Moteur pris en charge · SRPG Studio
SRPG Studio (SapphireSoft) est le créateur de tactical RPG dédié derrière un catalogue vaste et croissant de RPG stratégiques japonais — beaucoup d'entre eux des titres doujin commerciaux sur DLsite. Tout ce que ces jeux affichent est empaqueté dans une archive data.dts chiffrée, si bien que les outils de texte ordinaires ne peuvent pas la voir. RuneTranslate embarque un module natif (construit à partir du SRPG-ToolBox sous licence MIT) qui dépaquette data.dts, en extrait chaque chaîne traduisible — texte de chapitre/histoire, noms de cartes et conditions de victoire/défaite, la base de données complète (unités, classes, objets, compétences) et les commandes d'événements/dialogues — les traduit avec le fournisseur de votre choix et ré-empaquette une copie jouable du jeu. Les jetons structurels/système sont automatiquement exclus pour que vous ne traduisiez que du vrai texte, et les builds très récents ou à clé personnalisée peuvent sortir de la portée de l'outil. À vérifier sur un vrai jeu avant toute redistribution.
Les tactical RPG réutilisent les noms d'unités, de classes et de compétences à travers des centaines de lignes de base de données et de lignes d'événements, et la TA les reformulera différemment à chaque lot. Mettez au glossaire votre distribution jouable, les boss récurrents, les noms de classes et les compétences signature dès le départ pour que chaque écran de roster, panneau de statut et conversation de combat les rende à l'identique. Le glossaire : les bases →
Pointez RuneTranslate vers le répertoire du jeu — le dossier contenant game.exe, data.dts et runtime.rts. La détection du moteur reconnaît automatiquement l'archive SDTS ; le module embarqué gère le dépaquetage, aucune installation séparée nécessaire.
RuneTranslate dépaquette data.dts et liste chaque chaîne traduisible en langue source (japonais par défaut ; définissez n'importe quelle langue source prise en charge par projet) — histoire/cartes, la base de données (unités, classes, objets, compétences) et les commandes d'événements/dialogues — regroupées par fichier source pour un traitement facile. Les jetons de commande internes et les identifiants système sont automatiquement exclus pour que vous ne traduisiez que le vrai texte en jeu.
DeepL est un solide choix par défaut pour la narration et les conversations de combat ; OpenAI GPT-4o ou Anthropic Claude gèrent mieux le langage stylisé. Google Translate gratuit ou un modèle local (Ollama / LM Studio) couvre les menus et les noms d'objets, et vous pouvez pointer le fournisseur compatible OpenAI vers OpenRouter ou NanoGPT. Le routage de fournisseur peut envoyer les courtes chaînes vers une voie moins chère.
À l'export, RuneTranslate copie le jeu, réécrit vos traductions dans les données du projet et ré-empaquette data.dts. Lancez le jeu depuis la copie exportée et il se joue dans votre langue cible — aucun loader ni surcouche nécessaire.