EngineHướng dẫnFAQPatreonDiscordTải xuống
Đăng nhập

RuneTranslate · dịch game từ tiếng Nhật và hơn 30 ngôn ngữ

Sản phẩm

  • Tải xuống
  • Engine
  • Chữ trong ảnh
  • Trình sửa tệp lưu
  • Chế độ gian lận
  • Nhật ký thay đổi

Tài nguyên

  • Hướng dẫn
  • So sánh
  • FAQ

Cộng đồng

  • Patreon
  • Discord
  • YouTube
  • Trustpilot

Pháp lý

  • Quyền riêng tư
  • Điều khoản
  • Hoàn tiền
  • Liên hệ
© 2026 RuneTranslate

Tìm kiếm

Hướng dẫn, engine, so sánh và câu trả lời FAQ: tất cả, từ một ô.

Mọi thứ trên trang, nhóm theo loại.

Hướng dẫn
Hướng dẫn

Các công cụ dịch game tốt nhất năm 2026

Cách dịch game tốt nhất là làm ở cấp engine: mở file của chính game, dịch từng dòng và chơi bản đã vá hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn. Đây là tám công cụ đáng biết, cách mỗi công cụ hoạt động, khi nào nên chọn, và vì sao RuneTranslate là lựa chọn của chúng tôi cho tiếng Nhật, tiếng Trung, tiếng Hàn và mọi ngôn ngữ khác.
comparisontutorialworkflowproviders
→
Hướng dẫn

RuneLingua: bản dịch có sẵn trong gói đăng ký RuneTranslate của bạn

Phiên bản 1.0.8 thêm RuneLingua, dịch máy chạy bằng AI của riêng RuneTranslate trên GPU do chúng tôi vận hành. Không khóa API, không tính tiền theo ký tự, không cần thiết lập: Supporter gồm 1.500.000 ký tự mỗi tháng, Pro 2.500.000 và Ultimate 6.000.000, trên cả 35 ngôn ngữ đích, với cùng cơ chế bảo vệ placeholder, bảng thuật ngữ và bộ nhớ dịch như mọi nhà cung cấp khác. Từ tháng 10/2026 nó chạy trên một engine mạnh hơn, thắng 65% số dòng trong các bài kiểm tra mù so với engine cũ.
runelinguaproviderspricingfeature
→
Hướng dẫn

RuneSight: mạng nơ-ron phân biệt văn bản với mã

Phiên bản 1.0.6 bỏ danh sách regex viết tay từng quyết định dòng nào là văn bản, dòng nào là đường dẫn, định danh và mã điều khiển. RuneSight, một bộ phân loại nơ-ron 400 KB huấn luyện trên chín trăm nghìn dòng từ game thật, câu thật ở mười sáu ngôn ngữ và mọi mã điều khiển engine đã được ghi tài liệu, giờ đưa ra quyết định đó trong vài micro giây trên CPU của bạn, nêu lý do ở mỗi hàng và không bao giờ đụng tới dòng có văn bản thật.
runesightexclusionsaifeature
→
Hướng dẫn

Game đã dịch không khởi động? Tìm dòng gây lỗi

Game đã dịch của bạn mở rồi đóng ngay, hoặc treo mãi ở màn hình tải. Một trong các dòng bạn dịch vốn không phải văn bản: một id, một đường dẫn, một cờ mà game so sánh. Hãy chứng minh lỗi nằm ở bản dịch trước, rồi tìm dòng đó bằng cách chia đôi: khoảng mười ba lần xuất đưa năm nghìn dòng xuống còn một.
troubleshootingworkflowexportexclusions
→
Hướng dẫn

RuneManga: công cụ dịch manga và manhwa

RuneManga là dự án chị em của RuneTranslate, dành cho những bộ truyện bạn đọc chứ không phải game bạn chơi. Thả vào một trang manga, manhwa hoặc manhua, nó xóa chữ gốc, vẽ lại nền và dàn lời thoại bằng ngôn ngữ của bạn, ngay trên web hoặc ngay nơi bạn đọc nhờ tiện ích trình duyệt. Tài khoản mới có 30 trang miễn phí.
runemangaimage-ocrworkflow
→
Hướng dẫn

