Traduire votre premier jeu
Ce guide vous mène d'un dossier de jeu à une copie traduite et jouable, avec un traducteur gratuit qui n'a pas besoin de clé API. Les captures montrent un petit jeu d'exemple fait pour elles.
Créez un projet
Sur Projets de traduction, cliquez sur Nouveau projet, puis sur Parcourir et choisissez le dossier principal du jeu, celui qui contient son exécutable. RuneTranslate détecte le moteur. Réglez la Langue source et la Langue cible, puis cliquez sur Créer le projet.

Choisissez un traducteur
Dans le projet, ouvrez le menu en haut et choisissez un traducteur. Google Translate et DeepL (Free) n'ont pas besoin de clé : c'est un bon point de départ. Voir Choisir un traducteur pour les autres.

Traduisez
Cliquez sur Traduire. La liste des fichiers du jeu s'ouvre, tous cochés. Décochez ceux que vous voulez laisser de côté, puis cliquez sur Traduire dans cette fenêtre.

Relisez les lignes
Les lignes se remplissent à mesure qu'elles sont terminées. Cliquez sur une traduction pour la modifier. Les balises de texte comme {i} et les variables comme [player_name] sont retirées avant l'envoi au traducteur puis remises après : vérifiez qu'elles sont retombées au bon endroit.

Exportez
Cliquez sur Exporter et choisissez un dossier vide en dehors du dossier du jeu. RuneTranslate y écrit la copie traduite et ne touche pas à votre jeu d'origine. Voir Exporter un jeu traduit.
Jouez
Lancez le jeu depuis le dossier dans lequel vous avez exporté. Si une langue demande une police que le jeu n'a pas, l'export en ajoute une quand le moteur le permet.

En cas de problème
Vérifié avec RuneTranslate 1.4.6.
Toujours bloqué ?
Cliquez sur Signaler en haut de l'application pour nous envoyer un ticket, ou posez votre question sur notre Discord. Nous lisons les deux.

