การแปลแบบทำงานร่วมกัน: แปลเกมญี่ปุ่นเป็นทีม แบบสด
โปรเจกต์ทำงานร่วมกันของ RuneTranslate ให้ทั้งทีมของคุณอยู่ในโปรเจกต์ที่แชร์กันแบบสด — สถานะการอยู่แบบเรียลไทม์ การแก้ไขแบบเขียนล่าสุดชนะ และรหัสเชิญ 20 อักขระ โฮสต์เป็น Supporter+; เพื่อนร่วมทีมฟรีเข้าร่วมและแก้ไขได้
เกมทั้งเกมมีข้อความเยอะสำหรับคนเดียว วิธีแก้ทั่วไป — แยกบท ทุกคนแปลสำเนาของตัวเอง แล้วมีคนรวมมันตอนจบ — คือที่ที่การแปลแฟนไปตาย: บรรทัดถูกทำซ้ำ การแก้ไขหายไปในการรวม และสามสัปดาห์ต่อมาบทสนทนาก็ขัดแย้งกันเอง
การแปลแบบทำงานร่วมกัน ใน RuneTranslate กำจัดขั้นตอนนั้น คนหนึ่งโฮสต์โปรเจกต์ที่แชร์กัน; ทุกคนที่เหลือเข้าร่วมด้วยรหัสและแก้ไขโปรเจกต์ เดียวกัน ในเวลาเดียวกัน ในตัวแก้ไขเดียวกัน — เหมือนเอกสารที่แชร์กันสำหรับการแปลเกม คุณเห็นเคอร์เซอร์และการแก้ไขของกันและกันภายในไม่กี่วินาที ไม่ต้องซิป ไม่ต้องรวม ไม่ต้อง "เวอร์ชันไหนล่าสุด?"
การแปลแบบทำงานร่วมกันทำงานอย่างไร
สมาชิกคนหนึ่งสร้างโปรเจกต์ทำงานร่วมกันและได้รหัสเชิญ 20 อักขระ เพื่อนร่วมทีมวางรหัส โปรเจกต์ซิงค์ไปยังเครื่องของพวกเขาและเปิดในตัวแก้ไขปกติ จากนั้นทุกการแก้ไขถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์และถูกดึงโดยทุกคนทุก ๆ สองสามวินาที มันยังคงเป็น .rtproj ท้องถิ่นจริงบนดิสก์ของแต่ละคน — เพียงแค่มันซิงค์กับส่วนที่เหลือของทีม
การโฮสต์โปรเจกต์ที่แชร์กัน (Supporter)
การสร้างโปรเจกต์ทำงานร่วมกันเป็นสิทธิพิเศษ Supporter ($3/mo) ในกล่องโต้ตอบ New Project ให้พลิกสวิตช์ Collaborative ก่อนคุณสร้าง — RuneTranslate อัปโหลดโปรเจกต์และมอบรหัสเชิญให้คุณ (คัดลอกลงคลิปบอร์ดทันที) ใครสร้างมันคือ เจ้าของ มีเพียงการโฮสต์ที่ถูกจำกัด เพราะนั่นคือส่วนที่ใช้ทรัพยากรเซิร์ฟเวอร์ — รูปแบบจ่ายเพื่อโฮสต์ ใช้ฟรี แบบเดียวกับ หน่วยความจำการแปล ทุกคนที่คุณเชิญแปลได้ฟรี
การเข้าร่วมฟรี
ผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้แล้วคนใดก็ตาม รวมถึงระดับฟรี สามารถเข้าร่วมและแก้ไขได้เต็มที่ ที่หน้า Home กด Join วางรหัส 20 อักขระ แล้วโปรเจกต์ก็ดาวน์โหลดและเปิด ไม่มีที่นั่งแบบอ่านอย่างเดียว: ถ้าคุณเข้ามาแล้ว คุณแปลได้ รหัสใช้ชุดอักขระที่ไม่กำกวมโดยตั้งใจ — ไม่มี 0/O หรือ 1/I/L ที่หน้าตาคล้ายกัน — โดยมีเอนโทรปีประมาณ 100 บิต จึงเดาไม่ได้ หากมันรั่วออกไป เจ้าของสร้างใหม่แล้วอันเก่าก็หยุดทำงานทันที
บทบาทและสถานะการอยู่แบบสด
มีสองบทบาท เจ้าของ (ผู้สร้าง) สร้างรหัสเชิญใหม่และลบสมาชิกได้; เจ้าของไม่ "ออก" จากโปรเจกต์ แต่ลบมัน ผู้แก้ไข (ทุกคนที่เข้าร่วม) แก้บรรทัดใดก็ได้ เปลี่ยนสถานะของบรรทัด และออกได้เมื่อไรก็ตามที่ต้องการ ไม่มีการล็อกต่อบรรทัด — ใครก็แก้เซลล์ใดก็ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้การแบ่งงานตามบท ตามไฟล์ หรือแค่ตามว่าใครออนไลน์ ไร้แรงเสียดทานอย่างสมบูรณ์