XUnity.AutoTranslator không dịch được

XUnity.AutoTranslator là công cụ dịch lúc chạy tốt nhất của Unity, và khi nó im lặng thì gần như luôn do một trong năm nguyên nhân cụ thể: game là bản dựng IL2CPP, văn bản được đặt qua đường mà hook không chặn được, khung UI đang vẽ nó chưa được bật, dòng dài hơn giới hạn ký tự, hoặc endpoint đã tự tắt. Đây là cách xác định bạn gặp cái nào.
unityxunity-autotranslatortroubleshooting
→
Hướng dẫn

Vì sao chữ đã dịch hiện thành ô vuông

Bạn đã dịch game, lần xuất chạy sạch, và hộp thoại đầy □□□. Gần như không bao giờ đó là lỗi bản dịch: đó là lỗi phông chữ, và cách sửa khác với hai lỗi mà người ta hay nhầm với nó. Đây là cách phân biệt glyph bị thiếu, ký tự bị cắt mất và mojibake, và cách sửa từng loại trong Unity, TextMeshPro, Ren'Py và các công cụ chạy trực tiếp.
unitytextmeshprofontstroubleshooting
→
Hướng dẫn

Cách làm bản vá dịch cho game

Bản vá dịch là thứ duy nhất mà dịch giả fan thật sự tạo ra: các dòng dịch, khớp với đúng chỗ của chúng trong game. Đây là toàn bộ công việc từ đầu đến cuối: chọn giữa lớp phủ lúc chạy và bản dựng đã vá, trích văn bản, dịch, sửa những chỗ máy dịch sai, xuất, thử trong game, và chia sẻ file bản vá thay vì chia sẻ game.
patchsharingtutorialworkflow
→
Hướng dẫn

Cách dịch game RPG Maker

RPG Maker là engine dễ dịch nhất vì văn bản nằm trong các file dữ liệu thường. Cách nhận biết phiên bản, xuất bản dựng đã dịch chơi được và giữ nguyên mã điều khiển.
rpg-makerhow-toenginecontrol-codes
→
Hướng dẫn

Cách dịch game Unreal Engine

Game Unreal để văn bản trong các bảng .locres đã biên dịch, nằm trong container .pak hoặc IoStore. Cách đọc chúng, và vì sao kết quả là một pak ghi đè nhỏ chứ không phải game dựng lại.
unrealguidesenginelocalization
→
Hướng dẫn

Cách dịch game Nhật sang tiếng Anh (hướng dẫn cho người mới)

Hướng dẫn bắt đầu đầy đủ: cài RuneTranslate, trỏ vào bất kỳ game Nhật nào, để nó tự phát hiện engine, dịch bằng nhà cung cấp bạn chọn, rồi xuất bản dựng chơi được. Hoạt động với 18 engine và định dạng.
getting-startedtutorial
→
Hướng dẫn

Loại trừ dòng không cần dịch bằng bộ lọc regex

Chuỗi debug, đường dẫn tài nguyên và chữ thừa của nhà phát triển có thể lọt qua phần tự loại trừ. Bộ lọc regex theo dự án của RuneTranslate loại mọi dòng có nguồn khớp mẫu, kèm xem trước trực tiếp đúng những gì nó bắt, để bạn không tốn lượt dịch cho rác. Miễn phí, ở mọi gói.
exclusionsregexfilters
→
Hướng dẫn

Dịch chuỗi văn bản game của riêng bạn: bản địa hóa CSV, JSON, PO và XLIFF

Tab Developer của RuneTranslate (gói Ultimate) nhập file CSV, JSON, PO (gettext) hoặc XLIFF của riêng bạn, dịch sang bao nhiêu ngôn ngữ tùy ý cùng lúc bằng bất kỳ nhà cung cấp nào, rồi xuất từng file về đúng định dạng cũ với id nguyên vẹn.
developerlocalizationfeature
→
Hướng dẫn

Dịch game Nhật bằng DeepSeek: chất lượng LLM, chi phí rất thấp

DeepSeek là nhà cung cấp chính thức trong RuneTranslate: dịch RPG và visual novel Nhật có hiểu ngữ cảnh với giá vài cent cho mỗi game. Dùng khóa của bạn, chọn deepseek-v4-flash (mặc định) hoặc deepseek-v4-pro.
providersdeepseekcomparison
→
Hướng dẫn

