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RuneTranslate · 日本語や30以上の言語のゲームをまるごと翻訳
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比較

RuneTranslate vs Sugoi Toolkit

RuneTranslate はゲーム自身のデータファイルを解析し、すべての文字列を編集できるプロジェクトに変え、単体で起動できる遊べる翻訳済みビルドを書き出します——17 のエンジンと形式が 1 つのアプリに入っていて、エディター全体は無料で解放されています。Sugoi Toolkit は逆向きに動きます。動作中のゲームから、あるいは画面やクリップボードからテキストを読み取り、ゲームの隣で動いているあいだ翻訳を見せます。このページの残りは、すべてこの違いから導かれます——何を校正できるか、明日も何が手元にあるか、そして誰かに何を渡せるか、です。

開発
MingShiba
ライセンス
Mixed (NTT model licence; Sugoi Hook GPL-3.0)
動作環境
Windows 10+

手短に言うと

RuneTranslate は仕事を丸ごと引き受け、手元に残るものを渡します。ゲームのファイルを読み、遊べる翻訳済みビルドを書き出します——ふつうのゲームフォルダーで、隣で動くものはなく、次の人が入れるものもありません——そこに、開き直して絞り込んで直せるプロジェクトが付きます。広さがこのツールの要点です。17 のエンジンと形式が 1 つのアプリに入っており(RPG Maker MV/MZ と XP/VX/Ace、Ren'Py、Kirikiri/KAG、Wolf RPG 2.x と 3.x、TyranoBuilder、Electron と Cocos Creator のシェル、Mono と IL2CPP の Unity、Unreal Engine 4/5、Godot、RPG Developer Bakin、SRPG Studio、NScripter/ONScripter、Artemis、YU-RIS、AliceSoft System、LiveMaker、Gettext のカタログ)、翻訳プロバイダーは 9 つ、うち 3 つは API キーが要らず、さらに Ollama や LM Studio のローカルモデルなら 1 行あたりの費用はゼロで、オフラインでも動きます。無料ティアはデモではなく製品そのものです。すべてのエンジン、すべてのプロバイダー、エディター全体、セーブエディター、Cheat Mode、AI リファイナーが支援なしで解放されており、無料が絞るのは機能ではなく処理速度です。Supporter は月 $3.99、Pro は $5.99。Sugoi Toolkit は別のことを、うまくやっています。同梱のオフラインモデルは自分のハードウェアで 1 行あたりの費用なしに動きますし、画面を読む以上、どの抽出ツールも開いたことのないタイトルにも届きます。どこにもアダプターがないゲームなら、そちらを手に取ってください。翻訳されたゲームそのものが欲しいなら、RuneTranslate です。

それでも Sugoi Toolkit を手に取る場面

ゲームが誰のアダプター一覧にも載っていないなら Sugoi Toolkit です。動作中のプロセスや画面からテキストを読み取るので、社内製の特注ツールチェーンでも、仕様の書かれていないアーカイブ形式でも障害になりません——そこから落ちる先の対応一覧がそもそもなく、ファイルベースのツールには必ずあるものです。同梱の日英モデル(JParaCrawl 由来で、V9 以降は CTranslate2 上で動作)は自分の CPU で動き、キーもアカウントも不要で、テキストがマシンの外に出ることもないので、クラウドのプロバイダーに送りたくない素材にも向いています。ゲーム以外もカバーします——漫画の OCR と写植、ライトノベル向けの EPUB、音声と動画、ブラウザ拡張、Sugoi Cloud に Sugoi Chat——そして他人のパイプラインの中でも良き隣人です。Translator++、XUnity.AutoTranslator、py3translationServer はいずれもそのサーバー API を話すので、ローカルモデルはファイルにパッチを当てるワークフローの背後に収まれます。フルタイムで、おおよそ月1回のペースで保守されており(V25 は2026年7月1日付)、コミュニティも大きいです。しないのはゲームのファイルを開くことで、ゲームについてはセッションを越えて何も残りません。

