EngineHướng dẫnFAQPatreonDiscordTải xuống
Đăng nhập

RuneTranslate · dịch game từ tiếng Nhật và hơn 30 ngôn ngữ

Sản phẩm

  • Tải xuống
  • Engine
  • Chữ trong ảnh
  • Trình sửa tệp lưu
  • Chế độ gian lận
  • Nhật ký thay đổi

Tài nguyên

  • Hướng dẫn
  • So sánh
  • FAQ

Cộng đồng

  • Patreon
  • Discord
  • YouTube
  • Trustpilot

Pháp lý

  • Quyền riêng tư
  • Điều khoản
  • Hoàn tiền
  • Liên hệ
© 2026 RuneTranslate
RuneTranslateTất cả bài viết

comparison · tutorial · workflow · providers

Các công cụ dịch game tốt nhất năm 2026

Cách dịch game tốt nhất là làm ở cấp engine: mở file của chính game, dịch từng dòng và chơi bản đã vá hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn. Đây là tám công cụ đáng biết, cách mỗi công cụ hoạt động, khi nào nên chọn, và vì sao RuneTranslate là lựa chọn của chúng tôi cho tiếng Nhật, tiếng Trung, tiếng Hàn và mọi ngôn ngữ khác.

29 thg 10, 2026·9 phút đọc

Trả lời ngắn: với đa số người chơi, công cụ dịch game tốt nhất năm 2026 là RuneTranslate. Nó làm việc ở cấp engine: mở file của chính game, lấy ra mọi dòng hội thoại, văn bản menu, tên vật phẩm và lựa chọn, dịch từ tiếng Nhật, tiếng Trung, tiếng Hàn hoặc hơn 30 ngôn ngữ khác, rồi ghi lại thành một bản game đã dịch tự chạy được. Nó hỗ trợ 18 engine và định dạng, chạy trên Windows và Linux, và gói Miễn phí mở khóa mọi engine lẫn mọi nhà cung cấp trừ RuneLingua. Hook trực tiếp và lớp phủ trên màn hình vẫn còn một việc thật sự: đọc những game mà không công cụ file nào mở được.

Một lưu ý trước danh sách: chúng tôi làm ra RuneTranslate, nên đây là lựa chọn của chúng tôi chứ không phải bài kiểm tra trung lập trong phòng thí nghiệm. Mọi thông tin về các công cụ khác đều lấy từ website và kho mã của chính họ, và mỗi công cụ có một dòng nói thẳng khi nào nó là lựa chọn tốt hơn.

Vì sao bản vá cấp engine hơn lớp phủ

Có ba cách để đưa một game sang ngôn ngữ của bạn. Công cụ vá file đọc dữ liệu của game rồi ghi dữ liệu đã dịch trở lại. Hook vào game đang chạy bám vào game và thay văn bản trên đường nó ra màn hình. Lớp phủ trên màn hình chụp màn hình, đọc điểm ảnh bằng OCR rồi vẽ bản dịch đè lên. Chỉ cách đầu tiên thay đổi chính game, và điều đó quyết định gần như mọi thứ còn lại:

  • Văn bản chính xác, không đoán mò. Công cụ vá file đọc đúng chuỗi mà nhà phát triển đã viết. Lớp phủ đọc điểm ảnh, nên phông chữ cách điệu, chữ dọc và furigana thành lỗi đọc sai ngay trước khi bước dịch bắt đầu.
  • Cả game, không chỉ khung hội thoại. Menu, tên vật phẩm và kỹ năng, lựa chọn, màn hình tiêu đề và thông báo hệ thống nằm trong cùng các file với cốt truyện, nên bản vá dịch luôn cả chúng. Hook chỉ thấy phần văn bản nó được cài để bắt, còn lớp phủ chỉ thấy phần màn hình bạn khoanh.
  • Sửa xong trước khi ai đọc. Mọi dòng nằm trong một dự án trước khi game chạy, nên bạn có thể đọc soát, tìm và thay thế, và giữ tên nhân vật nhất quán bằng bảng thuật ngữ. Công cụ trực tiếp dịch mỗi dòng ngay khi nó hiện ra, không có cơ hội sửa trước.
  • Chơi nhẹ hơn. Bản dịch làm một lần. Game khởi động mà không có gì bị chèn vào, không có cửa sổ lơ lửng trên hình nền và không bị khựng mỗi lần một dòng được chụp rồi gửi đi.
  • Của bạn để giữ và chia sẻ. Game đã vá là một thư mục bình thường. Bạn chơi lại được năm sau, trên PC khác hay Steam Deck, hoặc gửi một bản vá dịch cho bạn bè. Phiên dịch trực tiếp thì hết khi bạn đóng nó.
  • Dịch một lần, không phải mỗi lần chơi. Hook hay lớp phủ gửi lại đúng những dòng đó cho trình dịch mỗi lần bạn chơi. Bản vá chỉ trả tiền cho mỗi dòng một lần.

