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RuneTranslate · traduza jogos do japonês e de 30+ idiomas
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RuneLingua: a tradução agora está incluída na sua assinatura RuneTranslate

19 de set. de 2026·6 min de leitura

A versão 1.0.8 traz o RuneLingua, a tradução automática baseada em IA, própria da RuneTranslate, rodando numa GPU que nós mesmos hospedamos. Sem chave de API, sem fatura por caractere e nada para configurar: o Supporter inclui 1,500,000 de caracteres por mês e o Pro 2,500,000, em 21 idiomas, com a mesma proteção de marcadores, glossário e Translation Memory que qualquer outro provedor. Uma única assinatura agora cobre a ferramenta e a tradução.

Traduzir um jogo costumava significar duas contas. A RuneTranslate fazia o trabalho de extrair o texto do jogo, manter os códigos de controle protegidos e escrever de volta uma build jogável, e então outra pessoa cuidava da tradução: um plano da DeepL, uma chave da OpenAI ou da Anthropic, um saldo da DeepSeek que acabava no capítulo quatro. A versão 1.0.8 junta a segunda conta na primeira. O RuneLingua é a tradução automática baseada em IA, própria da RuneTranslate, roda numa GPU que nós mesmos hospedamos, e vem incluído numa assinatura Supporter ou Pro. Uma assinatura, uma ferramenta, o jogo todo traduzido.

O que é o RuneLingua

O RuneLingua é um provedor de tradução com IA que fica na lista de provedores ao lado do DeepL e do Google Translate, com uma diferença: não há nada para configurar. Nenhuma conta em outra empresa, nenhuma chave de API para colar, nenhuma fatura por caractere. Você o escolhe no topo do menu de provedores no editor do projeto, ou no novo grupo Account em Configurações → Provedores, e aperta Traduzir.

Por trás dele está um modelo de IA construído para um único trabalho, a tradução automática: o Hy-MT2 de pesos abertos da Tencent, da linhagem de pesquisa que ficou em primeiro lugar em 30 das 31 categorias de idiomas da tarefa compartilhada de tradução WMT25. É um tradutor, não um chatbot a quem se pede para traduzir, então ele responde só com a linha traduzida e nada mais. Ele roda num servidor que a RuneTranslate aluga por segundo, então o motor não custa nada enquanto ninguém está traduzindo, e desperta para o primeiro lote de uma execução.

Uma assinatura cobre a ferramenta e a tradução

O RuneLingua é medido por uma cota mensal de caracteres na sua conta, contada pelos caracteres de origem realmente enviados ao motor. Linhas respondidas pela Translation Memory e linhas que suas regras de exclusão pulam não custam nada.

  • Supporter, $3,99 por mês: 1,500,000 de caracteres por mês. Um jogo médio fica em torno de 250,000 caracteres, então dá para uns seis jogos.
  • Pro, $5,99 por mês: 2,500,000 de caracteres por mês, cerca de dez jogos médios, para quem traduz em volume ou enfileira vários projetos de uma vez.
  • Free: o RuneLingua não está incluído, mas tudo o mais continua: cada engine, cada outro provedor com sua própria chave, o editor, o editor de saves e o exportador de patch.

O cartão de Configurações mostra exatamente onde você está: caracteres usados, caracteres restantes, a data em que a cota reseta (o primeiro dia de cada mês), e quanto da capacidade compartilhada do servidor a comunidade toda já usou, para que um mês corrido nunca seja uma surpresa. O mesmo medidor está na página da sua conta neste site.

Idiomas

O RuneLingua traduz entre 21 idiomas: inglês, japonês, coreano, chinês (simplificado e tradicional), vietnamita, tailandês, indonésio, árabe, turco, russo, ucraniano, polonês, tcheco, holandês, alemão, francês, espanhol, italiano e português, tanto europeu quanto brasileiro. Isso cobre japonês-para-inglês, o par da maioria dos projetos da RuneTranslate, e os destinos vietnamita, tailandês, chinês e coreano, que mais cresceram este ano.

Catorze dos idiomas de destino do app não são oferecidos, principalmente os nórdicos, bálticos e balcânicos, além do mongol. O cartão os lista, e a verificação prévia à execução avisa antes de ela começar, do mesmo jeito que faz com as lacunas da DeepL, para que você possa mandar esses projetos por outro provedor.

O que ele não faz, de propósito

O RuneLingua é tradução automática com IA, não um modelo de chat. Ele nunca aparece como um refinador de IA, não aceita nenhum prompt personalizado, e não vai reescrever uma cena por causa do tom. Isso o mantém rápido e previsível, e é por isso que a cota é medida em caracteres em vez de tokens. Se um projeto quiser a passagem do refinador, os provedores de LLM continuam lá com sua própria chave; o RuneLingua é aquele que já está pago.

Tudo o que a RuneTranslate faz em torno de um provedor continua valendo aqui. Marcadores e códigos de controle do engine são mascarados antes de uma linha sair do seu PC e restaurados depois, o glossário substitui os termos que você fixou, a Translation Memory reaproveita linhas que você já traduziu, e uma linha que volta no alfabeto errado é marcada como falha em vez de concluída.

Privacidade e o que sai do seu PC

Só o texto das linhas em tradução é enviado, em lotes, para a sua conta RuneTranslate, que o repassa ao motor e devolve as traduções. Nada é armazenado no caminho: só a contagem de caracteres é mantida, para a sua cota mensal, e o motor não guarda nenhuma cópia do lote. Os arquivos do seu jogo nunca saem da sua máquina, exatamente como com qualquer outro provedor.

Ligando o motor

Como o motor se desliga quando ninguém está usando, o primeiro lote de uma execução depois de um período parado o desperta. Quando isso acontece, a linha de progresso mostra engine starting e a execução continua sozinha, geralmente em segundos, ocasionalmente em meio minuto. Nada é cobrado pela espera. Cada despertar custa tempo de GPU, então o cartão deliberadamente não tem botão de teste, e abrir Configurações nunca liga o motor: só uma execução de verdade faz isso.

Como experimentar

  • Atualize para o RuneTranslate 1.0.8 ou mais recente, e entre com uma conta que tenha Supporter ou Pro.
  • Abra um projeto, escolha RuneLingua no topo do menu de provedores, e aperte Traduzir.
  • Acompanhe a cota em Configurações → Provedores → RuneLingua; os números atualizam conforme a execução avança.
  • Ainda não é assinante? O nível Supporter custa $3,99 por mês, e agora inclui a tradução em si.

O RuneLingua existe porque assinantes pagaram pela RuneTranslate antes de ela ter um motor próprio, e porque usuários gratuitos não paravam de relatar as linhas que quebravam. Este é esse apoio voltando na forma de um botão de traduzir que não custa nada a mais para apertar.

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