用你自己的代理,更快翻译整款游戏(Pro)
RuneTranslate Pro 让免费翻译器(Google、DeepL)通过你自己的代理发送请求,这样单个 IP 的速率限制就不再能拖住整款游戏的翻译。粘贴你的代理、测试它们,请求便会自动分散到各个代理上——被限速的 IP 会自行退下。自带代理,加密存储在你的电脑上;默认关闭。
免费翻译器是把整款游戏免费翻成你的语言最快的途径——但它们不是按账号计算请求数,而是按 IP 地址计算。用一条家庭网络通过 Google Translate 或免费 DeepL 推送几千行文本,你就会撞上限制:翻译变慢,随后因速率限制错误彻底卡住。一个地址能请求的量就那么多。
代理能抬高这道天花板。这是一项 Pro 功能,它让你的翻译请求通过你自己的代理发送,于是工作被分散到许多 IP 地址上,而不是集中在一个上。任何单个地址都远达不到自己的上限,整款游戏的翻译得以持续推进。它在你开启前始终关闭,且默认只有免费翻译器会用到它。
一个 IP,一份速率限制
Google Translate 的免费接口和免费 DeepL 都按地址限流。单个 IP 有固定的额度——翻个菜单或一小段场景没问题,但对一款两万行的 RPG 就很痛苦。加代理并不会让一个地址容忍更多请求;它给你的是更多地址,真正被翻倍的正是那份按 IP 计算的额度。十个可用代理大约就是十倍的免费翻译器吞吐量,而对任何单个地址的压榨程度丝毫不变。
工作原理
- 粘贴你的代理到「设置 → Proxies」。HTTP、HTTPS 和 SOCKS4/5 全部支持,
scheme://user:pass@host:port或供应商给你的host:port:user:pass两种格式皆可。 - 测试它们。 一键同时检测全部代理,显示每个代理的延迟和真实出口 IP——最快地证明它们可用,且确实是不同的地址。
- 轮换是自动的。 翻译过程中,请求会分散到你健康的代理上。你无需手动分配任何东西。
- 被限速的代理会退下。 若某个地址开始被限流,它会被短暂冷却并跳过,直到恢复,这样一个坏 IP 绝不会毁掉整次翻译。一份长长的列表主要正是为此充当备用余量。
- 你能看到它在工作。 项目翻译时,一个小小的「via N proxies」指示会显示有多少代理正在使用、多少正在冷却。
自带代理——不共享任何东西
RuneTranslate 从不提供代理。你使用自己已有的、或从你信任的供应商租来的代理,你的列表加密存储在你自己的电脑上——密码不会再次显示,也绝不离开你的机器。只有翻译请求会经过代理;登录、更新和翻译记忆库始终使用你平常的网络连接。而且它默认关闭——Pro 用户必须主动添加代理并开启轮换。
开始设置
- 升级 Pro,然后打开设置 → Proxies。
- 粘贴你的代理列表,按下 Test all。
- 用主开关开启轮换。
- 保持选中免费翻译器(它们才是受益者),若你有理由也可勾选其他翻译器。
- 像往常一样翻译一个项目——就这么简单。
它能帮上什么——和帮不上什么
- 帮助免费翻译器。 Google Translate 和免费 DeepL 按 IP 限制,所以轮换它们才能提升你的速度。
- 带密钥的 API 则不同。 OpenAI、Anthropic、DeepSeek 和付费 DeepL 密钥是按密钥限制的,而非按 IP,所以代理不会提高它们的额度——不过它能帮你绕过在你所在地区被封锁的服务。你可以逐个供应商选择。
- 你的本地模型永远不走代理。 它运行在你自己的电脑上,所以远程代理既无法、也不应该访问它。
- 它以安全方式失败。 若所有代理都不可用,翻译会带着清晰的提示停止,而不是悄悄退回到你自己的 IP——那个很可能刚刚正被限速的地址。如果你更希望翻译跑完,可以选择启用直连兜底。
负责任地使用
这些免费接口是非官方的,规则由其运营方制定;代理让你在翻译大型游戏时不至于猛轰一个地址,这才是与人为善的用法。对于真正庞大的任务,官方的带密钥供应商(一个 DeepL API 密钥每月免费提供 50 万字符,DeepSeek 一款游戏也只需几美分)仍是最可靠的路径。代理让免费的通道对整款游戏切实可行——用你自己的地址,按你自己的节奏。