Điểm vướng là công cụ vá file phải hiểu định dạng file của từng engine, nên số engine nó thật sự đọc được là thứ phân biệt công cụ này với công cụ khác. Đó là nơi RuneTranslate dồn phần lớn công sức.

Các công cụ dịch game tốt nhất trong một cái nhìn

  1. RuneTranslate: tốt nhất tổng thể. Bản vá cấp engine cho 18 engine và định dạng, mọi ngôn ngữ nguồn, Windows và Linux, có gói Miễn phí.
  2. Translator++: cũng là công cụ vá file; tốt nhất cho RPG Maker 2000 và 2003 và cho ai muốn tự viết parser.
  3. XUnity.AutoTranslator: tốt nhất để đọc trực tiếp một game Unity qua plugin.
  4. LunaTranslator: trình đọc trực tiếp tốt nhất cho visual novel và game console giả lập.
  5. MTool: cách bắt đầu nhanh nhất trong một phiên cho RPG Maker và Wolf RPG, có bản Android.
  6. Sugoi Toolkit: mô hình Nhật sang Anh ngoại tuyến tốt nhất ngay trên PC của bạn.
  7. Translumo: tốt nhất khi không gì mở được game.
  8. Textractor: hook văn bản kinh điển, không còn được cập nhật.

1. RuneTranslate: tốt nhất tổng thể

RuneTranslate là ứng dụng máy tính cho Windows và Linux, kể cả Steam Deck. Trỏ nó vào thư mục game, nó tự phát hiện engine, trích văn bản vào một dự án có thể chỉnh sửa, dịch bằng nhà cung cấp bạn chọn rồi xuất ra bản dựng đã dịch chơi được, hoặc một bản vá bạn có thể chia sẻ. Nó đọc trực tiếp định dạng riêng của từng engine, nên kết quả là bản dịch của chính game chứ không phải một lớp đặt bên trên.

  • Engine: 18 engine và định dạng: RPG Maker MV, MZ, XP, VX và VX Ace, Ren’Py, Kirikiri, Wolf RPG, TyranoBuilder, Unity (Mono và IL2CPP), Unreal Engine 4 và 5, Godot, GameMaker, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter và ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker, visual novel Electron và Cocos Creator, và file gettext .po và .mo. Các kho nén được mở tự động.
  • Ngôn ngữ: từ tiếng Nhật, tiếng Trung, tiếng Hàn, tiếng Anh và hơn 30 ngôn ngữ khác sang 35 ngôn ngữ đích. Khi engine cần, một phông chữ vẽ được ngôn ngữ của bạn sẽ được đưa vào bản dựng, nên văn bản đã dịch không biến thành ô vuông.
  • Nhà cung cấp: mười một nhà cung cấp dịch. Bốn nhà không cần khóa API nào (Google Translate, hai đường DeepL miễn phí và Gemini Nano chạy ngay trên PC của bạn qua Chrome), bạn có thể dùng khóa DeepL, OpenAI, Claude hoặc DeepSeek của riêng mình, hoặc chạy mô hình cục bộ qua Ollama hay LM Studio, miễn phí và ngoại tuyến. Các gói trả phí còn kèm RuneLingua, dịch AI tích hợp sẵn của chúng tôi, không cần cài đặt gì.
  • Game vẫn khởi động được: bộ trích xuất giữ script, thẻ, đường dẫn file, tên biến và khóa tra cứu ra khỏi bản dịch và kiểm tra lại khi xuất. RuneSight, một bộ phân loại nơ-ron, phân biệt văn bản thật với mã trên từng dòng.
  • Hơn cả phần script: trình chỉnh sửa với tìm và thay thế, bảng thuật ngữ và bộ nhớ dịch, bộ tinh chỉnh AI cho lượt hai, Studio ảnh cho chữ vẽ trong ảnh, trình sửa tệp lưu và Chế độ gian lận ngay trong game.
  • Giá: gói Miễn phí mở khóa mọi engine, mọi nhà cung cấp trừ RuneLingua và toàn bộ trình chỉnh sửa, dịch với tốc độ giảm. Các gói trả phí bắt đầu từ $3.99 một tháng cho tốc độ tối đa, bộ nhớ dịch trên đám mây, bảng thuật ngữ và hơn thế.

