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共同翻訳:チームで日本語ゲームをライブで翻訳する

2026年6月13日·5 分で読めます

RuneTranslate の共同プロジェクトは、チーム全体を 1 つのライブ共有プロジェクトに置きます — リアルタイムプレゼンス、最後の書き込みが勝つ編集、20 文字の招待コード。Supporter 以上がホスト、無料のチームメイトも参加して編集できます。

ゲーム 1 本は 1 人にとって大量のテキストです。よくある対処 — スクリプトを分割し、各自が自分のコピーを翻訳し、最後に誰かがマージする — は、ファン翻訳が朽ち果てる場所です:行が二重に処理され、編集がマージで消え、3 週間後にはセリフが矛盾します。

RuneTranslate の 共同翻訳 はそのステップを取り除きます。1 人が共有プロジェクトをホストし、他の全員がコードで参加し、同じエディターで、同じ プロジェクトを同時に編集します — ゲーム翻訳のための共有ドキュメントのように。数秒以内にお互いのカーソルと編集が見えます。zip 化なし、マージなし、「どのバージョンが最新?」なし。

共同翻訳の仕組み

1 人のメンバーが共同プロジェクトを作成し、20 文字の招待コードを受け取ります。チームメイトがコードを貼り付けると、プロジェクトが各自のマシンに同期され、通常のエディターで開き、そこから先はすべての編集がサーバーにプッシュされ、数秒ごとに全員が取得します。各自のディスク上の本物のローカルな .rtproj のままです — ただチームの他のメンバーと同期を保つだけです。

共有プロジェクトをホストする(Supporter)

共同プロジェクトの作成は Supporter の特典($3/mo)です。新規プロジェクトのダイアログで、作成前に 共同 トグルを入れます — RuneTranslate がプロジェクトをアップロードし、招待コード(クリップボードに直接コピー)を渡します。作成した人が オーナー です。ホストだけがゲートされているのは、それがサーバーリソースを使う部分だからです — 翻訳メモリと同じ「ホストは有料、利用は無料」のモデルです。招待した全員は無料で翻訳します。

参加は無料

サインイン済みのユーザーなら、無料ティアを含め、誰でも参加して完全に編集できます。Home 画面で 参加 を押し、20 文字のコードを貼り付けると、プロジェクトがダウンロードされて開きます。読み取り専用の席はありません:入れば、翻訳できます。コードは意図的に紛らわしくないアルファベット — 見間違えやすい 0/O や 1/I/L なし — を使い、約 100 ビットのエントロピーを持つので、当て推量できません。もし漏れても、オーナーが再生成すれば古いものは即座に無効になります。

役割とライブプレゼンス

役割は 2 つあります。オーナー(作成者)は招待コードを再生成し、メンバーを削除できます。オーナーはプロジェクトを「離れる」のではなく、削除します。エディター(参加した全員)は任意の行を編集し、行のステータスを変更し、好きなときに離れられます。行ごとのロックはありません — 誰でも任意のセルを編集できるので、章ごと、ファイルごと、あるいは今オンラインの人で作業を分けるのがまったく摩擦なく行えます。

ライブプレゼンスが共有ドキュメントのような感覚にします。各メンバーは安定した色(アカウントから導出されるので、全員に同じに見える)とイニシャルやアバターを持ち、誰がオンラインか(約 20 秒の沈黙後にプレゼンスドットがアイドルになる)、各人がどの行にいるか、どの範囲を選択したかが見えます。更新はポーリングに乗ります — ウィンドウがフォーカスされている間は約 2.5 秒 ごと、バックグラウンドでは約 8 秒ごと — なのでチームメイトの行は、彼らがコミットしてから 2、3 秒以内に現れます。ほぼライブで、お互いのレーンから外れているには十分すぎるほど速いです。

2 人が同じ行を編集したとき

行ごとに 最後の書き込みが勝ちます。2 人がほぼ同じ瞬間に同じ行を編集すると、サーバーに最後に届いた編集が残ります。実際にはめったに問題になりません — 誰がどの行に居座っているか見えます — が、それがルールなので、厄介な共有行は競争するのではなく話し合ってください。異なる 行への編集は決して衝突しません。

それでもあなたのプロジェクト — オフラインとエクスポート

共同プロジェクトは、薄いリモートウィンドウではなく、あなたのディスク上の通常の .rtproj で、これが 2 つのことをもたらします。オフラインで優雅に劣化 します:接続が切れても翻訳を続けられ、編集はローカルにキューされ、戻った瞬間に同期されます。そして エクスポートは他のどのプロジェクトともまったく同じように機能 します — 自分のゲームファイルのコピーを持つ人なら誰でも、共有された翻訳から翻訳済みゲームをビルドできます。共同作業は テキスト についてのものです。各自が自分のゲームフォルダを所有し続けます。

共有プロジェクトは 15 日間の無操作で失効します

共有プロジェクトはサーバー上に永遠に生き続けるためのものではありません。編集なしで 15 日 経つと、メンバーごと自動的に削除されます。プロジェクトカードには 「あと N 日で失効」 のカウントダウンが表示され、期限が近づくと琥珀色になり、どんな編集も時計をリセットします — なのでアクティブなプロジェクトは決して失効せず、これは放棄されたものだけを刈り取ります。完成した翻訳を保持したい場合は、時計が切れる前にローカルエクスポートを取ってください。

細則

  • 共有プロジェクトごとに 最大 50 メンバー。
  • 翻訳メモリと用語集は個人のまま。 チーム間でプールされません — 各翻訳者の 用語集と TM は各自のものです。キャラクター名を一貫させるには、事前に合意するか、用語集 CSV を共有してください。
  • 品質はあなたが管理し続けます。 各メンバーはいつも通り AI リファイナーを実行し、自分のプロバイダーを選べます。共有プロジェクトはテキストを保持するだけです。
  • サインイン済みのみ。 参加と編集にはアカウントが必要で、共同作業のエンドポイントは他の有料クラウド機能と同じアンチタンパーチェックを使います。

まとめ

ソロの機械翻訳はゲームを「読める」状態まで持っていきます。チームはそれを良く、そしてより速くします — そして共同翻訳は、チームでのファン翻訳の最悪の部分、つまり全員の作業をマージして最新に保つことを、ただ消し去ります。1 人がホストのために登録し、他の全員が無料で参加して、カーソルもろとも同じ生きたプロジェクトを編集します。

RuneTranslate をダウンロードし、共同プロジェクトを始めて、グループにコードを送りましょう。

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