المحرّكاتالأدلّةالأسئلة الشائعةPatreonDiscordتنزيل
تسجيل الدخول
RuneTranslate · ترجمة الألعاب اليابانية من البداية إلى النهاية
المحرّكاتالأدلّةمقارنةنص الصورمحرّر الحفظوضع الغشالأسئلة الشائعةتنزيلPatreonDiscordYouTubeالخصوصيةالشروطالتواصل
جميع المحركات

محرك مدعوم · YU-RIS

كامل — أُعيد بناؤه ولُعب فعليًا

مترجم محرك YU-RIS — ترجمة الروايات المرئية اليابانية من raiL-soft من البداية إلى النهاية

YU-RIS (بقلم raiL-soft) هو محرك سكربتات Windows طويل الأمد وراء مئات الروايات المرئية اليابانية الدوجين والتجارية. تعيش موارده في أرشيفات حزم .ypf، والسيناريو مُصرَّف إلى سكربتات YSTB (ملفّات .ybn داخل ysbin.ypf، في مسارات داخلية مثل ysbin/yst00000.ybn). يقرأ RuneTranslate حزم .ypf بـ TypeScript خالص — دون GARbro أو أدوات خارجية — فيفكّ ضغط المدخلات ويستعيد مفتاح اسم الملف لكل أرشيف، ثم يحلّل سكربتات YSTB المُصرَّفة: يقسّم الأقسام الأربعة (التعليمات، ووصّافات الوسائط، وقيم النصوص، وأرقام الأسطر) ويستعيد مفتاح XOR للسكربت بطول 4 بايت تلقائيًا من جدول الوصّافات، فتُفتح السكربتات المشفّرة دون مطاردة مفتاح. ومن هناك يستخرج الحوار الياباني من جدول النصوص ويسرد كل سطر في المحرّر، تاركًا معاملات أوامر المحرك وأسماء المتغيّرات ومسارات الأصول مُستبعَدة افتراضيًا فلا تترجم أبدًا شيئًا يقارنه منطق السكربت. عند التصدير يعيد بناء جدول النصوص — مُرقِّعًا كل إزاحة فتتّسع الترجمات الأطول أو الأقصر — ويعيد تطبيق مفتاح XOR نفسه، ويكتب .ybn المترجم سائبًا في مساره داخل الأرشيف. ولأن زمن تشغيل YU-RIS يقرأ ملفًا سائبًا على القرص تفضيلًا على المسار نفسه المحزَّم في .ypf، تحمّل اللعبة ترجمتك ببساطة — دون إعادة تحزيم. لا يزال هذا المحرك قيد التحقّق عبر الألعاب الحقيقية، فاختبر النسخة المصدَّرة قبل إعادة التوزيع.

نصيحة المسرد لهذا المحرك

تتّكئ الروايات المرئية على طاقم ثابت ومصطلحات متكرّرة عبر آلاف الأسطر، وستكتب الترجمة الآلية اسم بطلة بثلاث طرق مختلفة عبر ثلاثة فصول. ضع في المسرد شخصياتك وأسماء الأماكن والمصطلحات المتكرّرة مسبقًا حتى يصيّرها كل سطر حوار بشكل متطابق. أساسيات المسرد →

نزّل RuneTranslate لنظام Windows

كيفية ترجمة YU-RIS

  1. خطوة 1

    افتح مجلّد لعبة YU-RIS

    وجّه RuneTranslate إلى دليل اللعبة — المجلّد الذي فيه yu-ris.exe الخاص باللعبة وحزم .ypf (عادةً في مجلّد فرعي pac/، مع السكربتات في ysbin.ypf). إن كنت قد فككت تحزيم اللعبة بـ GARbro، يُكتشف مجلّد ysbin/ سائب من سكربتات .ybn أيضًا. يتعرّف كشف المحرك على تخطيط YU-RIS تلقائيًا؛ ولا يُعدَّل مجلّدك الأصلي أبدًا.

  2. خطوة 2

    اقرأ حزم .ypf وفكّ ترميز سكربتات YSTB

    يفتح RuneTranslate حزم .ypf بـ TypeScript خالص، ويفكّ ضغط المدخلات، ويحلّل سكربتات YSTB المُصرَّفة بداخلها. يستعيد مفتاح XOR بطول 4 بايت لكل سكربت تلقائيًا من جدول وصّافات الوسائط — دون مطاردة مفتاح — ويفكّ ترميز جدول نصوص Shift-JIS، ويسرد كل سطر ياباني في المحرّر مُجمَّعًا حسب ملف السكربت. معاملات أوامر المحرك وأسماء المتغيّرات ومسارات الأصول تظهر لكنها مُستبعَدة افتراضيًا فيبقى منطق القصة سليمًا.

