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RuneTranslate · 日本語や30以上の言語のゲームをまるごと翻訳

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2026年版 ゲーム翻訳ツールのおすすめ

ゲームを翻訳する最良の方法は、エンジンレベルで行うことです。ゲーム自身のファイルを開き、すべての行を翻訳し、完全にあなたの言語になったパッチ済みのコピーを遊びます。知っておく価値のある8つのツールについて、それぞれの仕組み、どんなときに最適か、そして日本語、中国語、韓国語、その他あらゆる言語でRuneTranslateを推す理由を紹介します。

2026年10月29日·9 分で読めます

結論: ほとんどのプレイヤーにとって、2026年のおすすめゲーム翻訳ツールは RuneTranslate です。エンジンレベルで動作し、ゲーム自身のファイルを開いて、会話、メニューの文言、アイテム名、選択肢のすべてを取り出し、日本語、中国語、韓国語、そして30以上の言語から翻訳して、単体で動く翻訳済みのゲームのコピーとして書き戻します。18種類のエンジンと形式に対応し、WindowsとLinuxで動作し、無料プランでもすべてのエンジンとすべてのプロバイダーが使えます。ライブフックや画面オーバーレイにも、本当に必要な役目がひとつ残っています。ファイルツールでは開けないゲームを読むことです。

リストの前にひとつお断りです。RuneTranslate は私たちが作っているので、これは中立な検証ではなく私たちの推しです。ほかのツールに関する事実はすべて各ツールの公式サイトとリポジトリに基づいており、それぞれについて、どんなときのほうが向いているかを正直に書いています。

エンジンレベルのパッチがオーバーレイに勝つ理由

ゲームを自分の言語にする方法は3つあります。ファイルパッチャーはゲームのデータを読み、翻訳したデータを書き戻します。ランタイムフックは動作中のゲームに取り付き、テキストが画面に届く途中で差し替えます。画面オーバーレイは画面をキャプチャし、OCRでピクセルを読み取り、その上に訳文を描きます。ゲーム自体を変えるのは最初の方法だけで、それがほとんどすべてを左右します。

  • 推測ではなく、正確なテキスト。 パッチャーは開発者が書いた文字列そのものを読みます。オーバーレイが読むのはピクセルなので、装飾的なフォント、縦書き、ふりがなは、翻訳が始まる前に誤読へ変わってしまいます。
  • 会話ボックスだけでなく、ゲーム全体。 メニュー、アイテム名やスキル名、選択肢、タイトル画面、システムメッセージはストーリーと同じファイルにあるので、パッチならそれらも翻訳されます。フックは捕まえるよう設定されたテキストしか見えず、オーバーレイは指定した画面の一部しか見えません。
  • 誰かが読む前に確定できる。 すべての行がゲーム実行前にプロジェクトに入っているので、校正、検索置換ができ、用語集で名前を統一できます。ライブツールは行が現れるたびに翻訳するため、先に直す機会がありません。
  • 遊ぶときが軽い。 翻訳は一度きりです。ゲームは何も注入されない状態で起動し、絵の上に浮かぶウィンドウも、各行をキャプチャして送るあいだの待ち時間もありません。
  • 自分のものとして残せて、共有もできる。 パッチ済みのゲームは普通のフォルダーです。来年でも、別のPCでも、Steam Deck でも遊べますし、翻訳パッチを友人に渡すこともできます。ライブセッションは閉じたら終わりです。
  • 翻訳は一度きり、プレイのたびではない。 フックやオーバーレイは、遊ぶたびに同じ行を翻訳エンジンへ送り直します。パッチなら、各行の費用は一度だけです。

ただし、パッチャーは各エンジンのファイル形式を理解している必要があるので、実際にいくつのエンジンを読めるかがパッチャーどうしの差になります。RuneTranslate が最も力を入れているのがそこです。

ゲーム翻訳ツールのおすすめ一覧

  1. RuneTranslate: 総合で最良。18種類のエンジンと形式に対応したエンジンレベルのパッチ、原文の言語は問わず、WindowsとLinuxに対応、無料プランあり。
  2. Translator++: こちらもファイルパッチャー。RPG Maker 2000と2003、そして自作パーサーを書きたい場合に最適。
  3. XUnity.AutoTranslator: プラグインでUnityのゲーム1本をライブで読むのに最適。
  4. LunaTranslator: ビジュアルノベルとエミュレーターのゲーム向けの最良のライブリーダー。
  5. MTool: RPG MakerとWolf RPGで、1回限りならいちばん手早く始められる。Android版あり。
  6. Sugoi Toolkit: 自分のPCで動く、最良のオフライン日英翻訳モデル。
  7. Translumo: どのツールでもゲームを開けないときの最良の選択。
  8. Textractor: 古典的なテキストフック。更新は止まっています。

