المحرّكاتالأدلّةالأسئلة الشائعةPatreonDiscordتنزيل
تسجيل الدخول

RuneTranslate · ترجمة الألعاب من اليابانية وأكثر من 30 لغة

المنتج

  • تنزيل
  • المحرّكات
  • نص الصور
  • محرّر الحفظ
  • وضع الغش
  • التغييرات

الموارد

  • الأدلّة
  • مقارنة
  • الأسئلة الشائعة

المجتمع

  • Patreon
  • Discord
  • YouTube
  • Trustpilot

قانوني

  • الخصوصية
  • الشروط
  • استرداد الأموال
  • التواصل
© 2026 RuneTranslate
RuneTranslateجميع المقالات

comparison · tutorial · workflow · providers

أفضل أدوات ترجمة الألعاب في 2026

أفضل طريقة لترجمة لعبة هي على مستوى المحرّك: افتح ملفات اللعبة نفسها، وترجم كل سطر، ثم العب نسخة مرقّعة بلغتك بالكامل. إليك ثماني أدوات تستحق أن تعرفها: كيف تعمل كل واحدة، ومتى تكون الخيار المناسب، ولماذا نختار RuneTranslate لليابانية والصينية والكورية وكل لغة أخرى.

29 أكتوبر 2026·9 دقيقة قراءة

الجواب المختصر: لمعظم اللاعبين، أفضل أداة لترجمة الألعاب في 2026 هي RuneTranslate. يعمل على مستوى المحرّك: يفتح ملفات اللعبة نفسها، ويستخرج كل سطر حوار ونص قائمة واسم عنصر وخيار، ويترجمها من اليابانية أو الصينية أو الكورية أو أكثر من 30 لغة أخرى، ثم يكتبها عائدةً في صورة نسخة مترجمة من اللعبة تعمل من تلقاء نفسها. يغطي 18 محرّكًا وصيغة، ويعمل على Windows وLinux، وتفتح طبقته المجانية كل محرّك وكل مزوّد. وما زال للخطّافات الحيّة وتراكبات الشاشة مهمة حقيقية واحدة: قراءة لعبة لا تستطيع أي أداة ملفات فتحها.

ملاحظة قبل القائمة: نحن من يصنع RuneTranslate، لذا فهذا اختيارنا وليس اختبارًا مخبريًا محايدًا. كل معلومة عن الأدوات الأخرى مأخوذة من مواقعها ومستودعاتها الخاصة، ولكل أداة سطر صريح عن الحالة التي تكون فيها الخيار الأفضل.

لماذا تتفوّق الباتشات على مستوى المحرّك على التراكبات

هناك ثلاث طرق لتحصل على لعبة بلغتك. مرقّع الملفات يقرأ بيانات اللعبة ويكتب البيانات المترجمة عائدةً. الخطّاف أثناء التشغيل يتصل باللعبة العاملة ويبدّل النص في طريقه إلى الشاشة. تراكب الشاشة يلتقط الشاشة ويقرأ البكسلات بتقنية OCR ويرسم الترجمة فوقها. الأول وحده يغيّر اللعبة نفسها، وهذا ما يحدّد كل ما عداه تقريبًا:

  • نص دقيق لا تخمين. المرقّع يقرأ السلسلة التي كتبها المطوّر. أما التراكب فيقرأ البكسلات، فتتحول الخطوط المزخرفة والنص العمودي والفوريغانا إلى قراءات خاطئة قبل أن تبدأ الترجمة أصلًا.
  • اللعبة كلها لا مربع الحوار فقط. القوائم وأسماء العناصر والمهارات والخيارات وشاشة العنوان ورسائل النظام موجودة في الملفات نفسها التي توجد فيها القصة، لذا يترجمها الباتش أيضًا. الخطّاف لا يرى إلا النص الذي أُعدّ لالتقاطه، والتراكب لا يرى إلا الجزء من الشاشة الذي وجّهته إليه.
  • مُصلَح قبل أن يقرأه أحد. كل سطر موجود في مشروع قبل تشغيل اللعبة، فيمكنك المراجعة والبحث والاستبدال وتثبيت الأسماء بمسرد. الأداة الحيّة تترجم كل سطر لحظة ظهوره دون فرصة لتصحيحه أولًا.
  • أخف في اللعب. الترجمة تُنجَز مرة واحدة. تبدأ اللعبة دون أي شيء محقون، ودون نافذة عائمة فوق الرسوم، ودون توقف أثناء التقاط كل سطر وإرساله.
  • ملكك وقابل للمشاركة. اللعبة المرقّعة مجلد عادي. العبها العام القادم، على جهاز آخر أو على Steam Deck، أو أعطِ باتش الترجمة لصديق. أما الجلسة الحيّة فتنتهي حين تغلقها.
  • تُترجَم مرة واحدة لا في كل جولة لعب. الخطّاف أو التراكب يرسل الأسطر نفسها إلى المترجم من جديد في كل مرة تلعب. أما الباتش فيدفع ثمن كل سطر مرة واحدة.

والعيب أن المرقّع يجب أن يفهم صيغ ملفات كل محرّك، فعدد المحرّكات التي يقرؤها فعلًا هو ما يفرّق مرقّعًا عن آخر. وهنا يضع RuneTranslate معظم جهده.

أفضل أدوات ترجمة الألعاب في لمحة

  1. RuneTranslate: الأفضل إجمالًا. باتشات على مستوى المحرّك لـ18 محرّكًا وصيغة، وأي لغة مصدر، وWindows وLinux، وطبقة مجانية.
  2. Translator++: هو أيضًا مرقّع ملفات؛ الأفضل لـRPG Maker 2000 و2003 ولكتابة محلّل خاص بك.
  3. XUnity.AutoTranslator: الأفضل لقراءة لعبة Unity واحدة مباشرةً عبر إضافة.
  4. LunaTranslator: أفضل قارئ مباشر للروايات المرئية وألعاب الأجهزة المحاكاة.
  5. MTool: أسرع بداية في جلسة واحدة على RPG Maker وWolf RPG، مع نسخة Android.
  6. Sugoi Toolkit: أفضل نموذج ياباني-إنجليزي دون اتصال على جهازك.
  7. Translumo: الأفضل حين لا يستطيع شيء فتح اللعبة إطلاقًا.
  8. Textractor: خطّاف النصوص الكلاسيكي، ولم يعد يُحدَّث.

1. RuneTranslate: الأفضل إجمالًا

RuneTranslate تطبيق سطح مكتب لنظامي Windows وLinux، بما في ذلك Steam Deck. وجّهه إلى مجلد اللعبة فيكتشف المحرّك، ويستخرج النص إلى مشروع قابل للتحرير، ويترجمه بالمزوّد الذي تختاره، ثم يصدّر نسخة مترجمة قابلة للعب، أو باتشًا يمكنك مشاركته. وهو يقرأ صيغ كل محرّك الأصلية مباشرةً، فالنتيجة ترجمة للعبة نفسها لا طبقة فوقها.