Điểm yếu: RPG Maker 2000 và 2003 chưa được hỗ trợ. Một vài engine cũ chỉ làm cho game Nhật (YU-RIS, AliceSoft, LiveMaker và game Wolf RPG cũ hơn 2.20) chỉ đọc được văn bản mã hóa tiếng Nhật. Văn bản mà game ghép ra lúc chạy và không bao giờ lưu trong file thì công cụ vá file nào cũng không với tới. Bạn phải đăng nhập để dùng, và gói Miễn phí giữ mỗi lần một dự án.

Phù hợp nhất với: ai muốn chính game bằng ngôn ngữ của mình, từ một game RPG Maker tối nay đến cả đống game tồn đọng lẫn RPG Maker, visual novel, Unity và Unreal. Bắt đầu với cách dịch một game sang tiếng Anh.

2. Translator++

Translator++ của Dreamsavior là công cụ vá file nghiêm túc còn lại, nên có chung lợi thế lớn: bạn kết thúc với file game đã dịch. Đây là ứng dụng Windows được làm như bàn làm việc của dịch giả truyền thống, với nhiều cột dịch trên mỗi hàng, bảng thuật ngữ và bộ nhớ dịch riêng, cùng các backend như Papago, Kakao và Baidu mà RuneTranslate không có. Nó có parser riêng cho RPG Maker 2000 và 2003, và trình dựng parser tùy chỉnh cho những định dạng không ai khác đọc được.

Điểm yếu: ít engine được đọc ở cấp file hơn, và Unity được giao cho một plugin chạy lúc runtime thay vì được vá. Việc giữ script và khóa tra cứu ra khỏi bản dịch phần lớn do bạn tự lo. Phù hợp nhất với: RPG Maker 2000 và 2003, và những dịch giả muốn tự dựng parser. Xem RuneTranslate so với Translator++.

3. XUnity.AutoTranslator

XUnity.AutoTranslator của bbepis là plugin miễn phí, giấy phép MIT, nạp vào game Unity đang chạy qua một mod loader và thay từng chuỗi khi nó tới màn hình. Vì hook vào các thành phần văn bản, nó dùng được trên những game Unity mà file chưa ai ghi tài liệu, và bắt được các chuỗi game tạo ra lúc runtime. Nó có thể dùng các endpoint ngoại tuyến như mô hình cục bộ.

Điểm yếu: chỉ Unity, phải cài mod loader cho từng game, không có bước chỉnh sửa trước khi bạn đọc một dòng nào, và bản dịch nằm trong plugin chứ không nằm trong game. Phù hợp nhất với: đọc trực tiếp một game Unity. Nếu bạn vượt ra ngoài nó, RuneTranslate đọc được file dịch mà nó tạo ra. Xem RuneTranslate so với XUnity.AutoTranslator, hoặc XUnity.AutoTranslator không dịch?

4. LunaTranslator

LunaTranslator của HIllya51 là công cụ Windows miễn phí, mã nguồn mở (GPL-3.0), hook văn bản ra từ visual novel đang chạy, có OCR tích hợp làm phương án dự phòng, và hiển thị bản dịch bên cạnh game. Nó cũng hook nhiều trình giả lập console, hỗ trợ LLM và các engine dịch ngoại tuyến, và đang được phát triển tích cực, với khoảng 14,000 sao trên GitHub. Phần lớn công việc tích cực trong mảng hook văn bản hiện diễn ra ở đây.

Điểm yếu: đây là trình đọc trực tiếp. Bản thân game vẫn giữ ngôn ngữ gốc, mỗi dòng chỉ được dịch khi nó hiện ra, và nó phải chạy cạnh game ở mọi phiên chơi. Phù hợp nhất với: visual novel và game giả lập mà không công cụ file nào mở được.

5. MTool

MTool của AdventCirno là công cụ Windows mã nguồn đóng, có bản Android. Bạn kéo file thực thi của game vào, nó dịch văn bản trước, rồi chạy game bằng một loader thay văn bản trong bộ nhớ. Bản miễn phí dịch qua Bing mà không cần tài khoản, có sẵn cheat, và với tới vài engine mà RuneTranslate chưa có, như SMILE GAME BUILDER và Visual Novel Maker.

