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RuneTranslate · 日本語や30以上の言語のゲームをまるごと翻訳
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RuneTranslate vs MTool

RuneTranslate はゲーム自身のファイル形式を読み、翻訳した文字列をそこへ書き戻し、選んだフォルダーにゲームの翻訳済みコピーを丸ごと保存します。そのコピーが成果物です——起動すれば単体で動くふつうのゲームフォルダーで、隣で動くものは何もなく、移した先のどの PC でも、渡した相手の手元でも同じです。MTool は翻訳を別の場所に置きます。Game.exe をドラッグすると先にテキストをまとめて訳し、そのうえで実行ファイルの隣に version.dll を置いた状態でゲームを起動し、遊んでいるあいだメモリ上で日本語を差し替えます。このページの残りは、すべてこの 1 つの違いから導かれます。

開発
AdventCirno
ライセンス
Proprietary
動作環境
Windows 7+, Android 11+

手短な答え

RuneTranslate は、この仕事を 1 つのアプリで丸ごと引き受けます。読めるのは 17 のエンジンと形式——RPG Maker MV/MZ と XP/VX/Ace、Ren'Py、Kirikiri/KAG、Wolf RPG 2.x と 3.x、TyranoBuilder、Electron と Cocos Creator のシェル、Mono と IL2CPP の Unity、Unreal Engine 4/5、Godot、RPG Developer Bakin、SRPG Studio、NScripter/ONScripter、Artemis、YU-RIS、AliceSoft System、LiveMaker、Gettext のカタログ——で、翻訳は 9 つのプロバイダーを通します。うち 3 つは API キーがまったく要りません。台詞の外側でも、ほとんどのツールが触れない部分まで届きます。Image Studio はタイトル画面やメニューボタンに描き込まれた日本語を焼き直し、セーブエディターは RPG Maker MV/MZ、XP/VX/Ace、2000/2003、Ren'Py、TyranoBuilder のセーブデータを開き、Cheat Mode はゲーム内で使えるチートメニューを注入します。これがすべて無料ティアに入っています。すべてのエンジン、すべてのプロバイダー、エディター全体、セーブエディター、Cheat Mode、AI リファイナーが支援なしで解放されており、無料が絞るのは機能ではなく処理速度だからです。そして出てくるのはセッションではなくゲームです。書き出されたフォルダーは直接起動でき、前に挟まるローダーもなく、維持し続けるものもありません。MTool はもっと狭い場面のために作られていて、その場面では速いです。RPG Maker や Wolf RPG のタイトルに 5 分で入りたくて、翻訳を残しておくつもりがないなら、先にまとめて訳すやり方と内蔵のチート機能がそれをやってくれますし、Android でも動きます。

それでも MTool を手に取る場面

MTool が合う場面はひとつ、はっきりしています。今夜遊びたくて、ゲームがその守備範囲にあり、翻訳をあとに残す必要がないときです。無料の公開ビルドは、アカウントもキーもなしに Bing でゲーム丸ごとを翻訳しますし、用語を直せば、いま遊んでいるそのゲームに再起動なしで現れます。ゲーム自身のデータには一度も書き込まないので、失敗した処理がアーカイブを傷つけることもありません——元に戻すのは DLL を 1 つ削除するだけです。RuneTranslate が届かないエンジンにも、いくつか届きます。SMILE GAME BUILDER、Visual Novel Maker、ChoiceScript、Pixel Game Maker MV、MKXP-Z と RGU のランタイム、そして RuneTranslate にアダプターのない RPG Maker 2000/2003 のゲームテキストです。2 つのうち Android 版があるのも MTool だけです。手元に残したいもの、誰かに渡したいもの、あるいはその守備範囲の外のエンジンなら、仕事を最後まで終えて遊べるビルドを残すのは RuneTranslate です。