1. RuneTranslate: 総合で最良

RuneTranslate は Windows と Linux 向けのデスクトップアプリで、Steam Deck も含まれます。ゲームフォルダーを指定すると、エンジンを検出し、テキストを編集可能なプロジェクトに抽出し、選んだプロバイダーで翻訳して、遊べる翻訳済みビルド、または共有できるパッチとしてエクスポートします。各エンジン自身の形式を直接読むので、結果はゲームの上にかぶせたものではなく、ゲーム自体の翻訳になります。

  • エンジン: 18種類のエンジンと形式: RPG Maker MV、MZ、XP、VX、VX Ace、Ren’Py、Kirikiri、Wolf RPG、TyranoBuilder、Unity(MonoとIL2CPP)、Unreal Engine 4と5、Godot、GameMaker、RPG Developer Bakin、SRPG Studio、NScripterとONScripter、Artemis、YU-RIS、AliceSoft System、LiveMaker、ElectronとCocos Creatorのビジュアルノベル、そしてgettextの .po と .mo ファイル。パックされたアーカイブは自動で開きます。
  • 言語: 日本語、中国語、韓国語、英語、そして30以上の言語から、35の翻訳先言語へ。エンジンが必要とする場合は、あなたの言語を描けるフォントがビルドに入るので、訳文が四角い豆腐になることはありません。
  • プロバイダー: 9つの翻訳プロバイダー。そのうち3つはAPIキーがまったく不要です(Google Translateと、無料のDeepLルート2つ)。自分のDeepL、OpenAI、Claude、DeepSeekのキーを使うことも、OllamaやLM Studioでローカルモデルを無料かつオフラインで動かすこともできます。有料プランには、設定不要の内蔵AI翻訳 RuneLingua も含まれます。
  • ちゃんと起動するゲーム: 抽出器はスクリプト、タグ、ファイルパス、変数名、参照キーを翻訳の対象から外し、エクスポート時にもう一度確認します。ニューラル分類器の RuneSight が、すべての行で本物のテキストとコードを見分けます。
  • 台本だけではない: 検索置換つきのエディター、用語集と翻訳メモリ、2回目の仕上げをするAIリファイナー、絵の中に描かれたテキスト用の Image Studio、セーブエディター、ゲーム内の Cheat Mode。
  • 価格: 無料プランではすべてのエンジン、すべてのプロバイダー、フル機能のエディターが使え、翻訳速度は抑えられます。有料プランは月額 $3.99 から、フルスピード、クラウド翻訳メモリ、用語集などが加わります。

弱点: RPG Maker 2000と2003には対応していません。日本語のゲーム専用に作られた古いエンジン(Wolf RPG、Kirikiri、NScripter、YU-RIS、AliceSoft、Artemis、LiveMaker)は、日本語の文字コードしか読めません。ゲームが実行中に組み立て、ファイルには一切保存しないテキストは、どのファイルパッチャーにも手が届きません。利用にはサインインが必要で、無料プランでは同時に1つのプロジェクトまでです。

向いている人: ゲーム自体を自分の言語で遊びたい人。今夜のRPG Makerゲーム1本から、RPG Maker、ビジュアルノベル、Unity、Unrealが入り混じった積みゲーまで対応します。まずはゲームを英語に翻訳する方法からどうぞ。

2. Translator++

Dreamsavior の Translator++ はもうひとつの本格的なファイルパッチャーなので、大きな利点を共有しています。翻訳済みのゲームファイルが手に入ることです。Windows向けのアプリで、昔ながらの翻訳者の作業台のように作られており、1行に複数の翻訳列、独自の用語集と翻訳メモリ、そしてRuneTranslateにはない Papago、Kakao、Baidu といったバックエンドを備えています。RPG Maker 2000と2003の専用パーサーと、ほかの誰も読めない形式向けのカスタムパーサービルダーもあります。

弱点: ファイルレベルで読めるエンジンが少なく、Unityはパッチではなくランタイムプラグインに任されています。スクリプトや参照キーを翻訳から外す作業は、おおむね自分でやることになります。向いている人: RPG Maker 2000と2003、そして自分でパーサーを作りたい翻訳者。RuneTranslate と Translator++ の比較を参照してください。

