| ゲーム自身のデータファイルを解析し、すべての文字列を編集できるプロジェクトに抽出して、単体で動くビルドに翻訳を書き戻します。 | Sugoi Hook で動作中のゲームから、Sugoi Lens や Visual Novel OCR で画面から、あるいはクリップボードからテキストを読み取り、表示します。 |
| 手元に残る遊べる翻訳済みビルド——隣で何も動かないふつうのゲームフォルダー——と、あとから開き直して直せるプロジェクトファイル。 | ゲームについては何も残りません——翻訳はツールキットがゲームの隣で動いているあいだだけ存在します。 |
| 17 のエンジンと形式が 1 つのアプリに。RPG Maker や Ren'Py から、Mono と IL2CPP の Unity、Unreal 4/5、Godot、Kirikiri、Wolf RPG、LiveMaker まで、いずれも自動で判別します。実機プレイ確認済みのベースラインがあるエンジンもあり、それ以外はベストエフォートです。 | 一覧そのものがありません。画面に文字を描くものなら何でも届き、誰もアダプターを書いたことのないエンジンも含まれます。 |
| データ JSON から直接読み取り、Enigma Virtual Box でパックされた exe も含みます。書き出し時にはゲーム内の行送りを適用します。MV と MZ はプレイ確認済みのベースラインに含まれます。 | nw.js の RPG Maker は、Sugoi Hook が包んでいる Textractor のフックにとって長らく知られた弱点です。実用的な代替は画面 OCR の経路になります。 |
| キー不要のプロバイダーが3つ(Google と2つの DeepL 無料エンドポイント)と、Ollama や LM Studio によるローカルモデル——こちらはオフラインで動き、1行あたりの費用もかかりません。モデルの同梱はありません。 | 同梱のオフラインモデルが自分の CPU で動きます——キーなし、アカウントなし、クォータなし、行あたりの費用なし、テキストがマシンの外に出ることもありません。 |
| プロジェクトごとに選択:DeepL、OpenAI、Anthropic Claude、DeepSeek、任意の OpenAI 互換エンドポイント。用語集、プロバイダールーティング、そして仕上がった訳文へのオプションの AI 二次パス付き。 | 文単位のニューラル MT で、文書の文脈なしに1行ずつ。無料のローカルモデルとしては強力で、新しいバージョンでは Google、DeepL、Sugoi 独自の LLM やクラウドにも振り分けられます。 |
| 作業の単位はプロジェクトです:絞り込み、検索と置換、PC 間をアカウントについてくるクラウド翻訳メモリ、用語集、そして他の人とのライブ共同編集。 | 出力は1行ずつ届き、背後に残るスクリプトがないので、修正を一度だけ行ってどこにでも効かせることはできません。 |
| Image Studio が検出し、消し、訳文を組版して、書き出すビルドに焼き込みます——暗号化された RPG Maker のアートワークも含めて。Supporter ティア以上で、無料は開いて読めます。 | OCR オーバーレイは画面上のアートワーク内のテキストを読めますが、ゲームの画像自体は変わりません。別体の漫画翻訳機能は、編集済みの画像ファイルを書き出します。 |
| プレイ時には何も動きません——エクスポートされたビルドがゲームそのものです。 | ローカルの翻訳サーバーに加えて、継続的なフックか OCR。ゲームの上にさらに約 8 GB の RAM を要し、CUDA カードのない CPU では1行あたり数秒の遅延があります。 |
| ゲーム、そしてその奥深くまで:テキスト、アートワーク、RPG Maker 8世代と Ren'Py・TyranoBuilder のセーブデータ、そしてゲーム内で使えるチートメニュー。 | 漫画、ライトノベルと EPUB、音声と動画、ブラウザ拡張、Sugoi Cloud と Sugoi Chat。 |
| ローカルの MCP サーバーで Claude Desktop から操作でき、Developer タブ(Ultimate ティア)は他所での作業のために CSV、JSON、PO、XLIFF を書き出します。Sugoi のサーバー API は話しません。 | ファイルにパッチを当てるツールの翻訳バックエンドとして広く使われています——Translator++、XUnity.AutoTranslator、py3translationServer はいずれもその API を話します。 |
| 日本語ソース向けに作られています。ターゲットは35言語、UI 自体は19言語。 | オフラインモデルは日本語から英語です。それ以外のソース言語や英語以外のターゲットは新しく、ベンダーの表明にとどまり、品質はあまり文書化されていません。 |
| 無料で、すべてのエンジン、すべてのプロバイダー、エディター全体、セーブエディター、Cheat Mode、AI リファイナーが解放されます。絞るのは機能ではなく処理速度で、AI プロバイダーではおおよそ半分の速度、プロジェクトは同時に1つです。Supporter $3.99/月、Pro $5.99/月。無料の Patreon サインインが必要です。 | 無料で、アカウントなしでも使えます:公開ダウンロードリンクが毎月15日と16日に投稿され、Patreon メンバー($6 と $10/月)はすぐに入手でき、クラウドも使えます。バンドルは大きく、V5 の公開アーカイブだけで 2.7 GB ありました。 |
| クローズドソースのデスクトップアプリ。出力は、あなたが既に持っているゲームを自分で遊ぶために手を加えたコピーです。 | Sugoi Hook は GPL-3.0 ですが、ツールキット自体はクローズドなバンドルとして配布され、元のリポジトリはなくなっています。オフラインモデルは NTT の JParaCrawl 研究ライセンスで、再配布と商用利用が制限されます。 |