RuneTranslate の方が合う場面

RuneTranslate はゲームを編集できるプロジェクトに変え、仕上がったビルドを返します。スクリプト全体が一度に目の前に並びます——並べ替え、正規表現での絞り込み、すべてのファイルを横断する検索と置換、用語集にキャラクターの名前を固定して最後まで揺らさないこと、短い UI 文字列を安いプロバイダーへ・セリフを質の高い方へ振り分けること、そして硬く読める訳文に AI の二次パスをかけること。つまずきやすいところは、たいていこちらで引き受けます。エンジンは自動で判別し、Unreal の AES キー、RPG Maker の画像暗号、YU-RIS のスクリプトキーは自力で割り出し、Kirikiri XP3 の方式はおよそ 26 種類を移植済みです。そしてゲームを静かに壊すシーン名・アセットパス・ルックアップキー・比較オペランドは自動翻訳の対象にせず、同じ構造的なゲートが書き出し時にもう一度走るので、古いプロジェクトがあとから壊れた文字列を送り込むこともありません。その周りには、PC 間をアカウントについてくるクラウド翻訳メモリ、リアルタイムの共同プロジェクト、夜間のバッチキュー、自前のプロキシプール、Claude Desktop 向けのローカル MCP サーバー、そして Ultimate ティアの CSV、JSON、PO、XLIFF インターチェンジがあります。動作環境は Windows です。Linux と Steam Deck では Wine か Proton で動きます。

並べて比較

RuneTranslate 0.53.1 と、現行の MTool 公開ビルドの比較。内容は2026年8月に確認しました——どちらも頻繁に更新されるので、頼りにする前に各プロジェクトの公式サイトで確認してください。

比較する項目RuneTranslateMTool
翻訳がゲームに届く仕組みゲーム自身のデータファイルを読み、翻訳した文字列を書き戻し、選んだフォルダーに翻訳済みのコピーを丸ごと保存します。実行ファイルの隣に version.dll を置いた状態でゲームを起動し、動作中にメモリ上でテキストを差し替えます。
翻訳が終わったあと書き出されたコピーはふつうのゲームフォルダーです。起動すればそのまま遊べ、ほかに何も動かす必要はなく、コピーした先のどの PC でも同じです。翻訳を出すには、毎回 MTool からゲームを起動する必要があります。
元のゲームフォルダー抽出のあいだ読み取るだけ。翻訳済みビルドは別に選んだフォルダーへ書かれるので、始めたときのインストールはそのまま残り、何度でも書き出し直せます。書き換えられることはありません。実行ファイルの隣に DLL が1つ増えるだけなので、失敗してもアーカイブを傷つけず、そのファイルを消せば元通りです。
対応エンジン17 のエンジンと形式が 1 つのアプリに:RPG Maker MV/MZ と XP/VX/VX Ace、Ren'Py、Kirikiri/KAG、Wolf RPG 2.x と 3.x、TyranoBuilder、Electron と Cocos Creator のシェル、Mono と IL2CPP の Unity、Unreal Engine 4/5、Godot、RPG Developer Bakin、SRPG Studio、NScripter/ONScripter、Artemis、YU-RIS、AliceSoft System、LiveMaker、Gettext の .po/.mo カタログ。実機プレイ確認済みのベースラインがあるものもあり、それ以外はベストエフォートです。RPG Maker 2000 から MZ まで(MKXP-Z と RGU のランタイムを含む)、Wolf RPG、Kirikiri 2/Z、Ren'Py、TyranoBuilder、SRPG Studio、Bakin、SMILE GAME BUILDER、Visual Novel Maker、ChoiceScript、Pixel Game Maker MV。最後の4つと RPG Maker 2000/2003 のゲームテキストは、RuneTranslate の一覧の外です。