3. XUnity.AutoTranslator

bbepis の XUnity.AutoTranslator は、MITライセンスの無料プラグインで、modローダー経由で動作中のUnityゲームに読み込まれ、各文字列が画面に届くときに差し替えます。テキストコンポーネントにフックするので、ファイルが誰にも解析されていないUnityゲームでも動き、ゲームが実行時に組み立てる文字列も捕まえられます。ローカルモデルのようなオフラインのエンドポイントも使えます。

弱点: Unity専用で、ゲームごとにmodローダーを入れる必要があり、読む前に編集する工程がなく、翻訳はゲームではなくプラグインの中にあります。向いている人: Unityのゲーム1本をライブで読む場合。使い込んだら、RuneTranslate はこのプラグインが作る翻訳ファイルを読み込めます。RuneTranslate と XUnity.AutoTranslator の比較、またはXUnity.AutoTranslator が翻訳しない?を参照してください。

4. LunaTranslator

HIllya51 の LunaTranslator は、無料でオープンソース(GPL-3.0)のWindowsツールで、動作中のビジュアルノベルからテキストをフックし、OCRを内蔵した代替手段も備え、翻訳をゲームの横に表示します。複数のコンソールエミュレーターにもフックでき、LLMやオフライン翻訳エンジンに対応し、開発も活発で、GitHub のスターは約14,000あります。テキストフックの世界の活発な開発は、いまやほとんどここで行われています。

弱点: ライブリーダーです。ゲーム自体は元の言語のままで、各行は表示されたときにだけ翻訳され、毎回ゲームと並べて起動しておく必要があります。向いている人: ファイルツールでは開けないビジュアルノベルやエミュレーターのゲーム。

5. MTool

AdventCirno の MTool はクローズドソースのWindowsツールで、Android版もあります。ゲームの実行ファイルをドラッグすると、先にテキストを翻訳し、メモリ上でテキストを差し替えるローダー付きでゲームを起動します。無料版はアカウント不要でBing経由の翻訳を行い、チートも内蔵し、SMILE GAME BUILDER や Visual Novel Maker など、RuneTranslate が対応していないエンジンにも届きます。

弱点: ゲームには何も書き込まれないので、残したり共有したりできる翻訳済みビルドはなく、遊ぶたびにローダーを動かす必要があります。向いている人: RPG MakerまたはWolf RPGのゲーム1本を、今夜1回だけ遊ぶ場合。RuneTranslate と MTool の比較を参照してください。

6. Sugoi Toolkit

MingShiba の Sugoi Toolkit は、自分のCPUで動くオフラインの日英翻訳モデルを同梱しており、キーもアカウントも不要で、テキストがPCの外へ出ることもありません。動作中のゲームや画面からテキストを読み取り、マンガ、ライトノベル、動画にも対応します。Translator++ や XUnity.AutoTranslator など、ほかのツールもそのモデルを翻訳サーバーとして使えます。

弱点: 同梱モデルは日英専用で、ゲームのファイルを開かないため、セッションが終われば何も残りません。向いている人: オフラインでの日英翻訳の閲覧。RuneTranslate と Sugoi Toolkit の比較を参照してください。

7. Translumo

Translumo は、無料でオープンソース(Apache-2.0)のWindows用画面翻訳ツールです。ゲームの上に四角形を描くと、OCRでピクセルを読み取り、訳文を浮かぶウィンドウに表示します。画面しか見ないので、目に見えるものなら何でも使えます。エミュレーター、ブラウザゲーム、手を加えたくないオンラインゲーム、動画まで。

弱点: OCRは装飾的なフォントを読み違え、各行の前に待ち時間があり、四角形の中のものしか得られません。向いている人: どの抽出器でも開けないゲーム。RuneTranslate と Translumo の比較を参照してください。

8. Textractor

Artikash の Textractor は、ひと世代のビジュアルノベル読者が使い込んだ、GPL-3.0のテキストフックです。動作中のゲームに注入し、各行を別ウィンドウへ流し込み、古典的な日本のビジュアルノベルエンジンでいちばん力を発揮します。最後のリリースは2022年1月なので、新しいゲームでフックできないときは、メンテナンスされている LunaTranslator が選択肢です。RuneTranslate と Textractor の比較を参照してください。