AI Connections: để Claude Desktop dịch ngay trong dự án của bạn

Kết nối RuneTranslate với Claude Desktop qua chuẩn MCP mở. Trò chuyện với Claude để tìm các dòng chưa dịch, tra cứu tên riêng và dịch ngay tại chỗ. Duyệt xem miễn phí; dịch và xuất cần Supporter+. Mặc định tắt, chỉ chạy trong máy bạn.
ai-connectionsclaudemcpfeature
→
Hướng dẫn

Cách dịch game AliceSoft System

RuneTranslate dịch game AliceSoft System 3.x và System 4 sang tiếng Anh và hơn 30 ngôn ngữ. Trình đọc Rust thuần cho archive .ald / .afa và dữ liệu tin nhắn .ain. Đã xác nhận chạy trong game; hãy kiểm tra bản dựng đã xuất.
alicesoftengine
→
Hướng dẫn

Cách dịch visual novel YU-RIS sang tiếng Anh

RuneTranslate dịch visual novel YU-RIS (raiL-soft) sang tiếng Anh và hơn 30 ngôn ngữ: đọc package .ypf và script YSTB đã biên dịch bằng Rust thuần, rồi xuất script đã dịch ở dạng file rời. Đã xác nhận chạy trong game.
yu-risengine
→
Hướng dẫn

Cách dịch visual novel dùng Artemis Engine sang tiếng Anh

RuneTranslate dịch visual novel dùng Artemis Engine (iMel/Mikage) sang tiếng Anh và hơn 30 ngôn ngữ: đọc archive .pfs (PF8, PF6 và PF2), trích hội thoại và lựa chọn, rồi xuất bản vá ghi đè root.pfs mà game tự nạp. Đã xác nhận chạy trong game.
artemisengine
→
Hướng dẫn

Cách dịch file .po và .mo của game (gettext)

.po là bản nguồn để chỉnh sửa; .mo là danh mục đã biên dịch mà game thực sự nạp, nên chỉ sửa `.po` thì không đổi gì cả. RuneTranslate đọc cả hai, bảo vệ placeholder %s và {count}, chỉnh dạng số nhiều cho ngôn ngữ của bạn, và ghi lại một file .mo chạy được.
gettextpomoenginetutorial
→
Hướng dẫn

Cách dịch game Godot sang tiếng Anh

RuneTranslate dịch game Godot 3.x / 4.x: mở .pck (kể cả khi nhúng trong .exe), giải mã GDScript và scene bằng GDRE Tools, rồi liệt kê UI và hội thoại. Khi xuất, bản dịch được đóng gói lại vào .exe hoặc .pck đứng riêng. Hãy kiểm tra bản dựng có chạy không.
godotenginetutorial
→
Hướng dẫn

Cách dịch visual novel NScripter / ONScripter

RuneTranslate dịch visual novel NScripter và ONScripter sang tiếng Anh và hơn 30 ngôn ngữ: giải mã script nscript.dat, xử lý Shift-JIS / CP932 và xuất bản sao chạy được ngay. Đã xác nhận chạy trong game; hãy báo nếu có game không nạp được.
nscripteronscripterengine
→
Hướng dẫn

Dịch chữ trong ảnh: trình chỉnh sửa cho chữ nằm sẵn trong hình game

Màn hình tiêu đề, nút menu và nhãn HUD là điểm ảnh chứ không phải chuỗi văn bản, nên không công cụ trích xuất nào chạm tới. Studio phát hiện chữ đó, dựng lại hình nền phía sau và dàn bản dịch của bạn vào lại: RPG Maker, Ren'Py (kể cả .rpa), Kirikiri, NScripter và hơn thế nữa.
image-ocrfeatureocr
→
Hướng dẫn

Dịch cộng tác: dịch một game Nhật theo nhóm, trực tiếp

Dự án cộng tác của RuneTranslate đưa cả nhóm vào một dự án chung theo thời gian thực: thấy nhau đang ở đâu, chỉnh sửa chung, ghi đè theo lần ghi cuối và dùng mã mời 20 ký tự. Supporter+ làm chủ phòng; đồng đội miễn phí vẫn tham gia và chỉnh sửa được.
collaborationteamsfeature
→
Hướng dẫn