翻訳を担うものプロジェクトごとに選べる9つのプロバイダーは、どれも無料ティアで使えます:キー不要の Google と2つの DeepL エンドポイント、DeepL API、OpenAI、Claude、DeepSeek、OpenRouter や NanoGPT など任意の OpenAI 互換エンドポイント、そして1行あたりの費用がゼロのローカルモデル。MTool 自身のホスト型エンジンで、会員レベルによって解放されます——無料ビルドは Bing、$3/mo から Sugoi JP→EN、Caiyun、DeepSeek、$7/mo から Baidu、Youdao、ChatGPT 3.5。
自分の API キーやローカルモデル対応。キーは Windows の暗号化のもとで PC 上に留まり、Ollama や LM Studio なら仕事を丸ごとオフラインで回せます——クラウドへの呼び出しも、1行あたりの費用もありません。自分のキーやエンドポイント、ローカルモデルを渡す方法は文書化されていません。翻訳は MTool のサーバーで実行され、会員資格が切れると既存の翻訳は動き続けますが、新しく翻訳することはできません。
ターゲット言語35のターゲット言語。アプリ自身の UI は19言語。選んだエンジンによります。強力なもののいくつか(Caiyun、Baidu、Youdao)は中国語向けで、英語なら現実的な選択は無料ビルドの Bing か $3/mo の Sugoi です。
翻訳する側に渡るものエンジンが保存しているままの文字列を丸ごと。制御コード、インラインタグ、変数はマスクされ、プロバイダーが落とすことも壊すこともできません。テキストは節や断片に分割されて書き出されます。LinguaGacha プロジェクトは、これが翻訳品質を損なうと記録しており、断片を先に組み直す MTool Optimizer 機能を用意しています。
おかしな行を直すスクリプトの残りと並べて直せます。検索と置換、用語集、AI リファイナーが同じ画面にあり、そのままビルドを書き出し直します。遊んでいるゲームにその場で反映されます——再起動なし、セーブの読み直しなし、再ビルドなし。
アートワークに描き込まれた日本語Image Studio が検出し、下地を修復し、置き換えを組版して画像に焼き戻します——暗号化された RPG Maker のアートワークや Kirikiri の TLG も含めて。無料アカウントは開いて読め、編集は Supporter 以上です。文書化されていません。メモリフックが差し替えるのはテキスト文字列であって、タイトル画面やメニューボタンのピクセルではありません。
チートとセーブ、ゲーム内の追加機能Cheat Mode は RPG Maker MV/MZ のゲームにゲーム内チートメニューを注入し、Ren'Py の開発者ツールを有効にします。解除はワンクリックです。セーブエディターは RPG Maker MV/MZ、XP/VX/Ace、2000/2003、Ren'Py、TyranoBuilder のセーブデータを開きます。セーブエディターと中核のチート機能は無料です。対応するエンジン全体でアイテム・所持金・ステータスの編集、移動速度とゲーム全体の高速化。
テキストを別のツールに渡すUltimate ティアの Developer タブが CSV、JSON、PO、XLIFF の書き出しと取り込みに対応し、Gettext の .po/.mo カタログはそれ自体が対応形式のひとつです。ManualTransFile.json。Translator++ や LinguaGacha ほかが既に読み書きしています。
プラットフォームWindows。Linux と Steam Deck では Wine か Proton で動作します。Windows 7 以降と Android 11 以降。エンジンごとのプラグイン APK と、Android で Windows ゲームを動かすための早期プレビュー版 Winlator コンポーネントがあります。
アカウントと価格無料ティアは製品そのものです。すべてのエンジン、すべてのプロバイダー、エディター全体、セーブエディター、Cheat Mode、AI リファイナーが使え、無料が絞るのは機能ではなく処理速度です。Patreon のサインインは無料で、クリック1回で終わります。Supporter $3.99/mo、Pro $5.99/mo、Ultimate $9.99/mo。無料の公開ビルドはアカウント不要。Patreon は月 $3、$7、$15 で、MTool 自身のページはレベル3がレベル2とほぼ同じだと書いています。

