| تُحلَّل على مستوى الملفات على نسختَي Mono وIL2CPP — حقول TextAsset وMonoBehaviour، وجداول التوطين، وحزم Addressables، والسلاسل المُصرَّفة داخل Assembly-CSharp.dll على Mono — ثم تُكتَب في نسخة مصدَّرة تشغّلها كالمعتاد. | تُفوَّض إلى XUnity.AutoTranslator عبر BepInEx أو ReiPatcher: إضافة تعمل أثناء التشغيل وتتراكم ترجماتها وأنت تلعب، مع اقتصار ReiPatcher على Mono وتغطية جزئية لـ IL2CPP. |
| لا مُهيّئ ترجمة لهذين المحرّكين؛ وملفات حفظهما مقروءة عبر مرمّز rm2k3 LCF. | نعم — محلّل RM2K2K3 مخصّص منذ v3.1.30، مع مسار اختياري عبر مفسّر EasyRPG لدعم يونيكود. |
| مُهيّئ مخصّص لكلٍّ منها: .pak و.locres وUE5 IoStore مع استعادة تلقائية لمفتاح AES؛ و.pck في Godot؛ و.nsa و.sar؛ وAliceSoft System 3.x و4؛ وأصداف app.asar بما فيها نسخ Cocos Creator، تُرقَّع في مكانها بدل إعادة تحزيمها كاملة. | لا محلّل مخصّص لأيٍّ منها؛ ويصل Custom Parser إلى ملفات النص المنفصلة لا إلى حاوية ثنائية مشفّرة. |
| كتالوجات Gettext بصيغتَي .po و.mo صيغة مدعومة، وتتولّى تبويبة Developer تبادل CSV وJSON وPO وXLIFF بالجملة، وتُقرأ السلاسل المُصرَّفة داخل Assembly-CSharp.dll في ألعاب Unity على Mono عبر مكوّن مخصّص. ولا يوجد محلّل عام للملفات الاعتباطية. | نعم — محلّلات JSON وXML وجداول البيانات وgettext بصيغة .mo، إضافةً إلى محلّل الملفات الثنائية على Windows للسلاسل داخل ملف .dll أو .exe. |
| المحرّكات والصيغ السبعة عشر تأتي داخل التطبيق، يصونها المطوّر وتصل عبر قناة التحديث التلقائي، فالمحرّك الجديد يصلك تحديثًا لا محلّلًا تكتبه. ولا يوجد محلّل قابل للبرمجة من المستخدم. | نعم — المحلّلات إضافات، وCustom Parser وParser Model Creator يبنيان محلّلًا جديدًا من قواعد تعبيرات نمطية أو JavaScript. |
| بوابات بنيوية لكل محرّك تضع معرّفات التحكّم وأسماء المشاهد والرسوم المتحرّكة ومسارات الأصول ومفاتيح البحث ومعاملات المقارنة في صفوف اختيارية لا تُترجَم تلقائيًا أبدًا — وهي السلاسل التي تعطّل اللعبة بصمت — وتُعاد البوابات نفسها عند التصدير، فلا يستطيع مشروع أقدم أن يدفع واحدة لاحقًا. | الترشيح موجود، لكن الأسئلة الشائعة تنصّ صراحةً على أن تمييز السكربت من الوسم من المسار من اسم المتغيّر هو عمل المترجم لا عمل الأداة. |
| التطبيق يكتب المُخرَج المنتهي بنفسه — نسخة كاملة قابلة للتشغيل، أو ملف .pak تجاوزي، أو patch.xp3، أو أرشيف معاد تحزيمه، بحسب ما يحتاجه المحرّك — فتحصل على مجلد لعبة عادي تشغّله أنت أو أي شخص تسلّمه إياه. | تنسخ الملفات المصدَّرة إلى مجلد بيانات اللعبة وتحذف الأرشيف الأصلي أو تعيد تسميته، مثل Game.rgss3a أو Data.wolf، وإلا ظلّ المحرّك يحمّل الأصول غير المترجمة. |