どのツールを使うべきか

  • ゲーム自体を自分の言語にしたい: RuneTranslate。一度パッチを当てて、そのまま残せます。
  • 積みゲーのエンジンがバラバラ: RuneTranslate。RPG Maker、Ren’Py、Kirikiri、Wolf RPG、Unity、Unreal、Godot などをひとつのアプリで。
  • ゲームが中国語または韓国語: 新しめのエンジン(Unity、Unreal、Godot、RPG Maker MVとMZ、Ren’Py、GameMaker)では RuneTranslate。原文の言語はプロジェクトごとに設定します。
  • RPG Maker 2000または2003: Translator++。
  • Unityゲーム1本をライブで読み、残すものはない: XUnity.AutoTranslator。
  • エミュレーター、または何でも開けないゲーム: LunaTranslator か Translumo。
  • 自分で Ren’Py のゲームを作った: Ren’Py SDK 標準の Generate Translations コマンド。エンジンが前提としているファイルを書き出してくれます。
  • オフラインで、クラウドは一切使わない: OllamaまたはLM Studio経由のローカルモデルを使った RuneTranslate、日英なら Sugoi Toolkit。

よくある質問

ゲームを英語に翻訳する最良のツールは?

ほとんどのゲームでは RuneTranslate です。18種類のエンジンと形式でゲームをエンジンレベルでパッチするので、会話、メニュー、アイテム名のすべてが、自分で保管するコピーの中で英語になり、無料プランでもすべてのエンジンとプロバイダーが使えます。ファイルツールでは開けないゲームには、Translumo のようなオーバーレイや、LunaTranslator のようなフックを使ってください。

翻訳パッチはライブオーバーレイより優れていますか?

ゲームにパッチを当てられるなら、そうです。パッチは開発者が書いたテキストそのものを翻訳し、会話だけでなくメニューやアイテム名もカバーし、遊ぶ前に校正でき、保管も共有もできるゲームが残ります。オーバーレイは1行ずつピクセルを読み、閉じれば消えます。オーバーレイが正しい道具になるのは、ゲームのファイルを何も開けない場合だけです。

無料のゲーム翻訳ツールはありますか?

あります。RuneTranslate の無料プランは、すべてのエンジン、すべての翻訳プロバイダー、フル機能のエディターが使え、APIキー不要のプロバイダーが3つあり、翻訳速度は抑えられます。有料プランは月額 $3.99 からです。XUnity.AutoTranslator、LunaTranslator、Translumo、Textractor は無料でオープンソースで、MTool にも無料版があります。

日本語だけでなく、中国語や韓国語のゲームも翻訳できますか?

できます。RuneTranslate は日本語、中国語、韓国語、英語、そして30以上の言語から翻訳でき、プロジェクトごとに設定します。Unity、Unreal、Godot、RPG Maker MVとMZ、Ren’Py、GameMaker などの新しめのエンジンはどの原文言語でも動作します。日本語のゲーム向けに作られた一部の古いエンジンは、日本語のテキストしか読めません。

ゲームを翻訳するのにAPIキーは必要ですか?

いいえ。RuneTranslate には、キーもアカウントも不要なプロバイダーが3つあり、OllamaやLM Studio経由のローカルモデルも無料です。公式のDeepL API、OpenAI、Claude、DeepSeekを使いたい場合にだけ、キーが必要になります。

LinuxやSteam Deckでも動きますか?

RuneTranslate は、Windows 10と11、そして Steam Deck を含む Linux でネイティブに動作します。このリストのほかのツールの多くはWindows専用で、MTool にはAndroid版もあります。

XUnity.AutoTranslator の最良の代替は?

横で動くプラグインではなく、翻訳済みのUnityゲームがほしいなら RuneTranslate です。MonoとIL2CPPの両方でUnityゲームをファイルレベルで読み、テキストを翻訳して、プラグインを入れなくても遊べるビルドをエクスポートします。さらに、ほかの17種類のエンジンと形式にも対応しています。

機械翻訳はゲーム1本分として十分ですか?

遊んでストーリーを追うには十分で、オーバーレイよりパッチ経由のほうが良くなります。翻訳エンジンがOCRの読み取り結果ではなく、正確なテキストから訳すからです。仕上がりを高めたいなら、AIプロバイダーを使い、用語集で名前を統一し、エクスポート前に大事な行をエディターで直してください。

さっそく試す

WindowsまたはLinux向けの RuneTranslate をダウンロードして、ゲームフォルダーを指定すれば、無料プランでゲーム全体を翻訳できます。並べて比べられる完全な表は、ゲーム翻訳ツールの比較をご覧ください。

RuneTranslate

無料プランですべてのエンジンとすべての翻訳プロバイダーが使えます。Supporter(月額 $3.99)ならフルスピードで翻訳できます。

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