Cách dịch game Ren’Py sang tiếng Anh (hướng dẫn đầy đủ)

Dịch visual novel Ren’Py sang tiếng Anh bằng RuneTranslate: xử lý game có .rpy rời, .rpyc đã biên dịch và .rpa đóng gói, che mã đánh dấu, kèm phông chữ CJK / non-Latin, và xuất bản dịch mà game nạp khi khởi động.
renpytutorialengine
→
Hướng dẫn

Cách dịch visual novel Kirikiri / KAG sang tiếng Anh

Dịch visual novel Kirikiri / KAG sang tiếng Anh bằng RuneTranslate: tự động đọc archive .xp3 đã đóng gói, dịch scenario KAG .ks và cảnh PSB, rồi xuất patch.xp3 mà game tự nạp.
kirikiritutorialengine
→
Hướng dẫn

Cách dịch game Unity sang tiếng Anh

Dịch game Unity bằng RuneTranslate: đọc TextAsset, trường MonoBehaviour (Mono và IL2CPP) và StreamingAssets, văn bản nào nó với tới được (kể cả văn bản C# đã biên dịch trên Mono), và cách bộ bảo vệ định danh giúp bạn không làm hỏng game.
unitytutorialengine
→
Hướng dẫn

Cách dịch game TyranoBuilder / TyranoScript sang tiếng Anh

Dịch visual novel TyranoBuilder / TyranoScript bằng RuneTranslate: trích xuất kịch bản data/scenario/*.ks, che các thẻ KAG, dịch tên hiển thị của nhân vật và xuất bản dựng HTML5 hoặc Electron chơi được.
tyranobuildertutorialengine
→
Hướng dẫn

Bộ tinh chỉnh AI: lượt đọc lại thứ hai, có ngữ cảnh

Bộ tinh chỉnh AI là lượt thứ hai, tùy chọn: đọc lại từng dòng đã dịch bên cạnh dòng gốc và các dòng xung quanh, rồi viết lại để sửa lỗi dịch, câu cứng và giọng điệu. Miễn phí với khóa API hoặc mô hình cục bộ của bạn.
refinerqualitytutorial
→
Hướng dẫn

Cách dịch game SRPG Studio sang tiếng Anh

Dịch game chiến thuật SRPG Studio sang tiếng Anh bằng RuneTranslate: giải nén kho data.dts bằng sidecar kèm sẵn, trích xuất văn bản của game và đóng gói lại thành bản dựng chơi được. Hãy kiểm tra game đã xuất trước khi chia sẻ.
srpg-studiotutorialengine
→
Hướng dẫn

Bảng thuật ngữ 101: khóa tên nhân vật và thuật ngữ

Bảng thuật ngữ buộc các cặp thuật ngữ nguồn→đích được thay đúng ở mọi lô và mọi nhà cung cấp, để tên nữ chính đọc giống nhau từ chương 1 đến chương 47. Cách mặt nạ placeholder hoạt động, cùng quy trình CSV. Từ gói Supporter.
glossarytutorialtranslation-memory
→
Hướng dẫn

Cách dịch game Wolf RPG sang tiếng Anh (hướng dẫn đầy đủ)

Dịch game Wolf RPG (ウディタ) sang tiếng Anh bằng RuneTranslate: xử lý archive .wolf (V2 và V3), trích xuất chữ từ .dat / .mps và tự phục hồi các dòng chứa mã điều khiển để bản dựng xuất ra chạy ổn định.
wolf-rpgtutorialengine
→
Hướng dẫn

Nhà cung cấp dịch tốt nhất cho game tiếng Nhật (2026)

So sánh thẳng thắn DeepL, DeepSeek, OpenAI, Anthropic Claude, Google và mô hình cục bộ khi dịch RPG và visual novel tiếng Nhật: chất lượng, chi phí trên mỗi triệu ký tự, và khi nào nên dùng cái nào trong 11 nhà cung cấp của RuneTranslate.
providerscomparison
→
Hướng dẫn