  • المحرّكات: 18 محرّكًا وصيغة: RPG Maker MV وMZ وXP وVX وVX Ace، وRen'Py، وKirikiri، وWolf RPG، وTyranoBuilder، وUnity (Mono وIL2CPP)، وUnreal Engine 4 و5، وGodot، وGameMaker، وRPG Developer Bakin، وSRPG Studio، وNScripter وONScripter، وArtemis، وYU-RIS، وAliceSoft System، وLiveMaker، وروايات Electron وCocos Creator المرئية، وملفات gettext ‎.po و‎.mo. وتُفتح الأرشيفات المعبّأة تلقائيًا.
  • اللغات: من اليابانية والصينية والكورية والإنجليزية وأكثر من 30 لغة أخرى إلى 35 لغة هدف. وحيثما يحتاج المحرّك إلى ذلك، يُضاف إلى النسخة خط قادر على رسم لغتك حتى لا يتحول النص المترجم إلى مربعات.
  • المزوّدون: تسعة مزوّدين للترجمة. ثلاثة منهم لا يحتاجون إلى مفتاح API إطلاقًا (Google Translate ومساران مجانيان من DeepL)، ويمكنك استخدام مفتاحك الخاص من DeepL أو OpenAI أو Claude أو DeepSeek، أو تشغيل نموذج محلي عبر Ollama أو LM Studio مجانًا ودون اتصال. وتتضمن الخطط المدفوعة أيضًا RuneLingua، ترجمتنا المدمجة بالذكاء الاصطناعي، دون أي إعداد.
  • لعبة تبدأ بعد الترجمة: يُبقي المستخرِج السكربتات والوسوم ومسارات الملفات وأسماء المتغيرات ومفاتيح البحث خارج الترجمة، ويتحقق منها مجددًا عند التصدير. وRuneSight، وهو مصنِّف عصبي، يميّز النص الحقيقي من الشيفرة في كل سطر.
  • أكثر من النص: محرّر مع بحث واستبدال، ومسرد وذاكرة ترجمة، ومُنقّح بالذكاء الاصطناعي لجولة ثانية، وImage Studio للنص المرسوم داخل الرسوم، ومحرّر ملفات الحفظ، وCheat Mode داخل اللعبة.
  • السعر: تفتح الطبقة المجانية كل محرّك وكل مزوّد والمحرّر الكامل، وتترجم بسرعة مخفّضة. وتبدأ الخطط المدفوعة من $3.99 شهريًا للسرعة الكاملة وذاكرة الترجمة السحابية والمسرد وغير ذلك.

أين يقصّر: RPG Maker 2000 و2003 غير مدعومين. والمحرّكات الأقدم المصنوعة للألعاب اليابانية فقط (Wolf RPG وKirikiri وNScripter وYU-RIS وAliceSoft وArtemis وLiveMaker) لا تقرأ إلا ترميزات النص اليابانية. أما النص الذي تجمّعه اللعبة أثناء التشغيل ولا تحفظه في أي ملف فهو بعيد عن متناول أي مرقّع ملفات. ويلزم تسجيل الدخول لاستخدامه، وتُبقي الطبقة المجانية مشروعًا واحدًا في كل مرة.

الأنسب لـ: كل من يريد اللعبة نفسها بلغته، من لعبة RPG Maker واحدة الليلة إلى قائمة متراكمة تخلط RPG Maker والروايات المرئية وألعاب Unity وUnreal. ابدأ بـكيف تترجم لعبة إلى الإنجليزية.

2. Translator++

Translator++ من Dreamsavior هو مرقّع الملفات الجاد الآخر، فيشارك الميزة الكبرى نفسها: تنتهي بملفات لعبة مترجمة. وهو تطبيق Windows مبني كطاولة عمل المترجم الكلاسيكية، بعدة أعمدة ترجمة في كل صف، ومسرد وذاكرة ترجمة خاصين به، وواجهات خلفية مثل Papago وKakao وBaidu لا يوفّرها RuneTranslate. وفيه محلّل مخصص لـRPG Maker 2000 و2003، ومُنشئ محلّلات مخصصة لصيغ لا يقرؤها أحد غيره.

أين يقصّر: عدد أقل من المحرّكات يُقرأ على مستوى الملفات، وUnity يُسلَّم إلى إضافة وقت التشغيل بدل أن يُرقَّع. وإبقاء السكربتات ومفاتيح البحث خارج الترجمة متروك لك في معظمه. الأنسب لـ: RPG Maker 2000 و2003، والمترجمين الذين يريدون بناء محلّلهم الخاص. انظر RuneTranslate مقابل Translator++.

