เอนจินคู่มือคำถามที่พบบ่อยPatreonDiscordดาวน์โหลด
เข้าสู่ระบบ
RuneTranslate · แปลเกมญี่ปุ่นครบวงจร
เอนจินคู่มือเปรียบเทียบข้อความในภาพตัวแก้ไขเซฟโหมดโกงคำถามที่พบบ่อยดาวน์โหลดการเปลี่ยนแปลงTrustpilotPatreonDiscordYouTubeความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดติดต่อ
เอนจินทั้งหมด

เอนจินที่รองรับ · Wolf RPG

เต็มรูปแบบ — สร้างใหม่แล้วเล่นได้

ตัวแปล Wolf RPG — แปลเกม .wolf ครบวงจร

Wolf RPG (ウディタ / WOLF RPG Editor) เป็นเอนจินฟรีแวร์ญี่ปุ่นที่อยู่เบื้องหลัง RPG อินดี้และเกม doujin ผู้ใหญ่ที่แนะนำมากที่สุดหลายเกม RuneTranslate มาพร้อม UberWolfCli (ลิขสิทธิ์ MIT) เป็น sidecar เพื่อถอดรหัสและแพ็กอาร์ไคฟ์ .wolf กลับ และอ่านข้อความสองทาง: ตัวสแกนแบบมีความยาวนำหน้าเชิงฮิวริสติกสำหรับไบนารี V2.x คลาสสิก และตัวแยกโครงสร้างแบบ clean-room สำหรับเกม V3.x (ซึ่งข้อมูลเป็น UTF-8 บีบอัดด้วย LZ4) บทสนทนาในเกมส่วนใหญ่อยู่ในอีเวนต์แผนที่ .mps ไฟล์ .dat เป็นฐานข้อมูล — ไอเทม ตัวละคร สกิล และคอมมอนอีเวนต์ การเขียนกลับเป็นอัตโนมัติและรักษาตัวเองต่อบรรทัด: จุดที่การเปลี่ยนความยาวหรือโค้ดควบคุมจะทำให้เกมพังหรือเสียหาย บรรทัดนั้นจะถูกย้อนกลับเป็นภาษาญี่ปุ่นต้นฉบับ จึงไม่มีการจัดการขนาดด้วยมือและไม่มีตัวสลับให้ตั้ง ทุกอย่างรันในเวิร์กสเปซต่อโปรเจกต์เพื่อให้เกมต้นฉบับยังบริสุทธิ์ V2.x เสถียร V3.x ทำเต็มที่ — ตรวจสอบกับเกมจริงก่อนแจกจ่าย

เคล็ดลับอภิธานศัพท์สำหรับเอนจินนี้

เกม Wolf RPG มีชื่อดันเจียน ชื่อบอส และท่าโจมตีเอกลักษณ์จำนวนมาก และผู้ให้บริการจะเรียบเรียงใหม่ต่างกันทุกชุด — โอเคสำหรับบทสนทนา NPC ทั่วไป แต่ร้ายแรงสำหรับความสม่ำเสมอของชื่อดันเจียน ใส่ทุกพื้นที่ที่มีชื่อ ตัวเอกและปาร์ตี้ และชื่อสถานะหรือสกิลเฉพาะลงในอภิธานศัพท์เพื่อให้แสดงเหมือนกันในทุกแผนที่และเมนู อภิธานศัพท์ 101 →

ดาวน์โหลด RuneTranslate สำหรับ Windows

วิธีแปล Wolf RPG

  1. ขั้นตอน 1

    เปิดโฟลเดอร์เกม Wolf RPG

    ชี้ RuneTranslate ไปที่ไดเรกทอรีเกม (ที่มีอาร์ไคฟ์ .wolf หรือไฟล์ .dat / .mps ที่แตกแล้ว) UberWolfCli sidecar รันอัตโนมัติ — ไม่ต้องติดตั้งแยก อาร์ไคฟ์ V2.x ถูกตรวจจับและถอดรหัส V3.x เป็นเบื้องต้นและอาจต้องตรวจทานด้วยมือ