Dịch RPG Maker MV và MZ: dịch giả cần biết gì khác nhau

Hai engine dùng chung phần lớn bề mặt cần dịch, nhưng tham số plugin, mã điều khiển và cách bố trí thư mục dữ liệu thay đổi ở MZ. Ghi chú thực dụng cho dịch giả chuyển qua lại giữa các dự án RPG Maker MV và MZ.
rpg-makertutorial
→
Engine
Engine

Dịch file PO: dịch catalog gettext .po và .mo của game

Dịch catalog gettext .po và .mo, định dạng mà game Python, pygame, SDL và game bản địa hóa bằng Poedit hay dùng.
→
Engine

Dịch game RPG Maker: dịch trọn game RPG Maker MV và MZ

Dịch RPG Maker MV, MZ và các bản XP / VX / Ace cũ dựa trên Ruby từ đầu đến cuối: hội thoại, cơ sở dữ liệu, tên vật phẩm, chuỗi plugin.
→
Engine

Dịch game RPG Maker XP, VX và VX Ace: thế hệ Ruby / RGSS

Dịch thế hệ Ruby của RPG Maker (XP, VX và VX Ace) bằng cách đọc archive .rgssad / .rgss2a / .rgss3a và dữ liệu Ruby Marshal bên trong, rồi xuất bản dựng đã dịch chơi được.
→
Engine

Dịch game Ren'Py: dịch visual novel Ren'Py (nguồn, đã biên dịch, đóng gói)

Dịch visual novel Ren'Py dạng nguồn, đã biên dịch (.rpyc) và đóng gói (.rpa).
→
Engine

Dịch game Kirikiri: dịch visual novel KAG và kho XP3

Dịch visual novel Kirikiri / KAG, gồm cả kho XP3 đóng gói và kịch bản PSB biên dịch.
→
Engine

Dịch game Wolf RPG: dịch trọn game .wolf

Dịch game Wolf RPG qua sidecar UberWolfCli đi kèm (V2.x và V3.x).
→
Engine

Dịch game TyranoBuilder: dịch visual novel TyranoBuilder và TyranoScript

Dịch visual novel TyranoBuilder và TyranoScript, gồm cả tên hiển thị nhân vật.
→
Engine

Dịch VN Electron: dịch vỏ visual novel dựa trên Electron tùy biến

Bộ điều hợp bắt mọi trường hợp cho vỏ visual novel Electron tùy biến.
→
Engine

Dịch game Unity: dịch trọn game Unity

Dịch game Unity: chuỗi TextAsset và MonoBehaviour cùng script StreamingAssets.
→
Engine

Dịch game RPG Developer Bakin: dịch trọn game Bakin tiếng Nhật

Dịch game RPG Developer Bakin: cơ sở dữ liệu + văn bản sự kiện qua bản địa hóa riêng của Bakin.
→
Engine

Dịch game SRPG Studio: dịch trọn game SRPG Studio tiếng Nhật

Dịch game chiến thuật SRPG Studio: giải nén kho data.dts, dịch toàn bộ văn bản trong game, đóng gói lại.
→
Engine

Dịch game NScripter / ONScripter: dịch trọn vẹn visual novel Nhật cổ điển

Dịch visual novel NScripter cổ điển và ONScripter mã nguồn mở: đọc script nscript.dat / 0.txt, xử lý Shift-JIS và dịch cả chữ nằm sẵn trong ảnh.
→
Engine

Dịch game Godot: dịch trọn vẹn game Godot 3.x / 4.x

Dịch game Godot 3.x / 4.x: giải nén .pck (kể cả khi nhúng trong .exe), dịch ngược GDScript, chuyển scene, dịch hội thoại, giao diện và bảng dịch, rồi xuất bản dựng chạy được, nhúng hoặc tách rời.
→
Engine

Dịch game engine Artemis: dịch trọn vẹn visual novel Nhật chạy Lua

Dịch visual novel Artemis (iMel / Mikage) dùng Lua: đọc archive PF8 / PF6 / PF2 .pfs bằng Rust thuần, trích hội thoại .ast / .txt / ASB đã biên dịch, tên và lựa chọn, rồi xuất bản vá ghi đè root.pfs.NNN mà engine mount sau cùng.
→
Engine