3. XUnity.AutoTranslator

XUnity.AutoTranslator من bbepis إضافة مجانية بترخيص MIT تُحمَّل في لعبة Unity عاملة عبر محمّل مودات وتبدّل كل سلسلة لحظة وصولها إلى الشاشة. ولأنه يتصل بمكوّنات النص، فهو يعمل على ألعاب Unity التي لم يوثّق أحد ملفاتها، ويلتقط السلاسل التي تبنيها اللعبة أثناء التشغيل. ويمكنه استخدام نقاط نهاية دون اتصال مثل نموذج محلي.

أين يقصّر: Unity فقط، ومحمّل مودات يجب تثبيته لكل لعبة، ولا مرحلة تحرير قبل أن تقرأ سطرًا، والترجمة تعيش في الإضافة لا في اللعبة. الأنسب لـ: قراءة لعبة Unity واحدة مباشرةً. وإن تجاوزته، فإن RuneTranslate يقرأ ملف الترجمة الذي ينتجه. انظر RuneTranslate مقابل XUnity.AutoTranslator، أو XUnity.AutoTranslator لا يترجم؟

4. LunaTranslator

LunaTranslator من HIllya51 أداة Windows مجانية ومفتوحة المصدر (GPL-3.0) تسحب النص بالخطّاف من رواية مرئية عاملة، مع OCR مدمج احتياطًا، وتعرض الترجمة بجانب اللعبة. وهي تتصل أيضًا بعدة محاكيات أجهزة، وتدعم محرّكات الترجمة بنماذج LLM ودون اتصال، وتُطوَّر بنشاط، ولها نحو 14,000 نجمة على GitHub. ومعظم العمل النشط في عالم خطّافات النصوص يجري اليوم هنا.

أين يقصّر: هي قارئ مباشر. تبقى اللعبة نفسها بلغتها الأصلية، ويُترجَم كل سطر لحظة ظهوره فقط، ويجب أن تعمل بجانب اللعبة في كل جلسة. الأنسب لـ: الروايات المرئية والألعاب المحاكاة التي لا تفتحها أي أداة ملفات.

5. MTool

MTool من AdventCirno أداة Windows مغلقة المصدر مع نسخة Android. تسحب الملف التنفيذي للعبة وتُسقطه عليها، فتترجم النص مسبقًا، ثم تشغّل اللعبة بمحمّل يبدّل النص في الذاكرة. والنسخة المجانية تترجم عبر Bing دون حساب، وفيها غشّ مدمج، وتصل إلى بعض المحرّكات التي لا يصل إليها RuneTranslate، مثل SMILE GAME BUILDER وVisual Novel Maker.

أين يقصّر: لا يُكتب شيء في اللعبة، فلا توجد نسخة مترجمة تحتفظ بها أو تشاركها، ويجب أن يعمل المحمّل في كل مرة تلعب. الأنسب لـ: لعب لعبة RPG Maker أو Wolf RPG واحدة الليلة، مرة واحدة. انظر RuneTranslate مقابل MTool.

6. Sugoi Toolkit

Sugoi Toolkit من MingShiba يضم نموذجًا يابانيًا-إنجليزيًا دون اتصال يعمل على معالج جهازك، بلا مفتاح ولا حساب ولا نص يغادر الجهاز. يقرأ النص من لعبة عاملة أو من الشاشة، ويغطي كذلك المانغا والروايات الخفيفة والفيديو. وأدوات أخرى، منها Translator++ وXUnity.AutoTranslator، تستطيع استخدام نموذجه كخادم ترجمة.

أين يقصّر: النموذج المرفق من اليابانية إلى الإنجليزية، ولأنه لا يفتح ملفات اللعبة أبدًا، لا يبقى شيء بعد الجلسة. الأنسب لـ: القراءة دون اتصال من اليابانية إلى الإنجليزية. انظر RuneTranslate مقابل Sugoi Toolkit.