  2. ขั้นตอน 2

    ดึงบทสนทนาและสตริงไอเทม

    RuneTranslate สแกนไฟล์แผนที่ .mps — ที่ซึ่งบทสนทนาและตัวเลือกส่วนใหญ่อยู่ — และไฟล์ฐานข้อมูล .dat (ไอเทม ตัวละคร สกิล คอมมอนอีเวนต์) ดึงสตริงที่แปลได้ออกจากไบนารี นั่นเป็นงานที่ใช้เวลาหลายชั่วโมงหากทำด้วยมือสำหรับเกมเดียว

  3. ขั้นตอน 3

    แปลผ่านผู้ให้บริการที่คุณต้องการ

    DeepL เป็นค่าเริ่มต้นที่แข็งแกร่งสำหรับบทสนทนา Wolf RPG ที่ส่วนใหญ่เป็นบรรยาย OpenAI GPT-4o หรือ Anthropic Claude ดีกว่าเมื่อเกมมีคำพูดสไตล์เฉพาะหรือคำเลียนเสียง Google Translate ฟรีจัดการรายการเมนูและชื่อค่าสถานะ

  4. ขั้นตอน 4

    แพ็กใหม่และส่งออก

    ตอนส่งออก UberWolfCli แพ็ก .mps / .dat ที่แก้ไขกลับเข้าอาร์ไคฟ์ .wolf การเขียนกลับเป็นอัตโนมัติและต่อสตริง: บรรทัดใดที่ความยาวหรือโค้ดควบคุมเปลี่ยนอย่างปลอดภัยไม่ได้จะถูกย้อนกลับเป็นต้นฉบับเพื่อให้บิลด์ไม่พัง บิลด์ที่แปลแล้วทำงานเหมือนต้นฉบับ

รองรับ

  • Wolf RPG V2.x (อาร์ไคฟ์ .wolf) — เสถียร
  • Wolf RPG V3.x (UTF-8 บีบอัด LZ4) — ตัวแยกโครงสร้างแบบทำเต็มที่
  • สตริงฐานข้อมูล .dat — ไอเทม ตัวละคร สกิล คอมมอนอีเวนต์
  • บทสนทนาและตัวเลือกจากอีเวนต์แผนที่ .mps (ที่ซึ่งบทสนทนาส่วนใหญ่อยู่)
  • การเขียนกลับที่รักษาตัวเองอัตโนมัติต่อสตริง — บรรทัดที่ไม่ปลอดภัยย้อนกลับเป็นต้นฉบับ (ไม่มีตัวสลับ)
  • เวิร์กสเปซต่อโปรเจกต์ภายใต้ userData/wolf-workspace/<projectId>/

ข้อจำกัด

  • กรณีขอบของ V3.x อาจต้องตรวจทานอาร์ไคฟ์ด้วยมือ
  • บรรทัดที่มีโค้ดควบคุมหนาแน่นถูกย้อนกลับเป็นญี่ปุ่นอัตโนมัติเพื่อหลีกเลี่ยงการพัง ดังนั้นส่วนเล็กน้อยของเกมดังกล่าวอาจยังคงเป็นภาษาต้นทาง

อ่านที่เกี่ยวข้อง

คำแนะนำการแปล Wolf RPG ฉบับเต็ม
อ่านคู่มือ →

อ่านที่เกี่ยวข้อง

เกมที่แปลแล้วเปิดไม่ขึ้น? มาหาบรรทัดที่พังกัน
อ่านคู่มือ →

อ่านที่เกี่ยวข้อง

RuneTranslate vs Translator++
อ่านคู่มือ →

เอนจินอื่นที่รองรับ

GettextRPG MakerRPG Maker XP/VX/AceRen'PyKirikiriTyranoBuilderElectron VNUnityBakinSRPG StudioNScripterGodotArtemisYU-RISAliceSoftUnrealLiveMaker