RuneTranslate がスクリプト全体にすること

RuneTranslate が渡すのは、正確な原文と、仕上がった成果物です。ファイルを読むので OCR の読み違いもなく、流れていって取り逃す行もありません。すべての文字列は、並べ替え・絞り込み・検索と置換・編集のできるプロジェクトに入り、その背後には PC 間をアカウントについてくるクラウド翻訳メモリと、40 時間分のスクリプトを通してキャラクターの名前を揺らさない用語集があります。面倒なところは自動です。エンジンの判別、Unreal の AES キーの割り出し、RPG Maker の画像暗号の検出、YU-RIS のスクリプトキーの復元、そしておよそ 26 種類を移植した Kirikiri XP3 の方式。さらにエンジンごとの構造的なゲートが、ゲームを静かに壊す文字列——シーン名、アセットパス、ルックアップキー、比較オペランド——を自動翻訳の対象から外し、書き出し時にもう一度確認するので、古いプロジェクトがあとから壊れた文字列を送り込むこともありません。テキストの先もかなり進みます。Image Studio はアートワークに描き込まれた日本語を検出し、下地を復元し、組版します。セーブエディターは RPG Maker MV/MZ/XP/VX/Ace と 2000/2003、Ren'Py、TyranoBuilder のセーブデータを開きます。Cheat Mode はゲーム内で使えるチートメニューを注入します。加えてプロバイダールーティング、AI の二次パス、リアルタイムの共同プロジェクト、夜間のバッチキュー、自前のプロキシプール、Claude Desktop 向けのローカル MCP サーバー、そして CSV/JSON/PO/XLIFF のインターチェンジ。動作環境は Windows です。Linux と Steam Deck では Wine か Proton で動きます。

実際に差が出るところ

2026年8月に、各プロジェクト自身のサイト、ブログ、公開リポジトリに照らして確認しました。どちらも頻繁にリリースされるので、判断を左右する点は必ず確認してください。