7. Translumo

Translumo مترجم شاشة مجاني ومفتوح المصدر (Apache-2.0) لنظام Windows. ترسم مستطيلًا فوق اللعبة، فيقرأ البكسلات بتقنية OCR ويرسم الترجمة في نافذة عائمة. ولأنه ينظر إلى الشاشة فقط، فهو يعمل على كل ما تراه: المحاكيات وألعاب المتصفح والألعاب الإلكترونية التي تفضّل ألّا تمسّها، وحتى الفيديو.

أين يقصّر: تخطئ تقنية OCR في قراءة الخطوط المزخرفة، وثمة توقف قبل كل سطر، ولا تحصل إلا على ما في داخل المستطيل. الأنسب لـ: الألعاب التي لا يستطيع أي مستخرِج فتحها. انظر RuneTranslate مقابل Translumo.

8. Textractor

Textractor من Artikash هو خطّاف النصوص بترخيص GPL-3.0 الذي نشأ عليه جيل من قرّاء الروايات المرئية. يُحقن في اللعبة العاملة ويبثّ كل سطر إلى نافذة منفصلة، وهو الأقوى على محرّكات الروايات المرئية اليابانية الكلاسيكية. وآخر إصدار له كان في يناير 2022، فإن تعذّر ربط لعبة حديثة فإن LunaTranslator هو الخيار المُصان. انظر RuneTranslate مقابل Textractor.

أي أداة تستخدم؟

  • تريد اللعبة نفسها بلغتك: RuneTranslate. رقّعها مرة واحدة واحتفظ بها.
  • قائمتك المتراكمة تخلط المحرّكات: RuneTranslate، تطبيق واحد لـRPG Maker وRen'Py وKirikiri وWolf RPG وUnity وUnreal وGodot وغيرها.
  • اللعبة صينية أو كورية: RuneTranslate على المحرّكات الحديثة (Unity وUnreal وGodot وRPG Maker MV وMZ وRen'Py وGameMaker)، مع ضبط لغة المصدر لكل مشروع.
  • RPG Maker 2000 أو 2003: Translator++.
  • لعبة Unity واحدة، تُقرأ مباشرةً، ولا شيء يُحفظ: XUnity.AutoTranslator.
  • محاكٍ، أو لعبة لا يفتحها شيء: LunaTranslator أو Translumo.
  • صنعتَ اللعبة بنفسك في Ren'Py: أمر Generate Translations في Ren'Py SDK نفسه، الذي يكتب الملفات التي صُمّم المحرّك حولها.
  • دون اتصال وبلا سحابة إطلاقًا: RuneTranslate مع نموذج محلي عبر Ollama أو LM Studio، أو Sugoi Toolkit من اليابانية إلى الإنجليزية.

الأسئلة الشائعة

ما أفضل أداة لترجمة لعبة إلى الإنجليزية؟

لمعظم الألعاب، RuneTranslate. فهو يرقّع اللعبة على مستوى المحرّك عبر 18 محرّكًا وصيغة، فتنتهي الحوارات والقوائم وأسماء العناصر كلها بالإنجليزية في نسخة تحتفظ بها، وتفتح طبقته المجانية كل محرّك ومزوّد. أما للعبة لا تستطيع أي أداة ملفات فتحها، فاستخدم تراكبًا مثل Translumo أو خطّافًا مثل LunaTranslator.

هل باتش الترجمة أفضل من التراكب الحي؟

كلما أمكن ترقيع اللعبة، نعم. فالباتش يترجم النص الدقيق الذي كتبه المطوّر، ويغطي القوائم وأسماء العناصر إلى جانب الحوار، ويمكن مراجعته قبل أن تلعب، ويترك لك لعبة تحتفظ بها وتشاركها. أما التراكب فيقرأ البكسلات سطرًا سطرًا ويزول حين تغلقه. والتراكبات هي الأداة المناسبة فقط حين لا يستطيع شيء فتح ملفات اللعبة.