Dịch game engine YU-RIS: dịch trọn vẹn visual novel Nhật của raiL-soft

Dịch visual novel YU-RIS (raiL-soft): đọc gói .ypf bằng Rust thuần và script YSTB đã biên dịch trong ysbin.ypf, giải mã tự động, trích hội thoại tiếng Nhật, rồi xuất script đã dịch ở dạng rời, không cần đóng gói lại.
→
Engine

Dịch game AliceSoft System: dịch cả kho game System 3.x / 4

Dịch game AliceSoft System 3.x và System 4 cùng cả kho game rộng hơn. Đọc archive .ald / .afa bằng Rust thuần, lấy văn bản thông điệp ra khỏi System39.ain (System 3.x) hoặc .ain riêng của game (System 4, gồm cả container AI2/zlib và container đóng gói), rồi xuất game đã dịch bằng file rời ghi đè.
→
Engine

Dịch game Unreal Engine: dịch trọn vẹn game UE4 / UE5

Dịch game Unreal Engine 4 / 5: đọc văn bản giao diện / menu / hệ thống / phụ đề .locres ra khỏi archive .pak và container UE5 IoStore .utoc/.ucas, rồi xuất một pak ghi đè nhỏ để bạn thả vào Content/Paks. Không phải đóng gói lại nhiều gigabyte.
→
Engine

Dịch game LiveMaker: dịch trọn vẹn game LiveMaker / LiveNovel

Dịch visual novel LiveMaker / LiveNovel: đọc archive VFF nhúng trong .exe, lấy hội thoại và lựa chọn menu ra khỏi kịch bản .lsb đã biên dịch, rồi đóng gói lại một bản sao đã dịch chạy được. Đã kiểm chứng trên một game thật 411 MB (7,715 dòng).
→
Engine

Dịch game GameMaker - dịch trọn vẹn game GameMaker và GameMaker Studio

Dịch game GameMaker và GameMaker Studio - đọc và ghi trực tiếp data.win (game.unx, game.ios), dịch phần chữ game vẽ ra cùng các file ngôn ngữ của nó, và thêm glyph còn thiếu vào phông chữ của game. Đã kiểm chứng trong game trên GameMaker Studio 1.4 và 2.3 cùng GameMaker 2022 LTS, 2023 và 2024.
→
FAQ
FAQ

RuneTranslate là gì?

→
FAQ

Làm sao để dịch một game bằng RuneTranslate?

→
FAQ

Dùng RuneTranslate có cần tài khoản không?

→
FAQ

Dịch trọn một game mất bao lâu?

→
FAQ

Kết quả cuối cùng là gì, một bản vá hay một bản sao của game?

→
FAQ

Tôi có thể hoàn tác một lần xuất hoặc quay về game gốc không?

→
FAQ

RuneTranslate có miễn phí không?

→
FAQ

Supporter, Pro và Ultimate thêm những gì?

→
FAQ

Hạng Ultimate là gì?

→
FAQ

Tôi có thể có bao nhiêu dự án cùng lúc?

→
FAQ

Chính xác thì gói Miễn phí bị giới hạn những gì?

→
FAQ

Tôi có phải trả tiền liên tục để giữ bản dịch đã làm không?

→
FAQ

Dùng RuneTranslate trên game tôi đã mua có hợp pháp không?

→
FAQ

RuneTranslate có gửi văn bản trong game của tôi lên máy chủ của các bạn không?

→
FAQ

Khóa API của tôi có bị gửi đi đâu không?

→
FAQ

Cài RuneTranslate có an toàn không?

→
FAQ

RuneTranslate có làm hỏng hoặc ghi đè file game của tôi không?

→
FAQ

Dữ liệu của tôi sẽ ra sao nếu tôi ngừng dùng RuneTranslate?

→
FAQ

RuneTranslate dịch được sang những ngôn ngữ nào?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch từ ngôn ngữ khác ngoài tiếng Nhật không?

→
FAQ

RuneTranslate hỗ trợ những hệ điều hành nào?

→
FAQ

RuneTranslate có chạy trên Linux hoặc Steam Deck không?

→
FAQ

RuneTranslate hỗ trợ những nhà cung cấp dịch nào?