Điểm yếu: không có gì được ghi vào game, nên không có bản dựng đã dịch để giữ hay chia sẻ, và loader phải chạy mỗi lần bạn chơi. Phù hợp nhất với: chơi một game RPG Maker hoặc Wolf RPG tối nay, một lần. Xem RuneTranslate so với MTool.

6. Sugoi Toolkit

Sugoi Toolkit của MingShiba gói sẵn một mô hình Nhật sang Anh ngoại tuyến chạy trên CPU của chính bạn, không khóa, không tài khoản và không có văn bản nào rời khỏi PC. Nó đọc văn bản từ game đang chạy hoặc từ màn hình, và cũng xử lý manga, light novel và video. Các công cụ khác, trong đó có Translator++ và XUnity.AutoTranslator, có thể dùng mô hình của nó làm máy chủ dịch.

Điểm yếu: mô hình đi kèm là Nhật sang Anh, và vì nó không bao giờ mở file của game nên không có gì còn lại sau phiên chơi. Phù hợp nhất với: đọc Nhật sang Anh ngoại tuyến. Xem RuneTranslate so với Sugoi Toolkit.

7. Translumo

Translumo là công cụ dịch màn hình miễn phí, mã nguồn mở (Apache-2.0) cho Windows. Bạn vẽ một khung chữ nhật lên game, nó đọc điểm ảnh bằng OCR và vẽ bản dịch trong một cửa sổ nổi. Vì chỉ nhìn màn hình, nó dùng được với mọi thứ bạn thấy: trình giả lập, game trên trình duyệt, game online bạn không muốn đụng vào, thậm chí video.

Điểm yếu: OCR đọc sai phông chữ cách điệu, có độ trễ trước mỗi dòng, và bạn chỉ nhận được phần nằm trong khung. Phù hợp nhất với: game mà không bộ trích xuất nào mở được. Xem RuneTranslate so với Translumo.

8. Textractor

Textractor của Artikash là hook văn bản GPL-3.0 mà cả một thế hệ người đọc visual novel đã lớn lên cùng. Nó chèn vào game đang chạy và đẩy từng dòng sang một cửa sổ riêng, mạnh nhất trên các engine visual novel Nhật kinh điển. Bản phát hành cuối của nó là tháng 1/2022, nên nếu một game hiện đại không hook được, LunaTranslator là lựa chọn còn được bảo trì. Xem RuneTranslate so với Textractor.

Bạn nên dùng công cụ nào?

  • Bạn muốn chính game bằng ngôn ngữ của mình: RuneTranslate. Vá một lần và giữ mãi.
  • Đống game của bạn lẫn nhiều engine: RuneTranslate, một ứng dụng cho RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Wolf RPG, Unity, Unreal, Godot và hơn nữa.
  • Game tiếng Trung hoặc tiếng Hàn: RuneTranslate trên các engine hiện đại (Unity, Unreal, Godot, RPG Maker MV và MZ, Ren’Py, GameMaker), đặt ngôn ngữ nguồn theo từng dự án.
  • RPG Maker 2000 hoặc 2003: Translator++.
  • Một game Unity, đọc trực tiếp, không cần giữ gì: XUnity.AutoTranslator.
  • Trình giả lập, hoặc game không gì mở được: LunaTranslator hoặc Translumo.
  • Bạn tự làm game bằng Ren’Py: lệnh Generate Translations có sẵn trong Ren’Py SDK, ghi ra các file mà engine được thiết kế để dùng.
  • Ngoại tuyến, không dùng đám mây: RuneTranslate với mô hình cục bộ qua Ollama hoặc LM Studio, hoặc Sugoi Toolkit cho Nhật sang Anh.

Câu hỏi thường gặp

Công cụ nào tốt nhất để dịch game sang tiếng Anh?

Với đa số game, đó là RuneTranslate. Nó vá game ở cấp engine trên 18 engine và định dạng, nên hội thoại, menu và tên vật phẩm đều thành tiếng Anh trong một bản sao bạn giữ được, và gói Miễn phí của nó mở khóa mọi engine lẫn mọi nhà cung cấp trừ RuneLingua. Với game mà không công cụ file nào mở được, hãy dùng lớp phủ như Translumo hoặc hook như LunaTranslator.

Bản vá dịch có tốt hơn lớp phủ trực tiếp không?

