EngineHướng dẫnFAQPatreonDiscordTải xuống
Đăng nhập

RuneTranslate · dịch game từ tiếng Nhật và hơn 30 ngôn ngữ

Sản phẩm

  • Tải xuống
  • Engine
  • Chữ trong ảnh
  • Trình sửa tệp lưu
  • Chế độ gian lận
  • Nhật ký thay đổi

Tài nguyên

  • Hướng dẫn
  • So sánh
  • FAQ

Cộng đồng

  • Patreon
  • Discord
  • YouTube
  • Trustpilot

Pháp lý

  • Quyền riêng tư
  • Điều khoản
  • Hoàn tiền
  • Liên hệ
© 2026 RuneTranslate
RuneTranslateTất cả engineRPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace

Engine được hỗ trợ · RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace

Đầy đủ: đã dựng lại và chơi thử

Dịch game RPG Maker: dịch trọn game RPG Maker MV và MZ

RPG Maker MV và MZ là hai engine phổ biến nhất cho các game RPG indie của Nhật. RuneTranslate trích mọi chuỗi cần dịch từ data/*.json (MZ) hoặc www/data/*.json (MV): hội thoại từ mã sự kiện 401, chữ cuộn từ 405, lựa chọn từ 102, thay đổi tên, biệt danh và tiểu sử nhân vật từ 320 / 324 / 325, sự kiện chiến đấu trong Troops.json, tên vật phẩm, tên kỹ năng, thuật ngữ, tham số plugin và chữ mà plugin riêng của game vẽ lên màn hình. Sau đó ghi chúng về đúng chỗ engine mong đợi. Dòng hội thoại được ngắt dòng ở 46 ký tự khi xuất để không tràn khung thoại trong game. Mã điều khiển như \C[1], \N[2], \V[3] được che bằng mặt nạ khi dịch để LLM không vô tình làm hỏng chúng. Ở hạng Supporter và Pro, tính năng Bảng thuật ngữ tích hợp sẽ ép thay tên nhân vật, tên thị trấn và chiêu thức đặc trưng, để chúng hiện nhất quán trong cả game, không còn cảnh nhân vật chính bị gọi là “Hero”, “Warrior” và “Brave one” trong ba trận khác nhau. Ngoài dịch thuật, tab Cheat riêng của RuneTranslate có thể chèn menu gian lận trực tiếp vào game MV và MZ: một lớp phủ bật tắt bằng phím tắt với thêm vàng, bất tử, hồi đầy máu, không gặp quái ngẫu nhiên và đi xuyên tường, cùng các tab liệt kê và sửa mọi biến và công tắc của game. Tính năng này dành cho chơi đơn ngoại tuyến và gỡ sạch chỉ bằng một cú bấm. RuneTranslate còn có trình sửa tệp lưu cho file .rpgsave / .rmmzsave của RPG Maker: sửa vàng, cấp độ và chỉ số của đội, biến, công tắc và túi đồ, bản gốc được sao lưu để bạn hoàn tác. Các bản RPG Maker XP, VX và VX Ace cũ hơn dựa trên Ruby cũng được hỗ trợ: RuneTranslate đọc các file Data mã hóa Marshal của chúng (và đọc thẳng kho RGSSAD khi game có), rồi dịch hội thoại, cơ sở dữ liệu và thuật ngữ System theo cách tương tự. VX Ace xuất Unicode đầy đủ. XP và VX lưu chữ không gắn thẻ mã hóa mà RuneTranslate đọc là Shift-JIS hoặc UTF-8, nhận ra theo từng game, và với game Shift-JIS thì đích tiếng Anh / romaji là lựa chọn an toàn nhất.

Mẹo bảng thuật ngữ cho engine này

Game RPG Maker có rất nhiều danh sách nhân vật, tên kỹ năng và vật phẩm chủ chốt, đúng chỗ dịch máy dễ lệch khi chạy lâu. Hãy thêm tên nhân vật chính, thành viên đội, tên thị trấn và chiêu thức đặc trưng vào bảng thuật ngữ một lần, chúng sẽ được dịch giống nhau ở mọi màn hình chiến đấu và khung thoại. Đặc biệt hữu ích với game dài (hơn 40 giờ), nơi cùng một tên kỹ năng xuất hiện trong hơn 200 sự kiện khác nhau.