比較する項目RuneTranslateSugoi Toolkit
翻訳が届く仕組みゲーム自身のデータファイルを解析し、すべての文字列を編集できるプロジェクトに抽出して、単体で動くビルドに翻訳を書き戻します。Sugoi Hook で動作中のゲームから、Sugoi Lens や Visual Novel OCR で画面から、あるいはクリップボードからテキストを読み取り、表示します。
終わったあとに残るもの手元に残る遊べる翻訳済みビルド——隣で何も動かないふつうのゲームフォルダー——と、あとから開き直して直せるプロジェクトファイル。ゲームについては何も残りません——翻訳はツールキットがゲームの隣で動いているあいだだけ存在します。
エンジンの対応範囲17 のエンジンと形式が 1 つのアプリに。RPG Maker や Ren'Py から、Mono と IL2CPP の Unity、Unreal 4/5、Godot、Kirikiri、Wolf RPG、LiveMaker まで、いずれも自動で判別します。実機プレイ確認済みのベースラインがあるエンジンもあり、それ以外はベストエフォートです。一覧そのものがありません。画面に文字を描くものなら何でも届き、誰もアダプターを書いたことのないエンジンも含まれます。
RPG Maker MV と MZデータ JSON から直接読み取り、Enigma Virtual Box でパックされた exe も含みます。書き出し時にはゲーム内の行送りを適用します。MV と MZ はプレイ確認済みのベースラインに含まれます。nw.js の RPG Maker は、Sugoi Hook が包んでいる Textractor のフックにとって長らく知られた弱点です。実用的な代替は画面 OCR の経路になります。
API キーなしで翻訳するキー不要のプロバイダーが3つ(Google と2つの DeepL 無料エンドポイント)と、Ollama や LM Studio によるローカルモデル——こちらはオフラインで動き、1行あたりの費用もかかりません。モデルの同梱はありません。同梱のオフラインモデルが自分の CPU で動きます——キーなし、アカウントなし、クォータなし、行あたりの費用なし、テキストがマシンの外に出ることもありません。
翻訳品質のモデルプロジェクトごとに選択:DeepL、OpenAI、Anthropic Claude、DeepSeek、任意の OpenAI 互換エンドポイント。用語集、プロバイダールーティング、そして仕上がった訳文へのオプションの AI 二次パス付き。文単位のニューラル MT で、文書の文脈なしに1行ずつ。無料のローカルモデルとしては強力で、新しいバージョンでは Google、DeepL、Sugoi 独自の LLM やクラウドにも振り分けられます。
スクリプト全体を校正する作業の単位はプロジェクトです:絞り込み、検索と置換、PC 間をアカウントについてくるクラウド翻訳メモリ、用語集、そして他の人とのライブ共同編集。出力は1行ずつ届き、背後に残るスクリプトがないので、修正を一度だけ行ってどこにでも効かせることはできません。
アートワークに焼き込まれた日本語Image Studio が検出し、消し、訳文を組版して、書き出すビルドに焼き込みます——暗号化された RPG Maker のアートワークも含めて。Supporter ティア以上で、無料は開いて読めます。OCR オーバーレイは画面上のアートワーク内のテキストを読めますが、ゲームの画像自体は変わりません。別体の漫画翻訳機能は、編集済みの画像ファイルを書き出します。
ゲームと並行して動かすものプレイ時には何も動きません——エクスポートされたビルドがゲームそのものです。ローカルの翻訳サーバーに加えて、継続的なフックか OCR。ゲームの上にさらに約 8 GB の RAM を要し、CUDA カードのない CPU では1行あたり数秒の遅延があります。
ゲーム以外ゲーム、そしてその奥深くまで:テキスト、アートワーク、RPG Maker 8世代と Ren'Py・TyranoBuilder のセーブデータ、そしてゲーム内で使えるチートメニュー。漫画、ライトノベルと EPUB、音声と動画、ブラウザ拡張、Sugoi Cloud と Sugoi Chat。
他のツールとの連携ローカルの MCP サーバーで Claude Desktop から操作でき、Developer タブ(Ultimate ティア)は他所での作業のために CSV、JSON、PO、XLIFF を書き出します。Sugoi のサーバー API は話しません。ファイルにパッチを当てるツールの翻訳バックエンドとして広く使われています——Translator++、XUnity.AutoTranslator、py3translationServer はいずれもその API を話します。
ソース言語とターゲット言語日本語ソース向けに作られています。ターゲットは35言語、UI 自体は19言語。オフラインモデルは日本語から英語です。それ以外のソース言語や英語以外のターゲットは新しく、ベンダーの表明にとどまり、品質はあまり文書化されていません。
費用と入手方法無料で、すべてのエンジン、すべてのプロバイダー、エディター全体、セーブエディター、Cheat Mode、AI リファイナーが解放されます。絞るのは機能ではなく処理速度で、AI プロバイダーではおおよそ半分の速度、プロジェクトは同時に1つです。Supporter $3.99/月、Pro $5.99/月。無料の Patreon サインインが必要です。無料で、アカウントなしでも使えます:公開ダウンロードリンクが毎月15日と16日に投稿され、Patreon メンバー($6 と $10/月)はすぐに入手でき、クラウドも使えます。バンドルは大きく、V5 の公開アーカイブだけで 2.7 GB ありました。
ソースの公開状況とライセンスクローズドソースのデスクトップアプリ。出力は、あなたが既に持っているゲームを自分で遊ぶために手を加えたコピーです。Sugoi Hook は GPL-3.0 ですが、ツールキット自体はクローズドなバンドルとして配布され、元のリポジトリはなくなっています。オフラインモデルは NTT の JParaCrawl 研究ライセンスで、再配布と商用利用が制限されます。

RuneTranslate は Sugoi Toolkit およびその作者 MingShiba とは提携していません。双方の内容は、2026年8月に各プロジェクト自身のサイト、ブログ、公開リポジトリに照らして確認しました。どちらも頻繁にリリースされるため、判断を左右する点は、頼りにする前に確認してください。

よくある質問

Sugoi Toolkit はゲームの翻訳済みコピーを書き出せますか?

翻訳済みのゲームビルドは作りません。ゲームに関しては完全に実行時で動作し——動作中のプロセスや画面からテキストを読み取り、ゲームの隣で動いているあいだ翻訳を表示します——ゲーム自身のファイルが開かれることも書き換えられることもありません。ゲーム以外のコンポーネントはファイルを書き出し、翻訳済みの漫画画像、EPUB の出力、字幕などがありますが、それらは書籍・漫画・動画のためのものです。ゲームそのものの翻訳済みコピーは、まさに RuneTranslate が作るものです。17 のエンジンと形式にわたってゲームのデータを解析し、手元に残って単体で起動でき、誰にでも渡せる遊べるビルドを書き戻します。

RuneTranslate は Sugoi Toolkit をそのまま置き換えられますか?