Có, bất cứ khi nào game vá được. Bản vá dịch đúng văn bản nhà phát triển đã viết, bao gồm cả menu và tên vật phẩm chứ không chỉ hội thoại, đọc soát được trước khi chơi, và để lại một game bạn giữ và chia sẻ được. Lớp phủ đọc điểm ảnh từng dòng một và biến mất khi bạn đóng nó. Lớp phủ chỉ là công cụ đúng khi không gì mở được file của game.

Có công cụ dịch game miễn phí không?

Có. Gói Miễn phí của RuneTranslate mở khóa mọi engine, mọi nhà cung cấp dịch trừ RuneLingua và toàn bộ trình chỉnh sửa, với bốn nhà cung cấp không cần khóa API, và dịch với tốc độ giảm. Các gói trả phí bắt đầu từ $3.99 một tháng. XUnity.AutoTranslator, LunaTranslator, Translumo và Textractor miễn phí và mã nguồn mở, còn MTool có bản miễn phí.

Tôi có dịch được game tiếng Trung hay tiếng Hàn, không chỉ tiếng Nhật không?

Được. RuneTranslate dịch từ tiếng Nhật, tiếng Trung, tiếng Hàn, tiếng Anh và hơn 30 ngôn ngữ khác, đặt theo từng dự án. Các engine hiện đại như Unity, Unreal, Godot, RPG Maker MV và MZ, Ren’Py và GameMaker chạy với mọi ngôn ngữ nguồn; một vài engine cũ làm cho game Nhật (YU-RIS, AliceSoft, LiveMaker và game Wolf RPG cũ hơn 2.20) chỉ đọc được văn bản mã hóa tiếng Nhật.

Tôi có cần khóa API để dịch game không?

Không. RuneTranslate có bốn nhà cung cấp không cần khóa và không cần tài khoản, và mô hình cục bộ qua Ollama hoặc LM Studio cũng miễn phí. Các gói trả phí còn kèm RuneLingua, không cần cài đặt gì. Khóa chỉ cần đến nếu bạn muốn dùng API DeepL chính thức, OpenAI, Claude hoặc DeepSeek.

Nó có chạy trên Linux và Steam Deck không?

RuneTranslate chạy gốc trên Windows 10 và 11 và trên Linux, kể cả Steam Deck. Hầu hết các công cụ khác trong danh sách này chỉ có cho Windows; MTool còn có bản Android.

Lựa chọn thay thế XUnity.AutoTranslator tốt nhất là gì?

RuneTranslate, nếu bạn muốn một game Unity đã dịch thay vì một plugin chạy bên cạnh. Nó đọc game Unity ở cấp file trên cả Mono và IL2CPP, dịch văn bản và xuất ra bản dựng chơi được mà không cần cài plugin, và còn hỗ trợ thêm 17 engine và định dạng khác.

Dịch máy có đủ tốt cho cả một game không?

Đủ tốt để chơi và theo dõi cốt truyện, và qua bản vá thì tốt hơn qua lớp phủ, vì trình dịch làm việc từ đúng văn bản gốc chứ không phải bản đọc OCR. Để có kết quả chỉn chu, hãy dùng nhà cung cấp AI, giữ tên nhất quán bằng bảng thuật ngữ và sửa những dòng quan trọng trong trình chỉnh sửa trước khi xuất.

Dùng thử

Tải RuneTranslate cho Windows hoặc Linux, trỏ nó vào thư mục game, và gói Miễn phí sẽ dịch toàn bộ. Để xem các bảng so sánh đầy đủ, mở so sánh các công cụ dịch game.

RuneTranslate

Gói miễn phí mở khóa mọi engine và mọi nhà cung cấp dịch trừ RuneLingua. Supporter ($3.99/tháng) mở khóa tốc độ tối đa.

Tải RuneTranslate cho Windows & Linux

Bài liên quan

patch · sharing · tutorial · workflow · 18 thg 8, 2026 · 9 phút

Cách làm bản vá dịch cho game

Đọc →
providers · deepseek · comparison · 2 thg 7, 2026 · 5 phút

Dịch game Nhật bằng DeepSeek: chất lượng LLM, chi phí rất thấp

Đọc →
providers · comparison · 17 thg 5, 2026 · 7 phút

Nhà cung cấp dịch tốt nhất cho game tiếng Nhật (2026)

Đọc →

Sẵn sàng thử RuneTranslate?

Gói miễn phí mở khóa mọi engine và mọi nhà cung cấp dịch trừ RuneLingua. Supporter ($3.99/tháng) mở khóa tốc độ tối đa.

Tải cho Windows & Linux