| ゲーム自身のデータファイルを解析し、翻訳可能な文字列をすべて編集できるプロジェクトに抽出する。認識工程がないので、推測は一切入らない。 | 画面の矩形をキャプチャしてピクセルをローカルで OCR にかけ、そのテキストをオンラインの翻訳サービスへ送る。 |
| 手元に残るプレイ可能な翻訳済みビルド。遊び直しも、バックアップも、人に渡すこともできる、ごく普通のゲームフォルダー。並走するツールも、入れるものもない。 | 何も保存されない。セッションごとにゼロから再認識・再翻訳する。 |
| 17 のエンジンと形式が 1 つのアプリに——RPG Maker MV/MZ と XP/VX/Ace、Ren'Py、Kirikiri/KAG、Wolf RPG 2.x と 3.x、TyranoBuilder、Electron と Cocos Creator のシェル、Mono と IL2CPP の Unity、Unreal 4/5、Godot、Bakin、SRPG Studio、NScripter/ONScripter、Artemis、YU-RIS、AliceSoft System、LiveMaker、Gettext のカタログ。このリストの外で作られたゲームにはアダプターがない。 | 画面に文字を描くゲームやアプリなら何でも。社内製の独自エンジン、エミュレーター、保護されたビルド、さらには動画の字幕まで。 |
| ファイルから元の文字列をそのまま読み取るので、装飾的なフォントも、低コントラストも、動く背景も、漢字の密度も、まったく関係ない。 | OCR。Windows OCR、Tesseract、EasyOCR のアンサンブルを ML モデルで採点する。装飾的なフォント、低コントラスト、動く背景、漢字の密度では今も精度が落ち、1文字の読み違いが黙って誤訳になる。 |
| 他の行と同じように扱う——文字列はファイルから来るので、縦組みもふりがなも関係ない。 | 認識されない。2023年11月からトラッカーに残る未解決の issue。 |
| ファイルに入っているものすべて。ソース言語を縛る認識工程がなく、翻訳先はプロジェクトごとに選ぶ。 | 認識できるのは5言語:英語、ロシア語、日本語、簡体字中国語、韓国語。繁体字中国語は含まれない。 |
| 9 プロバイダー。Google、DeepL の無料エンドポイント、DeepL Classic/Next-gen は API キーがまったく要らない。加えて DeepL API、OpenAI、Anthropic、DeepSeek、OpenRouter や自前ホストなどあらゆる OpenAI 互換エンドポイント、そして1行あたりの費用がゼロでオフラインでも動く Ollama・LM Studio のローカルモデル。9 つすべてが無料ティアで使える。 | 4つ。すべて無料のオンライン Web サービスで、API キーという選択肢はなし:DeepL の Web バックエンド、Google Translate、Yandex Translate、Naver Papago。 |
| OpenAI、Anthropic、DeepSeek、あらゆる OpenAI 互換エンドポイント、ローカルモデル。加えて各行を文脈ごと読み直すオプションの AI 二次パス。無料ティアに含まれる。 | LLM プロバイダーはなし。従来の文単位の機械翻訳のみ。AI 翻訳を追加するコミュニティのプルリクエストは2026年6月時点でまだ未処理のまま。 |
| どのティアでもフルエディター。検索と置換、正規表現フィルター、一括編集、エンジンに応じたグループ化、加えて用語集、PC 間で共有されるクラウド翻訳メモリ、プロバイダールーティング、リアルタイムの共同プロジェクト。 | エディターはない。行は認識され、翻訳され、表示されるだけで、校正も修正もできない。 |
| Image Studio が検出し、プレートをインペイントし、差し替えを組版して、エクスポートするビルドに焼き込む。翻訳されたタイトル画面やボタンがゲームと一緒に届く。Supporter 以上で、無料ティアはここでは閲覧のみ。 | 他のピクセルと同じように読み取られ、描いた矩形の中に入っていればオーバーレイで翻訳される——アダプターは不要。 |
| ファイルに入っているものはすべて出てくる——セリフ、選択肢、アイテム名やスキル名、メニュー、ステータス表示、そして一度も踏まなかった行まで。 | 監視されるのは選んだ矩形だけ。それ以外の場所のテキストは、いったん止めて範囲を選び直すまで取りこぼす。 |
| なし。エクスポートしたビルドはただのゲームなので、排他的フルスクリーンもフレームレートも影響を受けず、並走するプロセスもない。 | 常時のキャプチャと OCR が CPU か GPU を使い、行ごとに遅延が乗る。排他的フルスクリーンは非対応で、ボーダーレスかウィンドウで動かす必要がある。 |
| キー付きの API か、レート制限のないローカルモデルに切り替える。Pro なら、自分で用意したプロキシ経由で無料スクレイパーを振り分けることもでき、出口ごとのペース調整と健全性の追跡が付く。 | キー付きのフォールバックは存在しない。README はローテーションする IPv4 プロキシの設定を勧めており、2026年8月の未解決 issue には DeepL が 429 を返したまま使えなくなるという報告がある。 |
| 無料ティアですべてのエンジン、すべてのプロバイダー、エディター全体、セーブエディター、Cheat Mode、AI リファイナーが解放され、絞られるのは機能ではなく処理速度。Supporter $3.99/mo、Pro $5.99/mo。Windows インストーラー、クローズドソース、初回起動時に無料の Patreon サインイン。 | Apache-2.0 のオープンソース——監査でき、フォークでき、商用にも使える。アカウントもキーも不要で完全に無料。Windows 10 2004 以降で動く、およそ 500 MB のポータブル ZIP。 |