対応エンジン一覧に載っているゲームなら、RuneTranslate の方が仕事の多くを引き受けます。書き出すビルド、編集できるプロジェクト、用語集、クラウド翻訳メモリ、画像内テキスト、セーブデータ、チートメニュー——しかもすべてのエンジンとプロバイダーが無料ティアで使えます。一覧は 17 のエンジンと形式をカバーしていて、持ち込まれるものの大半はここに収まります。Sugoi Toolkit にはそこから落ちる先のアダプター一覧がそもそもなく、画面に日本語を出すものなら何にでも届きます——あとにビルドは残りません。両方を入れたままにして、そのゲームで使える方を使う人もたくさんいます。

Sugoi Toolkit のオフラインモデルを RuneTranslate のプロバイダーとして使えますか?

RuneTranslate は、無料のオフライン翻訳を自前のやり方でカバーしています。Ollama、LM Studio、任意の OpenAI 互換エンドポイントと通信するので、ローカルモデルは自分のハードウェアで1行あたりの費用なしに動きますし、クラウドのプロバイダーも3つは API キーが要りません。Sugoi の翻訳サーバーは OpenAI 互換ではない独自の API を話すため、組み込みの Sugoi プロバイダーは今のところありません。あのモデルをファイルにパッチを当てるワークフローと組み合わせたいのであれば、Translator++ と XUnity.AutoTranslator に専用の Sugoi エンドポイントがあります。

Sugoi Toolkit は RPG Maker MV や MZ のゲームでうまく動きますか?

RPG Maker は RuneTranslate がもっとも強いところです。MV と MZ の文字列をデータ JSON から直接読み取り、Enigma Virtual Box で1つの exe にパックされたゲームも扱い、書き出し時にはゲーム内のテキストボックスに合わせて台詞を折り返します。どちらもプレイ確認済みのベースラインに含まれます。Sugoi のフック経路はここが苦手です。nw.js ベースの MV と MZ は、Sugoi Hook が包んでいる Textractor にとって長年の難所で、その旨の未解決の上流 issue がいくつもあります。実用的な代替は画面 OCR の経路——Sugoi Lens か Visual Novel OCR——で、描画されるものなら何にでも効きます。

長い JRPG を翻訳するとき、安いのはどちらですか?

RuneTranslate なら、10万行の JRPG を1行あたり1円もかけずに翻訳できます。API キーの要らないプロバイダーが3つあり、Ollama や LM Studio のローカルモデルは自分のハードウェア上でオフラインで動き、エディター全体、用語集、翻訳メモリも無料ティアで使えます。無料が絞るのは処理速度で——AI プロバイダーではおおよそ半分の速度、同時に1プロジェクト——フルスピードは月 $3.99 です。Sugoi Toolkit も動かすだけなら無料で、同梱のオフラインモデルはキーもクォータもトークン課金もなく自分の CPU を使います。有料の LLM プロバイダーを選ぶなら、その請求はどちらのツールでも自分持ちです。

アカウントは必要ですか。どちらか Linux で動きますか?

RuneTranslate の無料ティアでは、すべてのエンジン、すべてのプロバイダー、エディター全体、セーブエディター、Cheat Mode、AI リファイナーが支払いなしで使えます。Patreon のサインインは無料で、クリック1回で終わります。Sugoi Toolkit はアカウントなしでも使えます。完全版の公開ダウンロードリンクが毎月15日と16日に投稿され、月 $6 か $10 の Patreon メンバーシップで買えるのは即時アクセスとクラウドサービスであって、中核となるオフライン機能ではありません。どちらも Windows のツールで、Linux や Steam Deck では、どちらを選んでも Wine か Proton で動かします。

対応エンジン一覧でご自身のゲームを確認

RuneTranslate は無料でダウンロードでき、無料ティアではすべてのエンジン、すべてのプロバイダー、エディター全体、セーブエディター、Cheat Mode、AI リファイナーが解放されています——遅くなるだけで、小さくなるわけではありません。まずはご自身のゲームのエンジンを対応一覧と照らし合わせてみてください。そこになければ、Sugoi の画面読み取りの経路がそのタイトルに届くかもしれません。

Windows 版をダウンロードSupporter を入手($3.99/mo)