RuneTranslate は MTool およびその作者とは提携していません。MTool のエンジン一覧、会員レベル、対応プラットフォーム、ビルド日は、2026年8月にプロジェクト自身のサイト、リリースページ、サブスクリプションページに照らして確認しました。RuneTranslate 側の内容はバージョン 0.53.1 についてのものです。

実際によく聞かれる質問

MTool で翻訳したゲームは、遊ぶときも MTool が必要ですか?

必要です。MTool はゲーム自身のデータファイルには手を触れず、動作中に翻訳を注入するので、翻訳されたテキストを出すには毎回 MTool からゲームを起動する必要があります。これは MTool 自身のチュートリアルの流れが示していますし、LinguaGacha の wiki も独立に述べています。RuneTranslate はゲームのファイルのコピーに翻訳を書き込み、そのコピーが手元に残って遊べるものになります——前に何も挟まらないふつうのゲームフォルダーで、移した先のどの PC でも動きます。

MTool は Unity や Unreal、Godot のゲームに対応していますか?

RuneTranslate は対応しています。Mono と IL2CPP の両方の Unity ビルド、Unreal Engine 4/5、Godot、そしてそれらと並んで NScripter/ONScripter、Artemis、YU-RIS、AliceSoft System、LiveMaker、カスタムの Electron と Cocos Creator のシェルです。Unity と Unreal では、エンジンが外部化しているテキストに届きます——そうしたゲームのスクリプトは、たいていそこにあります。MTool の対応一覧は RPG Maker と同人ビジュアルノベルの系統で——RPG Maker 2000 から MZ、Wolf RPG、Kirikiri 2/Z、Ren'Py、TyranoBuilder、SRPG Studio、Bakin、SMILE GAME BUILDER、Visual Novel Maker、ChoiceScript、Pixel Game Maker MV——これらのエンジンはそこに入っていません。

MTool で自分の OpenAI や DeepSeek のキーを使えますか?

RuneTranslate はまさにそのために作られています。9つのプロバイダー、Windows の暗号化のもとで PC 上に留まる自分のキー、指定できる任意の OpenAI 互換エンドポイント、そして1行あたりの費用がゼロでオフラインでも動く Ollama や LM Studio のローカルモデル——さらに API キーがまったく要らないプロバイダーが3つあります。MTool には、自分の API キーやベース URL、ローカルモデルを渡す方法が文書化されていません。エンジンは MTool 側でホストされ、会員レベルで解放される仕組みで、会員資格が切れると新しい翻訳はできなくなります。そこでの回避策は MTool 自身の書き出しです。ManualTransFile.json を出力し、別の場所で翻訳して、読み戻します。

なぜウイルス対策ソフトが MTool を警告するのですか?

MTool は実行ファイルの隣に version.dll を置いて Windows に読み込ませることで、ゲームのプロセスに手を伸ばします。これはウイルス対策エンジンが警戒するパターンです。2026年1月の誤検知スレッドでは Kaspersky がこのファイルを Trojan.Win64.DLLhijack.gen として検出しましたし、MTool は Windhawk のような別のフック系ソフトが動いていると固まることも知られているため、除外設定を追加する人も多いようです。RuneTranslate は動作中のゲームプロセスに一切触れず、読み書きするのはファイルです。インストーラーにコード署名がないため、Windows SmartScreen は初回起動時の確認を出します。

RuneTranslate は無料ですか。アカウントは必要ですか?

無料ティアは製品そのものです。すべてのエンジン、すべてのプロバイダー、エディター全体、セーブエディター、Cheat Mode、AI リファイナーが、支払いなしで使えます。9つのプロバイダーのうち3つは API キーが要らないので、ゲーム1本を1円もかけずに訳し切れます。無料で変わるのは処理速度です。AI プロバイダーではおおよそ半分の速度、同時に開けるプロジェクトは1つ、Image Studio は読み取り専用で開きます。Patreon のサインインは無料で、クリック1回で終わります。Supporter は月 $3.99 で、フルスピード、クラウド翻訳メモリ、用語集、プロバイダールーティング、バッチキューが付きます。Pro は $5.99 で、プロジェクト枠の拡大、プロキシプール、Image Studio の利用量の拡大、アニメーションするシーンテーマが加わります。

翻訳の品質が良いのはどちらですか?

RuneTranslate は、制御コードやタグ、変数をマスクした状態で文字列を丸ごと送り、そのうえで長いゲームを通した一貫性を翻訳メモリ、用語集、オプションの AI 二次パスで保ちます。背後のエンジンも自分で選べます——無料の Google と DeepL のエンドポイントから、自分のキーで使う Claude、OpenAI、DeepSeek まで。知っておく価値のある構造的な違いが1つあります。MTool はテキストを節や断片に分割して書き出しますが、LinguaGacha プロジェクトは、その断片を翻訳すると結果が悪くなると記録しており、だからこそ断片を組み直す機能を用意しています。無料ティアどうしで比べれば、MTool の Bing エンジンと RuneTranslate の無料 Google / DeepL エンドポイントは同じくらいの水準です。

行き詰まっているゲームで試してみる

無料ティアでは、すべてのエンジン、すべてのプロバイダー、エディター全体、セーブエディター、Cheat Mode、AI リファイナーが解放され、API キーの要らないプロバイダーも3つあります——AI プロバイダーでおおよそ半分の速度になり、同時に開けるプロジェクトが1つになるだけです。ご自身のゲームに向けて、どれだけテキストが見つかるかを確かめ、単体で動いて、どこに置いても翻訳されたままのコピーを書き出してみてください。

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