→
FAQ

Tôi có cần khóa API của OpenAI hay DeepL để dùng RuneTranslate không?

→
FAQ

Nhà cung cấp nào rẻ nhất để dịch một game tiếng Nhật?

→
FAQ

Nhà cung cấp nào cho chất lượng dịch tốt nhất?

→
FAQ

Tôi có thể chạy mô hình cục bộ thay cho API trả phí không?

→
FAQ

Bộ tinh chỉnh AI là gì?

→
FAQ

Định tuyến nhà cung cấp là gì?

→
FAQ

Tôi có thể tự tay sửa bản dịch không?

→
FAQ

Bộ nhớ dịch là gì?

→
FAQ

Bảng thuật ngữ dùng để làm gì?

→
FAQ

Tôi có thể nhập hoặc xuất bảng thuật ngữ dạng CSV không?

→
FAQ

Nhiều người có thể cùng làm một bản dịch cùng lúc không?

→
FAQ

Tôi có thể chia sẻ bản dịch đã xong với bạn bè không?

→
FAQ

Chuyện gì xảy ra khi game có bản cập nhật?

→
FAQ

Hàng đợi dịch qua đêm là gì?

→
FAQ

Tôi có thể dùng RuneTranslate từ Claude Desktop hoặc trợ lý AI khác không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được game RPG Maker không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được game Ren'Py không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được visual novel Kirikiri không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được game Wolf RPG không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được game TyranoBuilder không?

→
FAQ

Làm sao để dịch một visual novel Electron tùy biến?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được game Unity không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được game RPG Developer Bakin không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được file gettext .po và .mo không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được game Unreal Engine không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được visual novel LiveMaker không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được game Godot không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được visual novel YU-RIS không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được game AliceSoft không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được visual novel engine Artemis không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được game NScripter và ONScripter không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được game SRPG Studio không?

→
FAQ

RuneTranslate có dịch được game GameMaker không?

→
FAQ

Engine của game tôi không có trong danh sách hỗ trợ, tôi làm gì?

→
FAQ

Studio ảnh là gì?

→
FAQ

RuneTranslate có trình sửa tệp lưu không?

→
FAQ

Trình sửa tệp lưu của RuneTranslate mở được những tệp lưu nào?

→
FAQ

Sửa tệp lưu bằng RuneTranslate có làm hỏng nó không?

→
FAQ

Chế độ gian lận là gì?

→
FAQ

Chế độ gian lận có những cheat nào?

→
FAQ

Chế độ gian lận có miễn phí không?

→
FAQ

Tại sao một dòng vẫn còn ở ngôn ngữ gốc sau khi tôi đã dịch game?

→
FAQ

RuneTranslate có dùng được cho game indie nhỏ không?

→
FAQ

RuneTranslate có dùng được cho game đã có sẵn tiếng Anh hoặc tiếng Trung không?

→
FAQ

Văn bản đã dịch hiện thành ô vuông hoặc dấu hỏi trong game, giờ làm gì?

→
FAQ

RuneTranslate so với các công cụ dịch game tiếng Nhật khác thế nào?

→
FAQ

RuneTranslate có dùng được ngoại tuyến không?

→
So sánh
So sánh

Thay thế Translator++ để dịch game Nhật

18 engine trong một app: Unity, Unreal, Godot ở cấp file, chữ trong ảnh, trình sửa tệp lưu. Gói Miễn phí mở khóa mọi engine và toàn bộ trình chỉnh sửa.
patcher
→
So sánh

Thay thế MTool: 18 engine, giữ bản dựng

18 engine, 11 nhà cung cấp, cả trình chỉnh sửa miễn phí, và bản xuất là thư mục game chơi được mà bạn giữ. MTool hook vào game lúc chạy; RuneTranslate ghi file.
hook
→
So sánh

Bản dựng đã dịch và Sugoi Toolkit: so sánh

18 engine, 11 nhà cung cấp và bản dựng đã dịch chơi được mà bạn giữ, đặt cạnh lớp phủ trực tiếp của Sugoi Toolkit. Gói Miễn phí mở cả trình chỉnh sửa.
engine
→
So sánh