Bảng thuật ngữ cơ bản

Cách dịch RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace

  1. BƯỚC 1

    Mở thư mục game

    Mở RuneTranslate, bấm Dự án mới, rồi chọn thư mục game RPG Maker (thư mục chứa Game.exe và www/ với MV hoặc data/ với MZ). Engine được tự phát hiện: MV và MZ được nhận ra qua cấu trúc dữ liệu.

  2. BƯỚC 2

    Chọn ngôn ngữ đích và nhà cung cấp

    Chọn một trong hơn 30 ngôn ngữ đích (tiếng Anh, Tây Ban Nha, Pháp, Đức, Bồ Đào Nha, Nga, Trung, Ý, Thổ Nhĩ Kỳ, Việt và hơn 20 ngôn ngữ khác). Chọn nhà cung cấp dịch: DeepL cho chất lượng cân bằng, OpenAI GPT-4o hoặc Anthropic Claude cho bản dịch LLM hiểu ngữ cảnh với hội thoại dài, hoặc Google Translate miễn phí cho menu và tên vật phẩm.

  3. BƯỚC 3

    Dịch hội thoại và vật phẩm song song

    RuneTranslate gửi các chuỗi cho nhà cung cấp theo lô và ghi kết quả vào dự án. Bạn theo dõi được tiến độ, thử lại các lô bị lỗi và tự sửa bất kỳ dòng nào trong trình chỉnh sửa tích hợp. Ngôn ngữ nguồn mặc định là tiếng Nhật, nhưng bạn đặt được bất kỳ ngôn ngữ nguồn nào được hỗ trợ (tiếng Trung, Hàn, Anh và nhiều hơn) cho từng dự án. Hạng Supporter và Pro chạy nhiều lô song song hơn nên nhanh hơn.

  4. BƯỚC 4

    Xuất bản dựng đã dịch

    Bấm Xuất, RuneTranslate sẽ ghi các file JSON đã dịch trở lại thư mục game (hoặc vào một bản sao, nếu bạn muốn). Hội thoại tự ngắt dòng ở 46 ký tự mỗi dòng để vừa khung thoại. Bản dựng đã xuất chạy y hệt bản gốc tiếng Nhật.

Hỗ trợ

  • RPG Maker MV (www/data/*.json)
  • RPG Maker MZ (data/*.json)
  • RPG Maker XP / VX / VX Ace (Ruby: Data/*.rxdata / .rvdata / .rvdata2)
  • Kho RGSSAD đóng gói (.rgssad / .rgss2a / .rgss3a) được đọc trực tiếp, không cần bước giải nén riêng
  • Mã sự kiện 401 (hội thoại) và 405 (chữ cuộn)
  • Mã sự kiện 102 (lựa chọn)
  • Mã sự kiện 320, 324, 325 (đổi tên, biệt danh và tiểu sử nhân vật)
  • Vật phẩm, kỹ năng, thuật ngữ, thông báo hệ thống
  • Chuỗi tham số trong plugins.js
  • Mã điều khiển (\C[n], \N[n], \V[n]) được giữ nguyên khi dịch

Giới hạn

  • RPG Maker XP / VX: với game lưu bằng Shift-JIS, các chữ cái ngoài Shift-JIS bị đơn giản hóa, nên đích tiếng Anh / romaji là an toàn nhất ở đó (VX Ace, và game XP / VX lưu bằng UTF-8, giữ Unicode đầy đủ)
  • XP / VX / Ace: chuỗi giao diện trong Ruby Scripts (Scripts.r*data) chưa được trích xuất, còn hội thoại, cơ sở dữ liệu và thuật ngữ System thì có
  • Plugin cộng đồng tùy biến có định dạng chuỗi không chuẩn có thể cần xem lại thủ công

Bài liên quan

Hướng dẫn dịch RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace đầy đủĐọc hướng dẫn ›

Bài liên quan

RuneTranslate vs MToolĐọc hướng dẫn ›

Các engine khác được hỗ trợ

GettextRPG Maker XP/VX/AceRen'PyKirikiriWolf RPGTyranoBuilderElectron VNUnityBakinSRPG StudioNScripterGodotArtemisYU-RISAliceSoftUnrealLiveMakerGameMaker

RPG Maker MV / MZ / XP / VX / Ace

Dịch RPG Maker MV, MZ và các bản XP / VX / Ace cũ dựa trên Ruby từ đầu đến cuối: hội thoại, cơ sở dữ liệu, tên vật phẩm, chuỗi plugin.

data/*.jsoneventspluginsEVB exes
Đầy đủTải RuneTranslate cho Windows & Linux