Tradução colaborativa: traduza um jogo japonês em equipe, ao vivo
Os projetos colaborativos do RuneTranslate colocam toda a sua equipe em um único projeto compartilhado ao vivo — presença em tempo real, edição last-write-wins e um código de convite de 20 caracteres. Anfitriões Supporter+; colegas gratuitos podem entrar e editar.
Um jogo inteiro é muito texto para uma só pessoa. A solução usual — dividir o script, cada um traduz sua própria cópia, alguém junta tudo no fim — é onde as fan translations vão morrer: linhas são feitas duas vezes, edições somem na junção, e três semanas depois o diálogo se contradiz.
A tradução colaborativa no RuneTranslate remove essa etapa. Uma pessoa hospeda um projeto compartilhado; todo mundo entra com um código e edita o mesmo projeto ao mesmo tempo, no mesmo editor — como um documento compartilhado para tradução de jogos. Vocês veem os cursores e as edições uns dos outros em alguns segundos. Sem zipar, sem juntar, sem "qual versão é a atual?"
Como a tradução colaborativa funciona
Um membro cria um projeto colaborativo e recebe um código de convite de 20 caracteres. Os colegas colam o código, o projeto sincroniza para a máquina deles e abre no editor normal, e a partir daí cada edição é enviada ao servidor e puxada por todos os outros a cada poucos segundos. Ainda é um .rtproj local de verdade no disco de cada pessoa — ele apenas permanece em sincronia com o resto da equipe.
Hospedando um projeto compartilhado (Supporter)
Criar um projeto colaborativo é uma vantagem Supporter ($3/mo). No diálogo de Novo Projeto, ative a alternância Colaborativo antes de criar — o RuneTranslate envia o projeto e te dá um código de convite (copiado direto para a área de transferência). Quem cria é o dono. Apenas a hospedagem é restrita, porque essa é a parte que usa recursos do servidor — o mesmo modelo de pago-para-hospedar, gratuito-para-usar da memória de tradução. Todos que você convidar traduzem de graça.
Entrar é gratuito
Qualquer usuário logado, incluindo o tier gratuito, pode entrar e editar totalmente. Na tela Inicial clique em Entrar, cole o código de 20 caracteres, e o projeto é baixado e aberto. Não há assento somente leitura: se você está dentro, você pode traduzir. O código usa um alfabeto deliberadamente inequívoco — sem 0/O ou 1/I/L parecidos — com cerca de 100 bits de entropia, então não é adivinhável. Se um dia um vazar, o dono o regenera e o antigo para de funcionar imediatamente.
Papéis e presença ao vivo
Há dois papéis. O dono (o criador) pode regenerar o código de convite e remover membros; o dono não "sai" de um projeto, ele o exclui. Os editores (todos que entram) podem editar qualquer linha, mudar o status de uma linha e sair quando quiserem. Não há bloqueio por linha — qualquer um pode editar qualquer célula, o que torna dividir o trabalho por capítulo, por arquivo, ou simplesmente por quem-está-online completamente sem atrito.
A presença ao vivo faz parecer um documento compartilhado. Cada membro recebe uma cor estável (derivada da sua conta, então parece a mesma para todos) mais suas iniciais ou avatar, e você pode ver quem está online (um ponto de presença fica inativo após cerca de 20 segundos de silêncio), em qual linha cada pessoa está, e qual trecho ela selecionou. As atualizações vêm de um poll — cerca de a cada 2,5 segundos enquanto a janela está em foco, cerca de 8 segundos em segundo plano — então a linha de um colega aparece dentro de dois ou três segundos após ele confirmá-la. Quase ao vivo, e mais que rápido o suficiente para não atrapalhar um ao outro.
Quando duas pessoas editam a mesma linha
Vence quem escreve por último, por linha. Se duas pessoas editam a mesma linha quase ao mesmo instante, a edição que chega ao servidor por último é a que fica. Na prática, isso raramente incomoda — você pode ver quem está parado em qual linha — mas é a regra, então converse sobre uma linha compartilhada complicada em vez de correr por ela. Edições em linhas diferentes nunca entram em conflito.
Ainda é o seu projeto — offline e exportação
Um projeto colaborativo é um .rtproj normal no seu disco, não uma janela remota fina, o que lhe dá duas coisas. Ele degrada graciosamente offline: se a sua conexão cair você continua traduzindo, suas edições ficam na fila localmente e sincronizam no momento em que você volta. E a exportação funciona exatamente como qualquer outro projeto — qualquer um com sua própria cópia dos arquivos do jogo pode construir o jogo traduzido a partir das traduções compartilhadas. A colaboração é sobre o texto; cada um ainda é dono da sua própria pasta de jogo.
Projetos compartilhados expiram após 15 dias ociosos
Um projeto compartilhado não foi feito para viver no servidor para sempre. Passe 15 dias sem edições e ele é excluído automaticamente, membros e tudo. O cartão do projeto mostra uma contagem regressiva "Expira em N dias" que fica âmbar conforme o prazo se aproxima, e qualquer edição zera o relógio — então um projeto ativo nunca expira; isto só recolhe os abandonados. Se você quiser manter uma tradução finalizada, faça uma exportação local antes de o relógio acabar.
As letras miúdas
- Até 50 membros por projeto compartilhado.
- A memória de tradução e o glossário permanecem pessoais. Eles não são compartilhados entre a equipe — o glossário e a TM de cada tradutor são deles. Para manter os nomes de personagens consistentes, combinem-nos com antecedência ou compartilhem um CSV de glossário.
- Você mantém o controle da qualidade. Cada membro pode rodar o refinador por IA e escolher seu próprio provedor normalmente; o projeto compartilhado apenas guarda o texto.
- Somente logados. Entrar e editar exigem uma conta, e os endpoints de colaboração usam as mesmas verificações anti-adulteração do resto dos recursos pagos de nuvem.
Concluindo
A tradução automática solo leva um jogo até "legível". Uma equipe o deixa bom, e mais rápido — e a tradução colaborativa pega a pior parte da fan-translation em equipe, manter o trabalho de todos junto e atualizado, e simplesmente a faz desaparecer. Uma pessoa assina para hospedar; todos os outros entram de graça e editam o mesmo projeto vivo, cursores e tudo.
Baixe o RuneTranslate, inicie um projeto colaborativo e envie um código ao seu grupo.
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