| يكتشف Image Studio النص، ويطمسه، ويتيح لك صفّ بديل له، ثم يعيد دمجه في صيغة صور اللعبة نفسها، بما في ذلك رسوم RPG Maker المشفّرة وTLG في Kirikiri، مع رحلة ذهاب وعودة عبر محرّر خارجي إن أردت؛ والفئة المجانية تفتحه للقراءة، والتحرير من Supporter فما فوق. | لا شيء — تنصّ الوثائق على أن Translator++ يترجم النص وحده ولا قدرة له على قراءة الحروف داخل ملفات الصور. |
| دائمًا الإصدار الحالي، بكل محرّك وكل مزوّد والمحرّر بأكمله ومحرّر ملفات الحفظ وCheat Mode ومُنقّح الذكاء الاصطناعي مفتوحة، وثلاثة مزوّدين بلا مفتاح API. تحتاج تسجيل دخول مجاني عبر Patreon، وتترجم أبطأ نحو مرتين على مزوّدي الذكاء الاصطناعي، وتُبقي مشروعًا واحدًا مفتوحًا، وتقرأ في Image Studio دون أن تحرّر. | الأداة كاملة بلا حدّ على الإنتاجية وبلا جدار تسجيل دخول، لكن النسخة العامة لقطة سنوية — 8.4.15B من 30 أبريل 2026 بينما كان الداعمون على 8.8.8 في أغسطس 2026. |
| Supporter بـ $3.99/mo وPro بـ $5.99/mo وUltimate بـ $9.99/mo، تشتري الإنتاجية والإضافات فوق فئة مجانية تفتح أصلًا كل محرّك وكل مزوّد. | تبرّعات Patreon تبدأ من $2/mo، وفئات $4 و$6 و$12 و$25 تفتح إصدارات متجدّدة وإضافات معيّنة ومزايا مثل Translation Proxy. |
| تسعة — Google، ونقطة DeepL المجانية، وDeepL Classic وNext-gen، وواجهة DeepL البرمجية، وOpenAI، وAnthropic Claude، وDeepSeek، وأي نقطة متوافقة مع OpenAI مثل OpenRouter أو نقطة تستضيفها بنفسك، ونموذج محلي عبر Ollama أو LM Studio لا يكلّف شيئًا لكل سطر ويعمل دون اتصال. ثلاثة منها لا تحتاج مفتاح API إطلاقًا، ويستطيع التوجيه إرسال السلاسل القصيرة إلى محرّك رخيص والحوار إلى أفضل منه. | عشرون أو أكثر، منها محرّكات إقليمية مثل Papago وKakao وBaidu وYandex وExcite، وواجهات OpenAI وGemini للدُفعات، ومترجم مدمج يعمل دون اتصال ويغطّي أكثر من 40 لغة منذ 8.4.15. |
| ذاكرة ترجمة سحابية لا شيء فيها تستضيفه — مرتبطة بحسابك، ومُعاد استخدامها في كل مشروع، وحاضرة على كل جهاز تسجّل الدخول منه — إضافةً إلى مسرد وتوجيه المزوّدين ومرور ثانٍ بالذكاء الاصطناعي؛ من Supporter فما فوق. | ذاكرة ترجمة للمشروع ومسرد Common Reference، مع واجهة خلفية اختيارية على MySQL أو MariaDB حين يتشارك فريق واحدةً منها. |
| صدر أول مرة في مايو 2026 ويصدر تحديثات كثيرة: تُثبَّت التحديثات نفسها عبر قناة التحديث التلقائي داخل التطبيق، وتصل تذاكر الدعم إلى المطوّر من داخل التطبيق في أي فئة، بما فيها المجانية. والمجتمع فتيّ بالمقابل، والأدلّة الخارجية أقل بكثير. | ثماني سنوات من التطوير المتواصل، وإصدارات أسبوعية تقريبًا للداعمين، وخادم Discord بنحو 4,150 عضوًا، ومناقشة على منتديات RPG Maker مستمرة منذ 2018. |
| مغلقة المصدر. | نواة بترخيص GPL-3.0 بمصدر منشور، وإن كانت المرآة العامة عند 6.4.11 من أغسطس 2024، وللإضافات تراخيصها الخاصة وبعضها محجوز للداعمين. |