สถานะการอยู่แบบสดทำให้รู้สึกเหมือนเอกสารที่แชร์กัน สมาชิกแต่ละคนได้สีคงที่ (ได้จากบัญชีของพวกเขา จึงดูเหมือนกันสำหรับทุกคน) บวกอักษรย่อหรืออวาตาร์ และคุณเห็นว่าใครออนไลน์ (จุดสถานะการอยู่เป็นว่างหลังเงียบประมาณ 20 วินาที) แต่ละคนอยู่บนบรรทัดไหน และเลือกช่วงใดไว้ การอัปเดตวิ่งบนการโพล — ประมาณทุก 2.5 วินาที ขณะหน้าต่างโฟกัส ประมาณ 8 วินาทีในเบื้องหลัง — บรรทัดของเพื่อนร่วมทีมจึงปรากฏภายในสองสามวินาทีหลังพวกเขาคอมมิต ใกล้สด และเร็วพอเกินพอที่จะไม่ล้ำเลนกัน
เมื่อสองคนแก้บรรทัดเดียวกัน
เขียนล่าสุดชนะ ต่อบรรทัด หากสองคนแก้บรรทัดเดียวกันในช่วงเวลาเกือบเดียวกัน การแก้ที่ถึงเซิร์ฟเวอร์เป็นอันสุดท้ายคืออันที่ติด ในทางปฏิบัติมันแทบไม่กัด — คุณเห็นว่าใครจอดอยู่บนบรรทัดไหน — แต่มันคือกฎ ดังนั้นคุยกันเรื่องบรรทัดที่แชร์กันยาก ๆ แทนที่จะแข่งกัน การแก้ไขบรรทัด ต่างกัน ไม่เคยขัดแย้ง
มันยังเป็นโปรเจกต์ของคุณ — ออฟไลน์และส่งออก
โปรเจกต์ทำงานร่วมกันคือ .rtproj ปกติบนดิสก์ของคุณ ไม่ใช่หน้าต่างรีโมตบาง ๆ ซึ่งให้ประโยชน์สองอย่าง มัน เสื่อมลงอย่างนุ่มนวลเมื่อออฟไลน์: หากการเชื่อมต่อของคุณหลุด คุณแปลต่อได้ การแก้ไขเข้าคิวในเครื่อง และซิงค์ทันทีที่คุณกลับมา และ การส่งออกทำงานเหมือนโปรเจกต์อื่นเป๊ะ — ใครก็ตามที่มีสำเนาไฟล์เกมของตัวเองสร้างเกมที่แปลแล้วจากคำแปลที่แชร์กันได้ การทำงานร่วมกันเกี่ยวกับ ข้อความ; แต่ละคนยังเป็นเจ้าของโฟลเดอร์เกมของตัวเอง
โปรเจกต์ที่แชร์กันหมดอายุหลังไม่มีการใช้งาน 15 วัน
โปรเจกต์ที่แชร์กันไม่ได้ตั้งใจให้อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ตลอดไป ปล่อยไว้ 15 วันโดยไม่มีการแก้ไข แล้วมันถูกลบโดยอัตโนมัติ สมาชิกและทุกอย่าง การ์ดโปรเจกต์แสดงการนับถอยหลัง "หมดอายุใน N วัน" ที่เปลี่ยนเป็นสีเหลืองอำพันเมื่อใกล้กำหนด และการแก้ไขใด ๆ รีเซ็ตนาฬิกา — โปรเจกต์ที่ใช้งานอยู่จึงไม่มีวันหมดอายุ; สิ่งนี้เก็บกวาดเฉพาะอันที่ถูกทิ้งร้าง หากคุณอยากเก็บการแปลที่เสร็จแล้ว ให้ส่งออกในเครื่องก่อนนาฬิกาหมด
ข้อความตัวเล็ก
- สูงสุด 50 สมาชิก ต่อโปรเจกต์ที่แชร์กัน
- หน่วยความจำการแปลและอภิธานศัพท์ยังเป็นส่วนตัว มันไม่ถูกรวมข้ามทีม — อภิธานศัพท์ และ TM ของนักแปลแต่ละคนเป็นของตัวเอง เพื่อให้ชื่อตัวละครสม่ำเสมอ ตกลงกันก่อนหรือแชร์อภิธานศัพท์ CSV
- คุณควบคุมคุณภาพ สมาชิกแต่ละคนรัน ตัวขัดเกลาด้วย AI และเลือกผู้ให้บริการของตัวเองได้ตามปกติ; โปรเจกต์ที่แชร์กันแค่ถือข้อความไว้
- เฉพาะผู้ลงชื่อเข้าใช้ การเข้าร่วมและแก้ไขต้องมีบัญชี และปลายทางการทำงานร่วมกันใช้การตรวจสอบการป้องกันการดัดแปลงเดียวกับฟีเจอร์คลาวด์แบบเสียเงินอื่น ๆ
สรุป
การแปลด้วยเครื่องแบบเดี่ยวพาเกมไปถึง "อ่านได้" ทีมพาไปถึง "ดี" และเร็วกว่า — และการแปลแบบทำงานร่วมกันหยิบส่วนที่แย่ที่สุดของการแปลแฟนเป็นทีม คือการรักษางานของทุกคนให้รวมกันและเป็นปัจจุบัน แล้วทำให้มันหายไป คนหนึ่งสมัครเพื่อโฮสต์; ทุกคนที่เหลือเข้าร่วมฟรีและแก้ไขโปรเจกต์ที่มีชีวิตเดียวกัน เคอร์เซอร์และทุกอย่าง
ดาวน์โหลด RuneTranslate เริ่มโปรเจกต์ทำงานร่วมกัน แล้วส่งรหัสให้กลุ่มของคุณ
พร้อมลอง RuneTranslate ไหม
ระดับฟรีปลดล็อกทุกเอนจิน + ทุกผู้ให้บริการแปล Supporter ($3/mo) ปลดล็อกความเร็วเต็ม
ดาวน์โหลดสำหรับ Windows