هل يوجد مترجم ألعاب مجاني؟

نعم. تفتح الطبقة المجانية في RuneTranslate كل محرّك وكل مزوّد ترجمة والمحرّر الكامل، مع ثلاثة مزوّدين لا يحتاجون إلى مفتاح API، وتترجم بسرعة مخفّضة. وتبدأ الخطط المدفوعة من $3.99 شهريًا. أما XUnity.AutoTranslator وLunaTranslator وTranslumo وTextractor فمجانية ومفتوحة المصدر، ولدى MTool نسخة مجانية.

هل أستطيع ترجمة ألعاب صينية أو كورية لا اليابانية فقط؟

نعم. يترجم RuneTranslate من اليابانية والصينية والكورية والإنجليزية وأكثر من 30 لغة أخرى، وتُضبط اللغة لكل مشروع. والمحرّكات الحديثة مثل Unity وUnreal وGodot وRPG Maker MV وMZ وRen'Py وGameMaker تعمل بأي لغة مصدر؛ أما بعض المحرّكات الأقدم المصنوعة للألعاب اليابانية فتقرأ النص الياباني فقط.

هل أحتاج إلى مفتاح API لترجمة لعبة؟

لا. لدى RuneTranslate ثلاثة مزوّدين لا يحتاجون إلى مفتاح ولا حساب، والنموذج المحلي عبر Ollama أو LM Studio مجاني أيضًا. ولا يدخل المفتاح في الأمر إلا إن أردت واجهة DeepL الرسمية أو OpenAI أو Claude أو DeepSeek.

هل يعمل على Linux وSteam Deck؟

يعمل RuneTranslate أصليًا على Windows 10 و11 وعلى Linux، بما في ذلك Steam Deck. ومعظم الأدوات الأخرى في هذه القائمة لنظام Windows فقط؛ ولدى MTool أيضًا نسخة Android.

ما أفضل بديل لـXUnity.AutoTranslator؟

RuneTranslate، إن كنت تريد لعبة Unity مترجمة لا إضافة تعمل بجانبها. فهو يقرأ ألعاب Unity على مستوى الملفات على Mono وIL2CPP كليهما، ويترجم النص ويصدّر نسخة تعمل دون تثبيت أي إضافة، ويغطي كذلك 17 محرّكًا وصيغة أخرى.

هل الترجمة الآلية جيدة بما يكفي للعبة كاملة؟

جيدة بما يكفي لتلعب وتتابع القصة، وهي أفضل عبر باتش منها عبر تراكب، لأن المترجم يعمل من النص الدقيق لا من قراءة OCR. وللحصول على نتيجة متقنة، استخدم مزوّدًا بالذكاء الاصطناعي، وثبّت الأسماء بمسرد، وصحّح الأسطر المهمة في المحرّر قبل التصدير.

جرّبه

نزّل RuneTranslate لنظام Windows أو Linux، ووجّهه إلى مجلد لعبة، وستترجمها الطبقة المجانية كاملة. وللجداول الكاملة جنبًا إلى جنب، انظر مقارنة أدوات ترجمة الألعاب.

RuneTranslate

تفتح الباقة المجانية كل محرك + كل مزود ترجمة. باقة Supporter ($3.99/mo) تفتح السرعة الكاملة.

نزّل RuneTranslate لنظامي Windows وLinux

قراءات ذات صلة

patch · sharing · tutorial · workflow · 18 أغسطس 2026 · 9 دقيقة

كيف تصنع باتش ترجمة للعبة

اقرأ ←
providers · deepseek · comparison · 2 يوليو 2026 · 5 دقيقة

ترجمة الألعاب اليابانية باستخدام DeepSeek — جودة نماذج لغوية بتكلفة زهيدة

اقرأ ←
providers · comparison · 17 مايو 2026 · 7 دقيقة

أفضل مزوّدي الترجمة للألعاب اليابانية (2026)

اقرأ ←

مستعد لتجربة RuneTranslate؟

تفتح الباقة المجانية كل محرك + كل مزود ترجمة. باقة Supporter ($3.99/mo) تفتح السرعة الكاملة.

التنزيل لنظامي Windows وLinux