  3. خطوة 3

    ترجم عبر مزوّدك المفضّل

    هذه الألعاب كثيفة بالحوار وحسّاسة للنبرة، فيقرأ نموذج لغة ‏(OpenAI GPT-4o / Anthropic Claude) أو DeepL أفضل عادةً؛ ويغطّي Google Translate المجاني أو نموذج محلي ‏(Ollama / LM Studio) نصوص القوائم القصيرة والخيارات، ويمكنك توجيه مزوّد OpenAI-compatible إلى OpenRouter أو NanoGPT. تمرير ثانٍ اختياري بمنقّح الذكاء الاصطناعي يشدّ الصياغة الحرفية.

  4. خطوة 4

    أبقِ رموز التحكّم السطرية سليمة

    يُمرّر نص رسائل YU-RIS رموز تحكّم بالخط المائل العكسي (سطر جديد، لون، ruby) ووسومًا بين أقواس عبر الحوار. يجمّد RuneTranslate كلًّا منها كعناصر نائبة رقمية أثناء الترجمة ويستعيدها عند الخروج، فيبقى السطر المترجم بنفس التنسيق ونفس الإيقاع كالأصل.

  5. خطوة 5

    صدّر بتجاوز الملفّات السائبة (دون إعادة تحزيم)

    عند التصدير، ينسخ RuneTranslate اللعبة ويعيد بناء كل سكربت YSTB مترجم — مُرقِّعًا إزاحات جدول النصوص فتتّسع الترجمة بأي طول ومُعيدًا تطبيق مفتاح XOR نفسه — ثم يكتبه سائبًا في مساره الأصلي داخل الأرشيف (مثل ysbin/yst00000.ybn). يفضّل زمن تشغيل YU-RIS ملفًا سائبًا على المسار نفسه المحزَّم في .ypf، فتقرأ اللعبة ترجمتك دون إعادة تحزيم. شغّل النسخة المصدَّرة فتُلعب بلغتك.

يدعم

  • قارئ حزمة .ypf بـ TS خالص (فك الضغط + استعادة مفتاح اسم الملف) — دون أدوات خارجية أو مساعدات
  • سكربتات سيناريو YSTB المُصرَّفة .ybn مُحلَّلة بـ TS خالص (التعليمات / الوصّافات / جدول النصوص / أرقام الأسطر)
  • استعادة تلقائية لمفتاح XOR للسكربت بطول 4 بايت — تُفتح السكربتات المشفّرة دون مطاردة مفتاح
  • الحوار الياباني مُستخرَج من جدول النصوص؛ معاملات الأوامر / أسماء المتغيّرات / مسارات الأصول مُستبعَدة افتراضيًا
  • إعادة بناء جدول النصوص مع ترقيع كامل للإزاحات، فتتّسع الترجمات الأطول أو الأقصر
  • تصدير بتجاوز الملفّات السائبة — .ybn المترجم يُوضع في مساره داخل الأرشيف، دون إعادة تحزيم
  • ترجم إلى أكثر من 30 لغة عبر DeepL وGoogle وOpenAI وAnthropic وOpenAI-compatible أو النماذج المحلية

القيود

  • غير مُتحقَّق منه بعد عبر الألعاب الحقيقية — تمرير تحقّق داخل اللعبة قيد الانتظار، فاختبر النسخة المصدَّرة قبل الاعتماد عليها
  • نصوص YU-RIS بترميز Shift-JIS ‏(cp932): الإنجليزية والأهداف الأخرى القابلة للتمثيل بـ cp932 تعمل؛ أما السكربتات غير cp932 (مثل السيريلية الموسّعة والكورية والصينية التقليدية) فتحتاج حيلة خط/ترميز لعبة غير مؤتمتة بعد
  • النص المخبوز في الصور (شاشات العنوان، القوائم، الأزرار) يعالجه تدفّق OCR لنص الصور المنفصل، لا مستخرج السكربت
  • تعليم الرسائل لكل أمر عبر جدول أوامر YSCM تحسين مُخطَّط؛ حاليًا يُعرَض كل نص ياباني في سكربت سيناريو، مع استبعاد النصوص غير المعروضة استدلاليًا

قراءات ذات صلة

دليل ترجمة YU-RIS الكامل خطوة بخطوة
اقرأ الدليل →

محركات مدعومة أخرى

GettextRPG MakerRen'PyKirikiriWolf RPGTyranoBuilderElectron VNUnityBakinSRPG StudioNScripterGodotArtemisAliceSoftUnrealLiveMaker