตอน 2

    เลือกภาษาปลายทางและผู้ให้บริการ

    เลือกหนึ่งใน 30+ ภาษาปลายทาง (อังกฤษ สเปน ฝรั่งเศส เยอรมัน โปรตุเกส รัสเซีย จีน อิตาลี ตุรกี เวียดนาม และอีก 20+) เลือกผู้ให้บริการแปล: DeepL สำหรับคุณภาพสมดุล, OpenAI GPT-4o หรือ Anthropic Claude สำหรับการแปล LLM ที่เข้าใจบริบทของบทสนทนายาว หรือ Google Translate ฟรีสำหรับเมนูและชื่อไอเทม

  3. ขั้นตอน 3

    แปลบทสนทนาและไอเทมพร้อมกัน

    RuneTranslate จัดสตริงเป็นชุดส่งไปยังผู้ให้บริการและเขียนผลลัพธ์เข้าโปรเจกต์ คุณสามารถติดตามความคืบหน้า ลองใหม่ชุดที่ล้มเหลว และแก้ไขบรรทัดใดก็ได้ด้วยตนเองในตัวแก้ไขในตัว ภาษาต้นทางเป็นญี่ปุ่นตามค่าเริ่มต้น แต่คุณตั้งภาษาต้นทางที่รองรับใดก็ได้ (จีน เกาหลี อังกฤษ และอื่น ๆ) ต่อโปรเจกต์ ระดับ Supporter และ Pro รันหลายชุดพร้อมกันมากขึ้นเพื่อทรูพุตที่เร็วกว่า

  4. ขั้นตอน 4

    ส่งออกบิลด์ที่แปลแล้ว

    คลิก Export แล้ว RuneTranslate เขียนไฟล์ JSON ที่แปลแล้วกลับเข้าโฟลเดอร์เกม (หรือสำเนา ถ้าคุณต้องการ) บทสนทนาตัดคำอัตโนมัติเป็น 46 อักขระต่อบรรทัดเพื่อให้พอดีกับกล่องข้อความ บิลด์ที่ส่งออกทำงานเหมือนต้นฉบับญี่ปุ่นทุกประการ

รองรับ

  • RPG Maker MV (www/data/*.json)
  • RPG Maker MZ (data/*.json)
  • RPG Maker XP / VX / VX Ace (Ruby — Data/*.rxdata / .rvdata / .rvdata2)
  • อาร์ไคฟ์ RGSSAD ที่เข้ารหัส (.rgssad / .rgss2a / .rgss3a) อ่านได้โดยตรง — ไม่ต้องแตกไฟล์เป็นขั้นตอนแยก
  • โค้ดอีเวนต์ 401, 405 (บทสนทนา)
  • โค้ดอีเวนต์ 102 (ตัวเลือก)
  • โค้ดอีเวนต์ 320, 324, 325 (ข้อความเลื่อน)
  • ไอเทม สกิล เทอม ข้อความระบบ
  • สตริงพารามิเตอร์ plugins.js
  • โค้ดควบคุม (\C[n], \N[n], \V[n]) คงไว้ตลอดการแปล

ข้อจำกัด

  • RPG Maker XP / VX แสดงผล Shift-JIS — เหมาะที่สุดสำหรับปลายทางอังกฤษ / โรมาจิ (VX Ace เป็น Unicode เต็ม)
  • XP / VX / Ace: สตริง UI ของ Ruby Scripts (Scripts.r*data) ยังไม่ถูกดึงออก — ส่วนบทสนทนา ฐานข้อมูล และเทอม System ถูกดึง
  • ปลั๊กอินชุมชนแบบกำหนดเองที่มีรูปแบบสตริงไม่มาตรฐานอาจต้องตรวจทานด้วยตนเอง

อ่านที่เกี่ยวข้อง

คำแนะนำการแปล RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace ฉบับเต็ม
อ่านคู่มือ →

อ่านที่เกี่ยวข้อง

RuneTranslate vs MTool
อ่านคู่มือ →

เอนจินอื่นที่รองรับ

GettextRPG Maker XP/VX/AceRen'PyKirikiriWolf RPGTyranoBuilderElectron VNUnityBakinSRPG StudioNScripterGodotArtemisYU-RISAliceSoftUnrealLiveMaker