ДвижкиРуководстваFAQPatreonDiscordСкачать
Войти
RuneTranslate · перевод японских игр от и до
ДвижкиРуководстваСравнениеТекст на картинкахРедактор сохраненийРежим читовFAQСкачатьPatreonDiscordYouTubeКонфиденциальностьУсловияКонтакты
Все статьи
wolf-rpg · tutorial · engine

Как перевести игру на Wolf RPG на английский (полное руководство)

17 мая 2026 г.·6 мин чтения

Переводите игры Wolf RPG (ウディタ) на английский с RuneTranslate — обрабатывая архивы .wolf (V2 и V3), извлекая текст .dat / .mps и самоисцеляя строки с управляющими кодами, чтобы экспортированная сборка оставалась стабильной.

Wolf RPG (ウディタ, WOLF RPG Editor) — бесплатный движок, стоящий за огромной частью японских инди- и додзин-RPG. В отличие от RPG Maker, он упаковывает скрипты и данные карт в кастомные бинарные архивы, поэтому стандартные инструменты внедрения текста на нём спотыкаются. Это руководство показывает, как перевести игру Wolf RPG на английский от начала до конца с RuneTranslate — обработка архивов .wolf, извлечение строк .dat / .mps и разница между архивами V2 и V3.

Что вам нужно

  • RuneTranslate для Windows — бесплатно; каждый движок и провайдер разблокирован.
  • Папка игры Wolf RPG — каталог с Game.exe и одним или несколькими архивами .wolf (или уже извлечёнными файлами .dat / .mps).
  • Целевой язык — английский, испанский, французский, немецкий, португальский, русский, китайский, итальянский, турецкий, вьетнамский и 20+ других.
  • Один провайдер перевода. Бесплатный Google Translate работает из коробки; у DeepL есть бесплатный тариф; OpenAI и Anthropic — со своим ключом. Для Wolf RPG DeepL обычно хороший баланс — большая часть текста повествовательная, а не стилизованная речь.

Шаг 1: Откройте папку игры

Запустите RuneTranslate, нажмите New project и укажите его на каталог игры Wolf RPG. Определение движка запускается автоматически. Если игра поставляет упакованные архивы .wolf (частый случай), встроенный сайдкар UberWolfCli — инструмент Wolf RPG под лицензией MIT, поставляемый внутри установщика — расшифровывает их в рабочее пространство проекта под %APPDATA%/RuneTranslate/wolf-workspace/. Ваша оригинальная папка игры никогда не трогается.

Архивы V2.x надёжны и быстры. Игры V3.x изменили и криптографию архива, и раскладку данных, поэтому RuneTranslate помечает проекты V3 как best-effort: процесс всё равно работает, но проверьте, что экспортированная сборка запускается, перед распространением.

Шаг 2: Как извлекается текст Wolf RPG

Wolf RPG держит игровой текст в двух бинарных форматах:

  • Файлы `.mps` — данные карт. Именно здесь живёт большинство внутриигровых диалогов: реплики NPC, варианты выбора и текст событий карт, плюс названия карт.
  • Файлы `.dat` — базы данных (предметы, персонажи, навыки, системные сообщения) и CommonEvent.dat. Они держат имена, описания и общие скрипты событий, а не основную массу диалогов.

Для игр V2.x эвристический сканер с префиксом длины обходит каждый файл, читает строки-кандидаты и валидирует их (обрамление завершающим нулём, правдоподобная длина в байтах, настоящий текст, а не бинарный шум). Игры V3.x (Wolf 3.x, UTF-8) хранят свои данные сжатыми LZ4 с раскладкой, обходимой по командам, которую плоский сканер не может прочитать, поэтому RuneTranslate поставляет отдельный структурный парсер V3, который распаковывает блоки и обходит списки команд событий, чтобы найти настоящие диалоги.

Шаг 3: Переведите

Выберите провайдера и запустите. DeepL быстр и чист для повествования; OpenAI или Anthropic читаются лучше всего на стилизованной речи; бесплатный Google Translate покрывает меню и короткие строки. Целая игра стоит примерно доллар или два в кредите API на платном LLM или $0 на бесплатных скраперах. Внесите ваши повторяющиеся термины в глоссарий сначала — см. Глоссарий 101.

На бесплатном тарифе перевод умеренно ограничен по скорости — примерно в 2x медленнее на AI/LLM-провайдерах, меньше на бесплатных скраперах (меньшая параллельность, меньшие пакеты, короткая пауза между пакетами). Качество вывода идентично; платные тарифы просто работают на полной скорости и добавляют память переводов и маршрутизацию провайдеров.

Шаг 4: Переупакуйте и экспортируйте

Нажмите Export. RuneTranslate записывает переведённые строки обратно в файлы .dat / .mps, затем UberWolfCli переупаковывает их в архив .wolf. Сохранение длины обрабатывается автоматически, для каждой строки — нет переключателя для настройки. Wolf индексирует свои окна сообщений по строкам и читает некоторые параметры отрисовки относительно конца строки, поэтому любая строка, чью управляющую структуру или количество строк перевод потревожил бы, записывается обратно в её оригинальном японском, чтобы уберечь игру от сбоя. На игре с большим количеством управляющих кодов это означает, что небольшая доля строк (примерно несколько процентов) остаётся на исходном языке по замыслу.

Вывод — свежая копия папки игры с переведённым архивом плюс оригинальным исполняемым файлом, положенная в выбранное вами место. Запустите Game.exe — и у вас играбельная переведённая игра Wolf RPG.

Известные ограничения

  • Поддержка V3.x — best-effort — проверьте, что экспортированная сборка запускается, перед распространением.
  • Несколько процентов строк с большим количеством управляющих кодов автоматически возвращаются к японскому, чтобы не рисковать сбоем; подправляйте их вручную только если можете сохранить управляющие байты нетронутыми.
  • Текст на изображениях / текстурах (логотипы, нарисованный вручную интерфейс) — пиксельная работа и не переводится — вне области машинного перевода.

Почему это проще старого способа

Ручной путь означал извлечение архивов с UberWolfCli или WolfDec, ручной запуск сканера по бинарникам, вставку строк в DeepL или таблицу, затем запись их обратно без поломки выравнивания байтов или падения движка сообщений. RuneTranslate складывает всю эту цепочку в несколько кликов и держит редактор открытым, чтобы вы могли исправить любую строку, которую машина сделала неверно.

Смотрите страницу движка Wolf RPG для полного списка функций, читайте руководство по RPG Maker про родственный движок или скачайте RuneTranslate и попробуйте его на реальной игре.

Похожие материалы
01

Как перевести файлы .po и .mo игры (gettext)

gettextpomoenginetutorial4 авг. 2026 г. · 7 мин
Читать →
02

Как перевести игры на Godot на английский

godotenginetutorial17 июн. 2026 г. · 6 мин
Читать →
03

Как перевести игру на Ren’Py на английский (полное руководство)

renpytutorialengine9 июн. 2026 г. · 6 мин
Читать →

Готовы попробовать RuneTranslate?

Бесплатный тариф открывает все движки и всех провайдеров перевода. Supporter ($3/mo) открывает полную скорость.

Скачать для Windows