Thay thế XUnity.AutoTranslator: 18 engine

Unity, RPG Maker, Ren’Py, Wolf RPG và 14 engine nữa trong một ứng dụng, xuất ra bản dựng chơi được. So sánh với hook runtime của XUnity.AutoTranslator.
hook
→
So sánh

Thay thế Textractor: xuất bản dựng đã dịch

18 engine, 11 nhà cung cấp và trình chỉnh sửa đầy đủ miễn phí. RuneTranslate xuất bản dựng đã dịch chơi được. So sánh với lớp phủ hook trực tiếp của Textractor.
hook
→
So sánh

Thay thế Translumo: xuất bản dựng đã dịch

Phân tích file game, chỉnh sửa cả script và xuất bản dựng đã dịch chơi được để bạn giữ: 18 engine, 11 nhà cung cấp. So sánh với lớp phủ của Translumo.
ocr
→
Trang
Trang

RuneTranslate: phần mềm dịch game tiếng Nhật và 30+ ngôn ngữ

Ứng dụng Windows & Linux dịch game từ tiếng Nhật, Trung, Hàn và hơn 30 ngôn ngữ sang tiếng của bạn: RPG Maker, Ren’Py, Unity, Unreal và hơn thế.
→
Trang

Tải RuneTranslate cho Windows và Linux

Tải RuneTranslate cho Windows 10 / 11 hoặc Linux (AppImage, gồm cả Steam Deck). Mười bảy engine cùng Gettext, mười một nhà cung cấp, cập nhật một chạm.
→
Trang

Nhật ký thay đổi: mọi bản phát hành

Mọi bản phát hành RuneTranslate đã công bố và điều gì thay đổi trong đó: hỗ trợ engine, nhà cung cấp dịch, chữ trong ảnh và sửa lỗi, mới nhất trước.
→
Trang

Engine hỗ trợ: RPG Maker, Ren’Py, Unity

18 engine và định dạng trong một trình dịch: RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Wolf RPG, Unity, Unreal, Godot, TyranoBuilder, NScripter, YU-RIS và hơn thế.
→
Trang

Dịch chữ trong ảnh game bằng OCR

Dịch chữ in sẵn trong ảnh của game, tiếng Nhật hay ngôn ngữ khác. Studio ảnh tìm chữ, dựng lại nền và dàn bản dịch của bạn vào ảnh.
→
Trang

Sửa save game RPG Maker và Ren’Py (.rpgsave)

Sửa save game miễn phí: .rpgsave, .rmmzsave, .rxdata, .rvdata2, .lsd và Ren’Py. Sửa vàng, chỉ số, switch, biến, vật phẩm. Có sao lưu mỗi lần sửa.
→
Trang

Menu cheat RPG Maker & Ren’Py, miễn phí

Thêm vàng, bất tử, hạ gục một đòn, không gặp quái ngẫu nhiên và xuyên tường cho game RPG Maker MV / MZ và Ren’Py. Menu cheat bằng phím tắt, miễn phí, gỡ được.
→
Trang

So sánh công cụ dịch game tiếng Nhật

Công cụ vá file, hook lúc chạy và OCR màn hình: ba cách dịch game tiếng Nhật, công cụ nào hợp với cách nào và cách chọn. Cập nhật tháng 8/2026.
→
Trang

Dịch game tiếng Nhật và các game khác: FAQ

Cách RuneTranslate dịch game từ tiếng Nhật và hơn 30 ngôn ngữ: 18 engine và định dạng, 11 nhà cung cấp, gói Miễn phí, trình sửa tệp lưu, menu gian lận, giá.
→
Trang

Hướng dẫn dịch game theo từng engine

Hướng dẫn, so sánh và hướng dẫn theo engine để dịch game tiếng Nhật và game khác: RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Unity, Godot và cách chọn nhà cung cấp.
→
Trang

Chính sách quyền riêng tư

RuneTranslate thu thập gì, vì sao, và những gì chúng tôi không thu thập. Ngôn ngữ đơn giản, trung thực về hệ thống như đã xây dựng.
→
Trang

Điều khoản dịch vụ

Các điều khoản bạn chấp nhận khi dùng RuneTranslate (ứng dụng máy tính và trang web). Viết bằng ngôn ngữ đơn giản.
→